3 razones por las que Days Gone merece una secuela

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Desde que Days Gone se lanzó para PS4 en 2019, ha sido un juego bastante divisivo. Algunos dicen que es solo un juego de rol de vainilla de mundo abierto, mientras que otros elogian su mecánica de juego y su historia única.

Nuestra opinión sobre el juego estaba sesgada hacia la primera, ya que simplemente no había suficiente sustancia debajo de su superficie brillante. A pesar de esto, todavía no hay duda de que el juego tiene potencial y merece otra vuelta con una secuela.

Estas son las tres razones por las que creemos que Days Gone merece una secuela. Asegúrese de dejar sus propias opiniones en la sección de comentarios a continuación.

*** Advertencia justa, el artículo a continuación revela las partes principales de Days Gone, incluido su final. Si quieres disfrutar del juego sin spoiler, vuelve después de jugarlo. ***

Diversidad de IP

Razones por las que Days Gone merece una secuela

Uno de los mayores cumplidos que Sony recibe a menudo con respecto a sus plataformas es que tiene algunas de las mejores y más diversas IP nuevas del juego, especialmente en PS4.

En lugar de depender simplemente de las mismas mascotas y juegos conocidos, hemos visto una gran cantidad de nuevas franquicias que llegan a PlayStation en los últimos años, incluidos Horizon Zero Dawn, Last of Us y Uncharted. Estas nuevas series han inyectado energía a los fanáticos al ofrecer experiencias distintas, nuevos personajes y una jugabilidad innovadora que han ayudado a impulsar la consola a la cima de la industria.

Y aunque Days Gone puede no ser parte de ese escalón superior de títulos exclusivos de PlayStation, sigue siendo importante que Sony continúe desarrollando nuevas IP. No todas las series de juegos serán concursantes de GOTY 5/5 en su primer juego.

Obviamente, eso no quiere decir que Sony tenga que dar una secuela a cada juego que hace, pero Days Gone se ha vendido bastante bien y tiene suficiente jugabilidad e historia potencial para justificar otro juego. Riesgo, la compañía aún tiene que asumirlo, para que no se estanque y enfóquese en rediseñar títulos exitosos en lugar de avanzar y crecer.

Potencial de expansión del juego

Razones por las que Days Gone merece una secuela

Suite Days Gone

Si bien la jugabilidad de Days Gone es bastante sencilla, mientras Decon monta su bicicleta, dispara a los enemigos y se escabulle para matarlos sigilosamente, hay mucho potencial para algunas cosas realmente geniales.

La bicicleta abre posibilidades para una exploración considerable e historias secundarias interesantes, mientras que la expansión de la artesanía podría darle a Decon aún más juguetes con los que jugar. Lo más importante en lo que podría desarrollarse la secuela son las Hordas.

Las hordas fueron sin duda lo más genial en Days Gone, ya que Decon tuvo que luchar contra grandes reuniones de Freakers que se unían al unísono para intentar matarlo. El juego realmente hace esta mecánica en comparación con la mayoría de los otros juegos de zombies, agrupando a cientos de zombis en lugar de un puñado para crear una atmósfera aterradora y estimulante.

Sin embargo, a medida que avanza el juego, la mecánica de Hordes se vuelve un poco fácil de entender, ya que las peleas simplemente se convierten en una cuestión de organizar el grupo alrededor del área unas cuantas veces hasta que los hayas matado a todos.

Una secuela podría ayudar a resolver estos problemas gracias a la evolución de los Freakers mencionados al final del juego. New Hordes podría ser más inteligente, lo que llevó a Decon a tener diferentes ideas para acabar con ellos en lugar de simplemente dar vueltas en círculos.

Days Gone 2 también podría cambiar el tamaño de los grupos, empujando la calidad sobre la cantidad un poco más para resolver la monotonía que puede venir con la lucha libre con un grupo tan grande.

Historia de Cliffhanger

Razones por las que Days Gone merece una secuela

Suite Days Gone

Cualquiera que haya jugado un juego o visto un programa de televisión que se canceló después de terminar en un suspenso sabe el dolor de no obtener respuestas a las preguntas que la historia ha dejado atrás. Este es exactamente el caso de Days Gone, ya que la escena final arroja dos bombas con respecto a la historia.

Se revela que el virus que creó a las criaturas parecidas a zombies llamadas Freakers fue creado en un laboratorio por los antagonistas, NERO, y está evolucionando, haciendo que estos enemigos sean aún más difíciles de detener. Sin embargo, ni siquiera es el mayor giro.

La gran revelación se produce cuando O’Brian, el hombre que Deacon estaba ayudando a cazar zombis durante todo el juego, está infectado. Eso significa que es un Freaker inteligente.

Estas dos revelaciones abren dramáticamente las posibilidades de juego y narración en una secuela. Las nuevas evoluciones del virus pueden allanar el camino para diferentes enemigos, y la introducción de Smart Freakers significa que NERO tiene un montón de estratagemas para explorar con estos monstruos sobrehumanos a su disposición.

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