3 franquicias de Bungie que Sony debería relanzar

3 franquicias de Bungie que Sony debería relanzar

Con Sony y Microsoft en una curva de gastos últimamente, otro estudio importante ha obtenido $ 3.6 mil millones. La semana pasada, se reveló que los desarrolladores de juegos de Halo y Destiny desde hace mucho tiempo, Bungie, se moverían bajo el paraguas de Sony.

Y no importa lo que pienses de estas adquisiciones, seguramente cambiarán algunas cosas en la esfera de los juegos, incluido el posible relanzamiento de algunas series inactivas. Aquí hay tres franquicias de Bungie que creemos que Sony debería revivir.

Zona de matar

Las franquicias de Bungie que Sony debería relanzar

impacto de la adquisición de sony bungie

Horizon Zero Dawn y Death Stranding son juegos que a menudo vienen a la mente cuando la gente habla sobre el poder del Decima Engine. Pero en realidad fue Killzone: Shadow Fall en 2013 lo que presentó al mundo uno de los mejores motores de videojuegos que todavía se usa en la actualidad. E incluso antes de que Decima llegara a la escena, la franquicia Killzone presentaba constantemente algunas de las mejores imágenes de sus respectivas generaciones.

Sin embargo, Guerilla cambió de dirección en 2013 cuando lanzó Horizon Zero Dawn. El estudio holandés hace juegos fantásticos y vende millones de copias. Y gracias a eso, parece que Killzone no es más que un mero recuerdo en este momento. Y eso es una lástima ya que Killzone realmente estaba avanzando a pasos agigantados. Claro, Shadow Fall fue un poco un obstáculo para la crítica, pero aun así lo hizo bien comercialmente.

Para ser honesto, el primer título también fue un poco difícil, pero Guerilla tuvo una segunda oportunidad y eso fue lo que finalmente permitió que la franquicia encontrara su lugar. Esto ilustró lo que haría que el resto de los siguientes juegos de Killzone fueran geniales. Tenía una buena historia, juegos de armas atractivos, una amplia variedad de armas ligeras y pesadas y algunos de los mejores gráficos vistos en los juegos en ese momento. Bungie podría incluso traer de vuelta el modo Warzone clásico que presentaba a 32 jugadores divididos en dos facciones en una variedad rotativa de misiones como defender un objetivo o buscar un objetivo específico y destruirlo.

Es comprensible que el sesgo de actualidad pueda nublar lo que la gente piensa de Killzone, ya que el último juego que salió fue excepcionalmente promedio. Pero si alguien pudiera hacer al menos un Killzone competente y agradable, sería Bungie. Claro, la mayoría de los miembros del equipo original de Halo han seguido adelante, pero la calidad del juego de armas en Destiny demuestra que el equipo actual es más que capaz de ofrecer contenido divertido y atractivo.

Mito

Las franquicias de Bungie que Sony debería relanzar

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Otro posible regreso con Bungie uniéndose a Sony es la franquicia Myth. Esta serie RTS es un título de PC profundamente clásico que ha sido olvidado en gran medida por el mundo de los juegos modernos. Siempre que la gente habla de Bungie, siempre se refiere a Halo o Destiny. Se habla tan poco de estos juegos que los fanáticos de Destiny familiarizados con la historia de Bungie con Halo y Microsoft puede que ni siquiera reconozcan el nombre Myth.

Los mitos entraron en la refriega del género RTS desde el principio y salió a la luz. El diseño de niveles es sólido y todos pueden disfrutarlo. Aún así, la jugabilidad definitivamente no es para los débiles de corazón. El mito es notoriamente difícil incluso para los fanáticos de los juegos de estrategia en tiempo real más experimentados. La amplia gama de unidades hizo que fuera un desafío pero increíblemente gratificante de dominar. Más importante aún, Myth fue el título que llamó la atención de Microsoft y finalmente condujo a la compra de Bungie en 2000.

El único problema en este momento es comprar los derechos de la franquicia Myth. Cuando Bungie se unió a Microsoft en 2000, obtuvieron la licencia de los derechos de desarrollo de Myth para Take-Two Interactive. Desde entonces, la empresa matriz de los principales desarrolladores como Rockstar y 2K ha lanzado un impresionante total de juegos de Myth. Y para colmo, fue el título con la calificación más baja de la serie.

Take-Two no ha mostrado interés público en recuperar Myth, y ahora Bungie finalmente cuenta con el respaldo de Sony para potencialmente recuperar la propiedad intelectual. Además, el género RTS es un punto ciego para Sony en este momento. Un título como Myth en su género de nicho al menos podría tener la oportunidad de tener éxito con el marketing adecuado, así como con grandes nombres como Bungie y Sony detrás del proyecto.

La resistencia

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La Resistencia es probablemente lo más parecido a Halo en términos de franquicias exclusivas de PlayStation. Y eso es un poco exagerado. Lamentablemente, nunca obtuvo la audiencia masiva que Halo mantiene hasta el día de hoy. Y es una lástima porque era un juego de disparos de ciencia ficción sólido. El juego se revisó relativamente bien, pero nunca se dieron cuenta. Parte de eso podría deberse al alto costo de la PS3 en el lanzamiento, pero esa es una discusión para otro día.

Ha pasado aproximadamente una década desde que un juego de Resistance vio la luz en consolas domésticas o portátiles. Desde entonces, Insomniac Games ni siquiera ha insinuado su interés en continuar con la serie de disparos. Y eso es comprensible porque han tenido un gran éxito con Spider-Man, Ratchet & Clank, y actualmente están trabajando duro en Wolverine.

Resistance fue uno de los mejores shooters de su época. No solo se ve muy bien, sino que se juega excepcionalmente bien. El juego presenta una amplia variedad de armas que han ayudado a que tu arsenal nunca se sienta obsoleto. Además de eso, Resistance cuenta una historia intrigante de cómo una invasión alienígena de la Tierra cambió el curso de la historia, por lo que las atrocidades de la Segunda Guerra Mundial como el Holocausto, los bombardeos atómicos y la marcha de la muerte de Bataan nunca sucedieron.

Si alguien puede revivir la Resistencia y reintroducirla en el mundo, sería Bungie. Aunque el estudio ha estado separado de Halo desde Reach, Destiny es una prueba sólida de que el equipo es más que capaz de crear mundos de ciencia ficción asombrosos y enormemente entretenidos. Además, Bungie ciertamente sería capaz de idear algunas armas ridículamente divertidas basadas en ese mundo alternativo de ciencia ficción de principios de los años 50.

Como beneficio adicional, también hemos agregado algo que Bungie y Sony pueden obtener de forma gratuita y que creemos que sería una muy buena idea: ¡una serie de televisión o una franquicia de películas de Destiny!

Series o películas de Destiny

En el pasado, antes de que Destiny 2 fuera gratuito, Bungie y Sony tenían un acuerdo especial de exclusividad que permitía que la PS4 obtuviera contenido exclusivo durante algunos años después del lanzamiento. Después de que finalizó ese acuerdo, el contenido exclusivo de Destiny 2 se convirtió en cosa del pasado. Todo el contenido que podías encontrar en PlayStation también ha llegado a Xbox y PC.

Pero eso no significa que Sony haya renunciado a otra exclusiva con Destiny. Y eso muy bien puede ser los derechos exclusivos para producir un programa de televisión o una película de Destiny. Sony no es ajeno a convertir sus propiedades de videojuegos en películas o programas como Ratchet & Clank y, más recientemente, con el próximo programa The Last of Us y la película Uncharted.

Y si dudas de que haya suficiente contenido en Destiny para escribir una franquicia televisiva completa, probablemente no estés muy familiarizado con los juegos. Las propias cartas del tarot en el Destiny original llevan consigo una tonelada de tradición y un simbolismo más profundo. El usuario de Reddit, kourge, incluso tiene una descripción detallada de lo que significan.

Además, Destiny: Solas, hecho por fanáticos, nos da una idea de cómo podría funcionar un programa de Destiny. No es necesario que sigas las historias principales del juego, sino que todo lo que necesitas es una historia corta sobre un personaje interesante y entrañable. La tradición mundial del mundo en Destiny ya está establecida, y Solas demuestra que puedes lanzar una historia única a este mundo y producir contenido extremadamente divertido.

Cualquiera que sea su opinión sobre las películas y la televisión de videojuegos, no hay duda de que los estudios continuarán produciendo más contenido para desarrollar aún más los mundos de los videojuegos. Está claro que ha habido rumores en Bungie sobre expandir el universo Destiny quizás más allá de los videojuegos desde el año pasado. Y ahora, con el apoyo de los estudios de cine y televisión de Sony, parece que están en condiciones de hacer realidad esa visión.