En 2016, Overwatch revolucionó los juegos de disparos multijugador por equipos con un colorido elenco de inadaptados y una jugabilidad intuitiva. Los jugadores de todas partes gravitaron hacia sus héroes favoritos, y todos, desde Reaper, que causa daños, hasta Mercy, que salva vidas, tuvieron la oportunidad de brillar en cada juego de Overwatch. Sin embargo, Overwatch no fue solo un destello en la sartén para el verano de 2016, este juego fue un fenómeno certificado que lentamente reveló una historia interesante, así como escenas y cómics ultraproducidos que reforzaron la historia.
No solo eso, sino que el fandom ayudó a que Overwatch fuera el juego más popular del mundo durante bastante tiempo. Desafortunadamente, esto no podía durar para siempre y la popularidad del juego original disminuyó lentamente con el tiempo. Pero con Overwatch 2 en el horizonte, estos son los cinco cambios que Blizzard debe hacer para garantizar que la secuela tenga éxito en el mercado actual.
Justificar la existencia de Overwatch 2
Fuente del video: Blizzard Entertainment
Desde la revelación de Overwatch 2, muchos jugadores sintieron que Blizzard estaba usando el nuevo juego como una cortina de humo para distraer la atención de otras controversias con las que la compañía continúa lidiando. Muchos jugadores sintieron que un juego como Overwatch no necesitaba una secuela, sino más contenido y ajustes en el equilibrio y el flujo del juego. Cuando se considera el hecho de que las primeras vistas previas de Overwatch 2 no demostraron grandes mejoras gráficas o aparentes innovaciones en el juego, muchos jugadores vieron este anuncio como una simple toma de dinero.
Incluso con el lanzamiento de Overwatch 2 dos meses después de escribir este artículo, muchos jugadores continúan sintiendo confusión y resentimiento hacia el próximo lanzamiento de Overwatch 2. En comparación, el lanzamiento de Overwatch original consumió el espíritu del juego antes y después del lanzamiento durante varios meses e incluso años después del lanzamiento. Overwatch 2 necesita explicar por qué este juego debería reemplazar el amado título original en lugar de ser solo un parche de gran tamaño para el original.
Enfócate primero en la diversión
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En términos generales, el período de lanzamiento del Overwatch original se centró más en la diversión que en el equilibrio de los personajes. Los jugadores podían apilar múltiples versiones del mismo personaje y era el Salvaje Oeste en términos de equilibrio. Esta actitud diabólica puede preocupar el juego clasificado por un tiempo y algunas combinaciones de equipo eran tóxicas por naturaleza. ¿Fue el período de lanzamiento inicial justo y equilibrado en ese momento? No, pero ciertamente fue extremadamente divertido y experimental. Hubo una energía alrededor del juego donde los jugadores estaban dispuestos a probar una variedad de combinaciones de equipo en nombre de la diversión.
Sin embargo, todo eso cambió cuando los jugadores profesionales desarrollaron combinaciones ganadoras de torneos. Ahora, eso sucede con casi todos los juegos competitivos de la historia, pero cuando Blizzard comenzó a atender a esa pequeña parte de su base de fans, el Overwatch 2 original perdió algo de encanto. Los jugadores fueron condenados al ostracismo por no ceñirse a las metas deseadas, y la base de jugadores se ganó la reputación de ser extremadamente tóxica.
Con Overwatch 2, Blizzard debería fomentar más la experimentación de los jugadores mientras equilibra el juego de una manera que se sienta justa pero que no limite la expresión del jugador. Claro, es más fácil decirlo que hacerlo, pero Blizzard no se ha ganado la reputación de marcar tendencias por nada.
Sigue recibiendo actualizaciones
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Después del segundo año del Overwatch original, los jugadores comenzaron a notar que Blizzard había comenzado a reciclar actualizaciones. El verano, Halloween y Navidad ciertamente presentarían nuevas máscaras, pero nada emocionante cambiaría fuera del menú y los temas del mapa asociados con cada actualización anual. Cuando juegos como Fortnite hicieron cambios radicales con actualizaciones importantes cada pocos meses, es fácil ver por qué algunos jugadores se cansaron del ciclo de actualización del Overwatch original.
Y aunque la mayoría de los nuevos mapas y héroes agregados fueron excelentes adiciones, llegaron demasiado lejos para algunos jugadores que estaban hartos del contenido. En el futuro, parecía que Overwatch era un juego destinado a ser compatible durante dos o tres años, a diferencia de otros juegos de servicio en vivo que reciben pases de batalla constantemente cada pocos meses. Afortunadamente, Overwatch 2 se está moviendo a un modelo gratuito que ofrece un pase de batalla, pero solo el tiempo dirá si vale la pena moler el contenido de ese pase de batalla.
Agregando valor y significado a la cooperativa
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En lugar de convertir el modo cooperativo en un modo de sesión, Blizzard lo convirtió en parte de la experiencia de Overwatch 2. Y aunque los modos cooperativos originales distraían mucho de los modos de juego principales y añadían toneladas de conocimientos valiosos, no estaban diseñados para ser reproducido durante más de unas pocas semanas a la vez. Sí, los jugadores podían ganar máscaras y fanfarronear al participar en estos modos, pero estaban lejos del enfoque del título original. Ahora, Blizzard tiene la capacidad de darle a este modo una progresión significativa y hacer que los jugadores se involucren más en sus personajes. No solo eso, sino que la cooperativa original era solo una partida multijugador regular con bots en lugar de enemigos humanos.
Con este último lanzamiento, Blizzard puede hacer una variedad de cosas creativas, como ramificar caminos o incluso agregar un elemento aleatorio a cada misión para que las cosas se vean frescas. El modo completo no tiene que copiar al director de IA de Left 4 Dead, pero Blizzard al menos puede lanzar algunas bolas curvas a los jugadores. Sin embargo, la coherencia con las actualizaciones de contenido, así como la tradición, es clave para mantener vivo este modo. Nuevamente, es más fácil decirlo que hacerlo, pero Blizzard no puede ser perezoso con su actualización de este modo, ya que muchos jugadores se negarán a jugar contenido de relleno o reciclado.
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Algunos juegos de larga duración sufren el mismo problema que el Overwatch original. Antes e inmediatamente después del lanzamiento del juego, los desarrolladores están en constante comunicación con la base de jugadores sobre los próximos juegos y cómo están incorporando los comentarios de los jugadores en esos cambios. Al principio, el Overwatch original hizo un gran trabajo al hacer crecer su comunidad, pero con el tiempo esa línea de comunicación se rompió y los jugadores quedaron a oscuras sobre el futuro del juego. Ahora, muchos jugadores siguen confundidos sobre qué es Overwatch 2. y por qué es incluso una cosa. Hasta hace poco, Overwatch 2 era solo un concepto abstracto para muchos jugadores, ya que Blizzard acababa de anunciar el título y permaneció en silencio durante mucho tiempo.
Jeff Kaplan, quien como el rostro de Overwatch ha hecho un gran trabajo al transmitir las intenciones de Blizzard con cada actualización mientras se muestra realista y fácil de identificar. Después de dejar la empresa, el Overwatch original parecía no tener rumbo. Claro, hay innumerables desarrolladores talentosos, pero una línea clave de comunicación se había ido y el juego se sentía como un barco que se hunde entre las olas de otros títulos multijugador. Si bien Overwatch 2 no necesita necesariamente un clon de Jeff, sí necesita encontrar una manera efectiva de comunicar el juego de manera oportuna a los jugadores. La capacidad de atención de muchos jugadores es extremadamente corta en el mercado actual y es probable que muchos jugadores consideren un fracaso cualquier juego de servicio en vivo que desaparezca durante demasiado tiempo.
¿Hay algún otro cambio importante que le gustaría ver en Overwatch 2? ¡Déjalos en los comentarios!