5 características de GTA III que revolucionaron la industria

5 características de GTA III que revolucionaron la industria

GTA III es el "abuelo" del GTA moderno y tiene muchas características que han ayudado a revolucionar la industria.

A algunos fanáticos les encanta sumergirse en GTA III por una razón u otra (aunque algunas son válidas), pero no se puede negar que el juego era muy popular en ese momento. Su reputación era legendaria y muchos niños querían este juego en ese momento.

Esta popularidad no fue solo una táctica de marketing bien hecha. GTA III tenía algunas características excelentes que se destacaron del resto del paquete en ese momento.

En comparación con sus contemporáneos, GTA III ha ayudado a revolucionar la industria de los videojuegos. Si bien la franquicia de GTA no es ajena a la controversia, GTA III ha ayudado a convertir la serie en un favorito legítimo en el mercado de los videojuegos.

Como era de esperar, todas las características enumeradas en este artículo terminaron convirtiéndose en parte de la identidad central de la serie GTA.

5 características de GTA III que transformaron la industria del juego

# 5 - prostitutas

Prostitutes in GTA III provided a valid way to restore health if the player didn Las prostitutas en GTA III ofrecían una forma válida de restaurar la salud si el jugador no sabía dónde encontrar paquetes de salud fáciles (Imagen a través de GTA Wiki)

Usar los servicios de una prostituta y luego matarla es uno de los aspectos más controvertidos de GTA III, pero su impacto se ha sentido en toda la industria. Aparte de sus aspectos controvertidos, esta característica mostró la brújula moral de GTA III y cómo se le permitió al jugador tomar decisiones cuestionables cuando quisiera.

Las prostitutas no eran solo una característica de moda en GTA III; proporcionaron una forma válida de restaurar la salud si el jugador no sabía dónde encontrar paquetes de salud fáciles. Otro gran beneficio de usar los servicios de una prostituta es que el jugador puede exceder su límite máximo de salud.

Las prostitutas se introdujeron en GTA III y, como era de esperar, se convirtieron en una característica destacada de los títulos posteriores de GTA.

# 4 - Coleccionables

Collectibles incentivizes players to explore the world and not just focus on the linear story (Image via GTA Wiki) Collectibles inspira a los jugadores a explorar el mundo, no solo a centrarse en la historia lineal (Imagen a través de GTA Wiki)

La serie GTA tiene muchos coleccionables valiosos para coleccionar. Los coleccionables no son obligatorios, pero ofrecen muchos beneficios a los jugadores que se desviven por recogerlos.

Los saltos acrobáticos únicos no solo son divertidos, sino que también son una excelente manera para que los jugadores ganen más dinero.

Los paquetes ocultos, por otro lado, son coleccionables físicos que ayudan a desbloquear varias armas y armaduras, como lanzacohetes (100 paquetes ocultos), armaduras corporales (50 paquetes ocultos) y una pistola (10 paquetes ocultos).

Los 10 paquetes ocultos desbloquean algo nuevo, lo que impulsa a los jugadores a explorar el mundo y no solo a concentrarse en la historia lineal.

# 3 - Disparar mientras se conduce

Having the ability to perform a Drive-By Shooting is one of the greatest features in the GTA series (Image via GTA Wiki) La capacidad de disparar mientras se conduce es una de las características más interesantes de la serie GTA (Imagen a través de GTA Wiki)

Aunque Drive-By Shooting ha existido desde GTA London: 1961, era más limitado en este juego ya que era un potenciador. En GTA III, un jugador puede realizar un disparo de volante en cualquier momento siempre que tenga una metralleta con munición. Como era de esperar, esta característica se convertiría más tarde en un elemento básico en la serie GTA, ya que es una de las mejores formas de lidiar con los enemigos dentro de un vehículo.

Los jugadores no siempre tendrán acceso a explosivos o el lujo de quedarse quietos cerca de una multitud de enemigos. Por lo tanto, tener la capacidad de hacer un tiro de conducción es una de las características más importantes de la serie GTA. Si bien esto puede ser costoso, dada la rapidez con la que se agota la munición con las ametralladoras, los jugadores tienen mucho dinero para gastar en GTA III (sin mencionar que no hay mucho que comprar en este. Juego).

# 2 - Seguro

Safehouses exist as a convenient feature where players may store their vehicles and other valuables (Image via GTA Wiki) Los refugios existen como una característica útil donde los jugadores pueden almacenar sus vehículos y otros objetos de valor (Imagen a través de GTA Wiki)

Los refugios son una bendición para los jugadores de GTA. Afortunadamente, no es como un Jesús salva en GTA 2 donde el jugador gasta $ 50K para ahorrar, ya que ahorrar en GTA III es completamente gratis.

Los refugios también permiten al jugador almacenar vehículos de su elección. Algo valioso como un Banshee se puede almacenar en uno, por lo que el jugador no tiene que seguir buscándolo más tarde.

Solo hay tres refugios en GTA III, pero estos tres edificios ayudaron a introducir el concepto de un escondite en el que un jugador puede relajarse.

La recolección de paquetes ocultos generará varias armas fuera de su refugio, lo que significa que el jugador tiene múltiples razones para visitar. No es un mal gadget, aunque los jugadores prefieren guardar cuando quieran.

Incluso en los juegos de GTA donde se puede hacer esto, Safehouses todavía existe como una característica útil donde pueden almacenar sus vehículos y otros objetos de valor.

# 1 - Radar

The Radar lets players know where the mission marker is in relation to their current location (Image via GTA Wiki) El radar permite a los jugadores saber dónde está el marcador de misión en relación con su ubicación actual (Imagen a través de GTA Wiki)

Las cartas son invaluables en cualquier juego, pero tener un minimapa en la pantalla de un jugador en todo momento es extremadamente útil. Los jugadores no quieren utilizar fuentes de terceros para encontrar ubicaciones básicas, por lo que tener un radar ayuda mucho. Permite a los jugadores saber dónde está el marcador de misión en relación con su ubicación actual, al tiempo que muestra las calles cercanas para una fácil navegación.

El radar se describe a menudo como una de las mejores características de la serie GTA. Es una parte esencial de la experiencia de cada jugador de GTA, por lo que es una característica común en otros juegos fuera de la serie GTA.

Nota: este artículo refleja las opiniones personales del autor.

Publicado el 20 de marzo de 2021, 06:37 IST Iniciar sesión / Registrarse para responder Cerrar .