343 Industries echa un vistazo a la música y los sonidos de Halo Infinite en Latest Insider

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Publicado el 25 de marzo de 2021 Ed McGlone

En el último blog Inside Infinite, el blog Halo Infinite de 343, el desarrollador brindó una entrevista extremadamente larga y profunda con miembros clave del equipo de Halo que trabajan en el audio del juego: el director de audio Sotaro Tojima, Chase Thompson, el jefe de diseño técnico de audio, Kyle Fraser diseñador de sonido senior y supervisor musical Joel Yarger.

La entrevista es muy larga, muy técnica y profundiza el proceso de pensamiento detrás del audio de Halo Infinite. Si está interesado en el audio y la música, le sugiero que lea la entrevista completa aquí. Pero aquí hay algunos fragmentos interesantes.

Internamente, el equipo ve Halo Infinite como un reinicio espiritual y un regreso a “la esencia original de Halo” y lo que el equipo de audio está trabajando se alineará con esos objetivos. Los miembros del equipo de audio intentan capturar temas más brillantes de «esperanza» y «creencia» que creen que es una desviación de lo que hicieron los dos últimos juegos.

También quieren mantener un aire de misterio mientras exploran Zeta Halo, y el artículo proporcionó esta muestra de los ruidos ambientales que escuchará mientras juega Halo Infinite.

Además, los artículos detallan cómo el equipo brutalizó por completo un piano en un intento por lograr sonidos verdaderamente únicos.

De nuevo, echa un vistazo a la entrevista completa si te gusta la música y el diseño de sonido o, ya sabes, simplemente te gustan las cosas interesantes.

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