10 cosas que (probablemente) no sabías sobre Skyrim

Es difícil ser más icónico que la legendaria fantasía de poder de Bethesda, Elder Scrolls V: Skyrim. Lanzado en 2011 con una gran cantidad de críticas positivas, la epopeya de mundo abierto conmocionó a la industria cuando los jugadores de todo el mundo se enamoraron perdidamente como si el mismo Cupido hubiera desatado una flecha certera directamente en sus corazones (o debería decir rodilla). – lo siento, voy a buscar mi abrigo).

Aunque estamos a casi doce años de su lanzamiento original, Skyrim sigue siendo muy popular gracias a su profundidad de inmersión y rejugabilidad. Si estás aquí, probablemente necesites algunos datos sobre el amado juego de rol de Bethesda. Entonces, sin más preámbulos, aquí hay diez cosas que (probablemente) no sabías sobre Skyrim. Comencemos, ¿de acuerdo?

Puedes escalar algunos de los picos de las montañas y desbloquear lugares secretos de viaje rápido.

10 cosas que (probablemente) no sabías sobre Skyrim

Fuente de la imagen: Bethesda Game Studios

¿Sabías que se pueden escalar algunas de las montañas más altas de Skyrim? Y si logras abrirte camino hasta la cima, ¿incluso te darán una ubicación secreta de viaje rápido?

Así es, hay cuatro picos ocultos que se pueden descubrir en Solstheim: Monte Moesring, Pico Frykte, Pico Hvitkald y Pico Mortrag, y si llegas a la cima de cada pico respectivo, serás recompensado con un marcador de mapa especial, que puedes utilizar para viajar rápido hacia y desde. Un toque bastante genial, ¿verdad? El único problema es que necesitarás instalar el DLC Dragonborn para acceder al área.

¿Entonces, Qué esperas? ¡El último es un huevo de dragón podrido!

El actor de voz original de Super Mario expresó a Paarthurnax el dragón

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Fuente de la imagen: Reddit

Wa-hoo! Sí, Charles Martinet, el actor de voz original detrás del único Super Mario, hizo la voz de Paarthurnax el dragón. Para aquellos que no lo recuerden, este antiguo reptil alado es el sabio líder de los Greybeards que llaman hogar a la parte superior de la Garganta del Mundo.

Desafortunadamente, aquellos que esperan un «¡Soy yo, Paarthurnax!» Sin embargo, estará profundamente decepcionado, ya que este dragón obviamente no tiene nada que ver con el icónico plomero bigotudo que todos conocemos y amamos. ¡Qué oportunidad perdida, Bethesda!

Skyrim tiene sus propios libros de Elige tus propias aventuras ocultos dentro del juego.

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Kolb y el dragónFuente de la imagen: Bethesda Game Studios (a través de Nexus Mods)

Si alguna vez estuviste obsesionado con los libros Elige tu propia aventura mientras crecías, eres un amigo mío instantáneo. Sí, las historias interactivas de nuestra juventud, que lo vieron pasar de una página a otra mientras navegaba a través de una búsqueda épica o un misterioso asesinato, de alguna manera se han abierto camino en el juego de rol de mundo abierto de Bethesda.

Específicamente, si te pones los guantes en Kolb And The Dragon, encontrarás un libro clásico al estilo Elige tu propia aventura que te enfrenta a un monstruo que escupe fuego. Cuidado, es duro como unas viejas botas de ébano. ¡No digas que no te lo advertimos!

Skyrim presenta más de 70 actores de voz y 60,000 líneas de diálogo

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Fuente de la imagen: Bethesda Game Studios

Una de las principales críticas de The Elder Scrolls IV: Oblivion fue que casi todos los personajes parecían idénticos debido al pequeño elenco de actores de doblaje empleados por Bethesda. Por supuesto, mientras que el predecesor de Skyrim tuvo un verdadero estrellato con Patrick Stewart de Star Trek y Sean Bean de Game of Thrones prestando sus voces icónicas a sus papeles, el hecho de que solo había unos 20 actores de doblaje hizo que el alcance épico de Oblivion fuera mucho más pequeño.

Como resultado, el estudio con sede en Maryland se esforzó por evitar el mismo problema al contratar casi cuatro veces más actores de doblaje que su predecesor de 2006, mientras expandía dramáticamente el alcance de la historia. El resultado final ? El elenco más diverso hizo una aventura mucho más épica. ¡Felicidades, Bethesda!

Algunos padres llamaron a su hijo ‘Dovahkiin’ y obtuvieron un suministro de por vida de juegos de Bethesda

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Fuente de la imagen: Bethesda Game Studios (a través de dlprivateserver)

Como probablemente recuerdes, cuando tu personaje comienza su búsqueda épica como una pizarra en blanco, el juego pronto te da un nombre pegadizo que la gente de Tamriel te llama. Sí, eres Dovahkiin, también conocido como Dragonborn o The Ultimate Dragon Slayer.

Curiosamente, mientras se preparaba para el lanzamiento de Skyrim, el desarrollador lanzó un desafío a todos sus fanáticos, prometiendo toda una vida de juegos gratis a los padres de un niño nacido el 11.11.11 (fecha de lanzamiento de Skyrim) que también llama a su hijo Dovahkiin. Resulta que Megan y Eric Kellermeyer son grandes fanáticos de Skyrim porque llamaron legítimamente a su hijo, Dovahkiin. Incluso está en su certificado de nacimiento y todo. ¡Eso es dedicación!

La muesca de Minecraft está en Skyrim, bueno, un poco

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Minecraft es tan grande y tan popular que literalmente se cuela en todo: Lego, Super Smash Bros., SpongeBob SquarePants, McDonalds Happy Meals; lo que sea, esa cara cuadrada familiar de Steve te mira fijamente.

Pero, ¿sabías que hay una referencia de Minecraft en Skyrim? Así es, si paseas por The Throat of the World, que es una de las montañas más altas del juego, es posible que te encuentres con el pico con «muescas» que se muestra arriba.

Por supuesto, Notch (también conocido como Markuss Persson) es el nombre del creador original del amado sandbox de creación, por lo que es justo decir que Todd Howard y su equipo son fanáticos del trabajo del desarrollador sueco.

Skyrim fue desarrollado por solo cien personas

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Con las crecientes expectativas de los videojuegos triple A, la mano de obra necesaria para ofrecer experiencias premium a menudo puede ser de miles. Por ejemplo, Red Dead Redemption 2 es famoso por tener alrededor de 1600 empleados trabajando en el juego durante varios años de desarrollo.

Entonces, con eso en mente, se le perdonaría pensar que un proyecto de mundo abierto tan ambicioso como Skyrim requeriría una cantidad similar de personal. Sin embargo, estarías equivocado. Sorprendentemente, Bethesda logró crear su obra magna de mundo abierto con solo un equipo de alrededor de 100 desarrolladores. Bastante impresionante, ¿verdad?

El actor de voz original de Winnie The Pooh ha hecho trabajo de voz para varios personajes en Skyrim

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Otro actor famoso que también trabajó en Skyrim no es otro que Jim Cummings, también conocido como el cálido y dulce oso comemiel de AA Milne. De hecho, Cummings grabó las voces de más de 23 personajes del juego.

Desafortunadamente, aunque el personaje real de Winnie the Pooh no está oficialmente en Skyrim, puedes modificarlo felizmente en tu juego si te sientes aventurero. Entonces todo lo que necesitarás es el gruñón Eeyore, el saltarín Tigger y el amable y afectuoso Piglet, y tendrás prácticamente a toda la pandilla del Bosque de los Cien Acres.

Skyrim fue el primer juego desarrollado en Occidente en lograr una puntuación perfecta de la popular publicación japonesa Famitsu.

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Fuente de la imagen: RPGland

La reconocida publicación japonesa de videojuegos, Famitsu, siempre ha sido una revista de juegos única gracias al método inusual en el que el equipo escribe sus reseñas. Después de todo, Famitsu no solo tiene un revisor que escribe la reseña de un juego, como la mayoría de la prensa de juegos de todo el mundo, sino que tiene cuatro revisores que cubren el proceso de revisión de cada juego.

Además, cada revisor otorga al juego una calificación de diez, lo que da como resultado una calificación general de 40 posibles. Skyrim tiene el honor de ser el primer juego occidental en recibir una calificación perfecta de 40/40 de Famitsu. Esto significa que los cuatro revisores le dieron a Skyrim un 10 perfecto. No está mal, ¿eh?

Skyrim era casi un título relacionado con Game of Thrones

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Quizás uno de los hechos más extraños sobre el desarrollo de Skyrim es este pequeño detalle. Sí, durante la fase de conceptualización del juego en 2006, aproximadamente un año antes de que HBO adquiriera los derechos de la IP de fantasía, los representantes de George RR Martin se acercaron a Bethesda con la intención de fusionar las dos IP en una sola experiencia de videojuego.

Así es, el Skyrim que conoces y amas está casi ambientado en el mundo de Westeros. loco, ¿verdad? Afortunadamente, aunque Bethesda estaba intrigada por la propuesta, finalmente la rechazaron y, en su lugar, decidieron centrarse en construir su propio mundo de fantasía dentro de Tamriel. El resto, como ellos dicen, es historia.

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