5 formas en las que Loop Hero podría ser aún mejor

5 formas en las que Loop Hero podría ser aún mejor

Loop Hero se lanzó para PC hace unas semanas y desde entonces se ha convertido en uno de los mayores éxitos independientes de 2021. El juego ha sido elogiado por su convincente construcción de mazos y sus elementos pícaros, así como por su increíble sonido imposible. sal de tu cabeza.

Dicho esto, el juego tiene algunas deficiencias, y como los desarrolladores prometen que pronto llegarán más actualizaciones de calidad de vida y de contenido al juego, aquí hay una lista de características que nos encantaría ver en Loop Hero.

Estadísticas claramente definidas y redacción correcta

héroe de bucle

Con mucho, mi mayor queja con el juego, Loop Hero presenta muchas estadísticas, rasgos y cartas diferentes que pueden estar bastante mal redactados. Por ejemplo, Magic Damage nunca se explica claramente durante las primeras horas, y tampoco Magic HP.

Sobre el tema de Magic HP, actúa como un escudo para tu personaje que se restaura entre cada batalla. Sin embargo, hay un rasgo que lo llama "armadura de poder", y si todavía eres bastante nuevo en el juego, no hay forma de saber que la armadura de poder y Magic HP son lo mismo.

Es necesario que haya más coherencia entre las descripciones y explicaciones más claras de lo que hace cada estadística sin tener que buscar cosas en una wiki o en el sub-reddit.

Más opciones de aceleración

Loop Hero es principalmente un juego de estilo clicker / auto-battler inactivo, lo que significa que puedes dejar el juego funcionando solo y pausarlo solo si necesitas colocar cartas o cambiar tu equipo.

El juego también cuenta con un modo de velocidad 2x, pero todavía se siente demasiado lento, especialmente si estás en los bucles anteriores o si buscas crear un ciclo de bucle infinito para extraer recursos.

Los desarrolladores ya han confirmado que agregarán más opciones de aceleración al juego, lo cual es bueno, pero hasta entonces tendrás que conformarte con 2x. O molestarse con los archivos .ini del juego, pero tenga en cuenta que podría resultar en un pequeño error de su juego.

Ir a las batallas

En primer lugar, vale la pena señalar que los desarrolladores también han dicho que agregarán la capacidad de guardar y salir de su juego en medio de una expedición. Pero para dar un paso más, también nos gustaría que agreguen una opción para dejar una expedición mientras estás en medio de la batalla.

A medida que profundiza el ciclo de bucle de Loop Hero, en realidad es completamente posible encontrarse con enemigos y comenzar una batalla que podría durar para siempre.

Particularmente en la segunda mitad de los capítulos, es posible encontrar enemigos que sean capaces de curarse a sí mismos consistentemente y negar cualquier daño que les inflijas. Y si estás usando Nigromante, por ejemplo, o un guerrero con alto vampirismo, entonces estás viendo una batalla que nunca termina.

Para contrarrestar este problema, sería bueno si Loop Hero te diera la opción de entrar en una batalla para que puedas regresar al campamento y no abandonar el juego por completo y perder todos los recursos.

Cargas de suministro

héroe de bucle

A medida que actualice su ciudad y construya más estructuras, obtendrá más espacios de suministro, que pueden usarse para ayudar en sus expediciones con bonificaciones de estadísticas y curación.

Sin embargo, sus opciones de ubicación de suministros se transfieren entre clases. Dado que las tres clases tienen estilos de juego muy diferentes, no siempre es ideal comenzar una expedición como nigromante con una carga de suministros adecuada para el guerrero, o viceversa.

Sería bueno tener cargas separadas para cada clase para que no tenga que cambiarlas constantemente, y le ahorrará tiempo y hará más envíos.

Más cartas y clases

Finalmente, es obvio que los desarrolladores también han dicho que estarán trabajando, pero realmente nos gustaría ver aún más de lo que el juego ya está haciendo tan bien.

Queremos ver cartas más interesantes con efectos divertidos que combinen bien con las existentes, así como nuevas clases que tengan nuevos estilos de juego que proporcionen aún más valor de repetición. Y, al unirlo todo, también nos encantaría ver algunos jefes nuevos.

Loop Hero ya es bastante robusto con su pequeño puñado de jefes (e incluso algunos enemigos secretos que puedes encontrar en el camino), pero sigue siendo un juego bastante corto que podría ganar aún más longevidad con algunos jefes adicionales y nuevos mapas y clases. . jugar con.

Sin embargo, en general, Loop Hero es un paquete completo fantástico tal como está actualmente, y lo recomendamos encarecidamente si está considerando comprarlo. Pero con esas nuevas características incluidas, rápidamente se convertiría en uno de los mejores juegos rogue-lite que hemos jugado en los últimos años.