La comunidad de GTA siempre ha mantenido que no hay un solo título decepcionante en la serie.
Este sentimiento es cierto en cierto modo, ya que Rockstar Games ha tenido éxito con los principales títulos de GTA, así como con juegos más pequeños como Vice City Stories y Liberty City Stories. Con la excepción del maravillosamente equivocado GTA Advance, la serie ha tenido una carrera tan consistente en la industria.
Si bien los fanáticos aprecian los riesgos creativos y la naturaleza ambiciosa de Rockstar Games, algunos títulos de GTA continúan generando debate.
A pesar de ser el juego mejor calificado de la serie en Metacritic, GTA 4 es uno de los títulos que continúa dividiendo la opinión de los fanáticos hasta el día de hoy. Mientras que algunos lo ven como la mejor experiencia de GTA, otros piensan que es un producto de su tiempo que no ha envejecido bien.
Aquí echamos un vistazo a algunas cosas en GTA 4 que podrían haberse mejorado.
5 cosas en GTA 4 que Rockstar Games podría haber hecho mejor
# 1 Mejor pelea
Una de las principales quejas sobre GTA 4 se refiere a su sistema de combate extremadamente problemático. En ese momento, el enfoque de disparos basado en la cobertura de títulos como Gears of War se había convertido en la norma, ya que era una mecánica enormemente efectiva para los juegos en tercera persona.
Rockstar intentó emular una mecánica similar para GTA 4, pero con resultados moderadamente exitosos. En ese momento, la pelea parecía adecuada. Sin embargo, jugar el juego en 2021 simplemente se siente mal, especialmente cuando se trata de que los tiroteos no tienen vida.
Sumérgete detrás del refugio y dispara a los enemigos hasta que la barra de salud no solo agote la inmersión, sino que también aumente el desafío de una manera poco interesante. La lucha es definitivamente un área que necesitaba más pulido y nunca debió haberse hecho tan mal.
# 2 controles torcidos
Como se mencionó anteriormente, el combate en GTA 4 se siente más como una ocurrencia tardía que como una mecánica de juego básica, lo cual es extraño para un título de acción y aventura.
Una de las principales razones por las que el combate se siente tan mal en GTA 4 es la confusión de los controles del juego, tanto en PC como en consolas.
Incluso hasta el día de hoy, correr presionando el botón X / A no se siente bien ya que es mucho más difícil apuntar y disparar. Si bien esto sigue siendo cierto para GTA 5, fue una pesadilla absoluta en Grand Theft Auto 4.
Además de eso, la mecánica de la portada nunca parece funcionar, ya que GTA 4 trata las portadas más como una guía ocasional que como un conjunto real de reglas. El juego lucha por decidir si los enemigos pueden disparar a través de ciertas coberturas, lo que resulta en muertes innecesarias.
El movimiento de Niko alrededor de las cubiertas tampoco se siente muy auténtico y brusco, lo que se suma a la sensación de incomodidad del combate durante el juego.
# 3 Imágenes poco interesantes
Las imágenes poco interesantes de GTA 4 fueron el resultado de que el juego no envejeció bien en lugar de una decisión equivocada.
En la década de 2000, el mundo vio a Christopher Nolan abrazar el espíritu de Batman y darle un reinicio serio y oscuro que resultó en fama y éxito mundial. Esto ha llevado a que muchas películas, programas de televisión y juegos adopten un tono similar, tanto visual como sonoro, ya sea al servicio de la historia o de la narrativa.
Del mismo modo, GTA 4 era un asunto mucho más oscuro y granulado de lo que solía ser, adoptando un estilo visual que solo puede describirse como "muy gris y muy 2000".
Todos los colores parecían haber sido eliminados de la imagen, haciendo que el juego pareciera un episodio de arte contemporáneo de las ideas visuales más poco interesantes. Mientras sirve el juego, simplemente no se suma a su factor de rejugabilidad en 2021, ya que el mundo de los juegos puede parecer monótono.
La estética visual de GTA 4 fue un compromiso con la visión, y aunque fue apreciada, simplemente no envejeció bien.
# 4 Más actividades de mundo abierto y misiones secundarias
El mundo del juego de GTA 4 es una obra de arte absoluta considerando lo increíblemente detallado y específico que es.
El tono del juego llamó a Liberty City a ser un infierno absoluto. Incluso con todos sus avances tecnológicos y una economía en auge, la ciudad se siente arcaica. En cierto modo, se traga la ambición y vacía a sus habitantes para hacerlos perseguir un sueño inalcanzable.
Liberty City logra todo esto, pero carece seriamente de oportunidades de juego interesantes.
Las misiones secundarias son demasiado raras en GTA 4, y esa es una ausencia importante en el juego. Estas misiones a menudo pueden ayudar a desarrollar la ciudad, como lo demuestran las misiones ridículamente divertidas en Grand Theft Auto 5.
Casi parece que GTA 4 tuvo que hacer algunas concesiones en lo que respecta al juego para centrarse más en la historia y la narrativa.
# 5 Conducir
Los fanáticos no parecen estar de acuerdo sobre si la conducta de GTA 4 fue positiva o negativa. Sin embargo, la verdad es que está en algún punto intermedio.
El propósito de la mecánica de conducción era anclar el juego en la realidad y, con ese fin, tiene un gran éxito. Cada giro, freno y presión del pedal del acelerador parece tener un montón de peso y consecuencias.
Dicho esto, conducir en GTA 4 no suele ser una experiencia muy divertida. Esta es una gran desventaja para un juego que incluye la conducción como una de sus mecánicas principales.
Publicado el 26 de marzo de 2021, 12:19 IST Iniciar sesión / Registrarse para responder .