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¿Capcom equipará el RE4 Remake con "Balística"?
Publicado el 22 de agosto de 2022 Travon Wimberly
Resident Evil 7 de 2017 revitalizó la franquicia e hizo que la serie Resident Evil fuera relevante para la corriente principal. Ahora, después de otras tres entradas exitosas, Capcom está enfrentando su mayor desafío hasta el momento; rehace el icónico Resident Evil 4. Sin embargo, Capcom tendrá que hacer algo más que darle a este juego una nueva capa de pintura para impresionar a una audiencia moderna. Aquí hay cinco cambios que queremos ver en Resident Evil 4.
tono diferente
Fuente de vídeo: Capcom/Sony State of Play
Seamos honestos, el Resident Evil 4 original es un juego muy tonto. Frase icónica de León como “¿Adónde van todos? ¿Bingo? Según la caracterización de Ramón Salazar, el Resident Evil 4 original abraza el horror cursi sin vergüenza. No se puede decir lo mismo de los remakes recientemente lanzados de Resident Evil 2 y 3. Estas modernizaciones han amplificado el aspecto de terror de Resident Evil en formas que no se habían visto desde las entradas originales de Playstation. Los pasillos estaban completamente oscuros, los personajes jugables sufrían más daño y había casi una roca a la vista para que nuestros héroes la golpearan.
No solo eso, sino que las historias reinventadas en cada nueva versión hasta ahora demuestran que nuestros personajes favoritos de matar zombis están emocionalmente marcados por sus experiencias previas. Debido a esto, Leon soltando frases ingeniosas todo el tiempo interrumpiría el tono establecido en las entradas recientes. Afortunadamente, el diálogo de Leon en el primer tráiler insinúa que es el mismo personaje que interpretamos hace años en Resident Evil 2 (2019) y no un héroe de acción estereotípico (aunque asombroso).
Centrarse en el terror
Fuente de vídeo: Capcom
El Resident Evil 4 original marcó el final del horror de supervivencia tradicional en la franquicia. Claro, los jugadores dispararon a tantas o más criaturas que en títulos anteriores, pero el enfoque en contar cada bala y el miedo a perder horas de progreso se habían ido. Lo que obtuvimos en el RE4 original fue un juego de disparos en tercera persona de alta acción con horror extático. Sí, algunos monstruos eran inquietantes y la atmósfera del juego era tensa, pero los jugadores rara vez se sentían indefensos debido a la habilidad de Leon en esta entrada.
Ahora, el remake puede darnos lo mejor de ambos mundos de la misma manera que lo hizo el remake de Resident Evil 2. El título tiene la oportunidad de hacernos sentir poderosos pero también vulnerables al mismo tiempo.
Actualizar Ashley

Aunque Ashley fue la historia impulsora detrás del RE4 original, será difícil encontrar muchos jugadores a los que les guste su interpretación. No solo era una damisela en apuros estereotipada, sino que también era una molestia para la mayoría de los jugadores, ya que era propensa a los intentos de secuestro y a enviar a los jugadores a una pantalla de Game Over. La nueva versión puede hacer algunos cambios fundamentales en su papel en la historia y tal vez incluso hacer que se convierta en un beneficio para los jugadores en lugar de una molestia. Similar a cómo Ellie en The Last of Us original no solo encontraría recursos útiles, sino que también salvaría al jugador en momentos clave que no estaban escritos.
desarrollar la tradición
Fuente del video: MahaloVideo Games
Los fanáticos del RE4 original recordarán más la extraña secuencia de créditos que se reproduce al final del juego.Durante este segmento, nos invitan a varias imágenes con música espeluznante que detalla cómo las aldeas por las que acabamos de pasar de horas a la matanza se han convertido en Los Plaga. Aunque el juego original nunca se enfoca en la tragedia de los eventos de RE4, la nueva versión tiene licencia completa para expandir la tradición general.
Capcom podría presentar nuevos personajes de fondo y expandir los favoritos de los fanáticos como Luis Sera. Si se maneja con cuidado, la nueva versión podría incluso alterar algunos eventos para hacer que la línea de tiempo de la serie de larga duración sea aún más lógica para los fanáticos recientes de la franquicia.
Reelaborar la sección de la isla.

Si bien la mayor parte de RE4 es una clase magistral de ritmo, no se puede decir lo mismo de la sección de la isla del juego. Este lugar no solo es muy aburrido de explorar, sino que los enemigos comienzan a usar armas que interrumpen el flujo del juego. Con el la mayoría del juego sigue siendo perfecto en términos de jugabilidad, esta parte del juego sigue siendo un problema evidente que incluso puede desalentar muchas repeticiones del juego parte del juego de una manera que cambia las cosas sin arruinar el ritmo.
¿Se te ocurre algún otro cambio que el RE4 deba tener para estar a la altura del legado del original? ¡Comparte tus pensamientos a continuación!