4 formas en que la carrera podría ser aún mejor

4 formas en que la carrera podría ser aún mejor

La cantera ha ganado una gran base de fans debido a sus personajes realistas y elementos cinematográficos. Sin embargo, incluso con su notable historia, Supermassive Games podría hacer algunos ajustes para llevar el juego a nuevas alturas. Aquí hay cuatro formas en que The Quarry podría ser aún mejor.

Solución de problemas de rendimiento

Formas en que la carrera podría ser aún mejor

La carrera

El componente más importante de The Quarry son los diversos fallos y errores. El cabello del personaje a menudo se mueve de manera extraña y, a veces, las escenas no están sincronizadas en la versión de PS4. Por ejemplo, en un capítulo, las palabras de Laura y Ryan se repiten durante unos segundos.

Si bien los diseños de los personajes son geniales, el entorno que los rodea a veces se queda corto. Al viajar a diferentes lugares, el entorno aparece borroso y sin detalles. Después de un tiempo, eventualmente resultaría ser una escena lo suficientemente asombrosa como para tomar una captura de pantalla, pero sería bueno si fuera así en todo momento.

Otro elemento destacable del juego fue la presentación y el movimiento del agua. Cuando los personajes salpican agua, se siente poco natural y algo 2D. La mecánica de natación tampoco fue tan fluida; los consejeros del campamento casi parecían estar corriendo por el agua.

Finalmente, el final del juego que presenta el destino de los personajes presenta un gran problema técnico en The Quarry. Las siguientes palabras aparecieron rápidamente y luego desaparecieron; esto hizo que la experiencia fuera un poco confusa. En general, si los desarrolladores modificaran estos problemas de rendimiento, el juego avanzaría aún más.

Jugabilidad más compleja

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La carrera

Para los jugadores avanzados, los eventos Quick Time de The Quarry pueden ser bastante decepcionantes. Los únicos controles primarios que usa son la palanca analógica y el botón de control. Comparado con Until Dawn, el QTE de este juego no fue tan complejo.

En Until Dawn, el juego involucra más botones y menos tiempo para tomar decisiones. Por otro lado, la versión de The Quarry es mucho más fácil y no es difícil pasarla por alto. Por ejemplo, el QTE se controla solo para que tenga más posibilidades de presionarlo. Los desarrolladores definitivamente se dirigían a una audiencia que no jugaba, principalmente porque el modo Película no contiene ningún juego.

No hay nada de malo en tener la dirección hacia los no jugadores, pero The Quarry debería hacer que sea divertido para todos los jugadores para que sea aún mejor. Supermassive Games podría crear un modo más complicado para los fanáticos que desean una experiencia más compleja. Este modo puede tener múltiples teclas o botones y avanzar el tiempo mucho más rápido.

Decisiones difíciles

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El punto brillante de The Quarry es su toma de decisiones, ya que la jugabilidad se centra principalmente en eso. Dado que juega un papel muy importante en el juego, tus elecciones deberían ser más difíciles. Desafortunadamente, hay muchos casos donde las decisiones no son tan delicadas.

Por ejemplo, el juego te presentaría la opción de tomar una ruta profunda y aterradora o una ruta segura, una decisión que parece bastante simple para cualquier jugador. Además, contener la respiración y decidir cuándo irse no es terriblemente difícil.

Nuevamente, en Until Dawn, las opciones son mucho más complicadas, como cuando decides si salvar a tu mejor amigo o a la mujer que amas. Sin embargo, The Quarry no tuvo muchas consecuencias como esta, lo que hizo que la experiencia fuera menos impactante.

Algunas elecciones no afectaron la historia y se trataban más de construir relaciones. Por ejemplo, las conversaciones entre Nick y Abigail no tienen muchas consecuencias. De cualquier manera, los eventos que se desarrollan a continuación aún suceden, ya sea que elija coquetear o negarlo. Por el contrario, el vínculo que puedes crear con Travis Hackett afecta el curso de los acontecimientos. Entonces, si The Quarry tuviera más de ese aspecto, sería mucho más significativo.

Más itinerancia libre

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Al comienzo de The Quarry, los jugadores pueden deambular libremente por el campamento para encontrar cartas del tarot y pruebas. Pero, a medida que avanza el juego, los jugadores no tendrán mucho tiempo para explorar. A veces, apenas tendrás el control de los personajes y en su mayoría verás escenas mientras huyen del peligro. Los jugadores deben estar a cargo de eventos como este para sumergirse en la experiencia de terror.

En otros momentos, caminas como el personaje por un breve momento, luego pasas instantáneamente a otra escena. Además, las pistas pueden ser rectas y no tendrán otras opciones disponibles. Debido a que hay coleccionables para agarrar, debe haber múltiples áreas para explorar y diferentes desvíos para tomar. Tal vez Supermassive Games podría tener una ubicación secreta para que los jugadores descubran nuevos secretos y misterios.

En general, The Quarry puede ser aún mejor con la itinerancia libre, similar a desbloquear el misterio de Ian en el Capítulo 10. Además, el juego sigue siendo un evento de terror espeluznante, y mientras Supermassive Games ofrezca más opciones de juego, esto podría ser genial para todos. tipo de jugador.