5 grandes cambios de juego que llegan a la edición legendaria de Mass Effect

5 grandes cambios de juego que llegan a la edición legendaria de Mass Effect

1. Grandes cambios en la galaxia en guerra de Mass Effect 3

Cambios en el juego en Mass Effect Legendary Edition

Puede que recuerdes o no que Galaxy at War, la forma en que Mass Effect 3 determina tu preparación galáctica (también conocida como tu capacidad para luchar adecuadamente contra Reapers y ver todos los finales), fue parcialmente determinada por tu participación en el juego multijugador.

Si bien podría haber sido un desastre para BioWare, el modo multijugador de Mass Effect 3 era bastante bueno y no era un requisito (hizo las cosas mucho más fáciles). ¡Así que en general estuvo bien!

Aquellos que han seguido de cerca Mass Effect Legendary Edition, sin embargo, ya pueden saber que el modo de juego multijugador de Mass Effect 3 no estará en la Legendary Edition. Entonces, ¿cómo funcionarán Galactic Readiness y Galaxy at War? Bueno, BioWare entró recientemente en algunos detalles.

En lugar de factores externos como la aplicación anterior o el juego multijugador en su preparación galáctica, sus decisiones y el contenido que complete en los tres juegos determinarán su preparación. En otras palabras, cuanto más contenido complete, más preparado estará.

BioWare recomienda comenzar con Mass Effect 1 y jugar todos los juegos mientras continúa progresando. Si intentas comenzar con Mass Effect 3, aún puedes desbloquear todos los finales, pero básicamente necesitarás el 100% del juego.

2. El Mako de Mass Effect 1 será menos doloroso de conducir.

Cambios en el juego en Mass Effect Legendary Edition

Piezas malas que casi arruinan estos 20 grandes juegos

Aparentemente, todos odiaban conducir el Mako en Mass Effect 1. Personalmente, nunca lo había encontrado tan difícil, pero bueno, si pensabas que era malo, te gustarán estos cambios en la Edición Legendaria.

La física al volante del Mako tendrá más peso para ellos para ser menos "rebotantes" e "incontrolables". Tendrá una recarga de escudo más rápida y nuevos aumentos de velocidad que lo impulsarán hacia adelante rápidamente. Si te lanzas accidentalmente a Lava mientras estás en Therum, no fallarás instantáneamente y causarás daño con el tiempo.

Además, como una ventaja adicional, ya no habrá una penalización de XP por matar en el Mako, así que siéntete libre de matar todas las cosas sin sentirte presionado.

3. Jugabilidad mejorada de Mass Effect 1

Cambios de juego en Mass Effect Legendary Edition

edición legendaria Mass Effecta través de BioWare

Mientras hablamos del tema de Mass Effect 1, además de hacer que el juego se vea mucho más bonito y capte la mayor atención de los desarrolladores que trabajan en la Legendary Edition, también despertará el amor en el lado del combate.

No, el combate único de Mass Effect 1 no es reemplazado por algo similar a los juegos más modernos de la serie. Continuará jugando como el original. Sin embargo, habrá algunos cambios que probablemente notará y que BioWare espera que disfrute.

El apuntar hacia abajo (ADS) será más preciso según BioWare. La cámara estará más ajustada ahora cuando realices ADS y habrá una asistencia de puntería más fuerte que en la versión original del juego. El balanceo del arma y el florecimiento de la retícula que se produce cuando disparas durante un período de tiempo más largo. También se han reducido para que puedas Apriete el gatillo un poco más antes de que se sobrecaliente y / o pierda el control total del objetivo de su arma. Además, todas las armas se enfriarán más rápido solo en general.

También habrá un reequilibrio de capacidades. BioWare dio el ejemplo de Immunity, que ahora es un fuerte beneficio defensivo a corto plazo en lugar de un pequeño beneficio a largo plazo. Medi-gel ahora se puede usar con más frecuencia y sus beneficios cuando lo actualiza también se han mejorado.

Ahora podrás salir corriendo del combate (gracias a Dios), los francotiradores no se balancearán como locos y, quizás lo más importante, todas las clases pueden usar todas las armas ahora. Algunas clases siempre funcionarán mejor, como las escopetas relacionadas con Vanguard, pero ahora al menos puedes usar armas de manera efectiva fuera de tu clase.

Si bien algunos puristas probablemente estén molestos por estos cambios, al menos desde mi perspectiva, parecen tener como objetivo mejorar la calidad de vida de Mass Effect 1 sin despojarlo de su identidad.

4. Las armas DLC están integradas de forma natural ahora

Cambios en el juego en Mass Effect Legendary Edition

efecto masivo

Mass Effect 2 y 3 lanzados durante la era de los juegos del 'proyecto de diez dólares', donde una gran cantidad de contenido se sacó del juego y se volvió a empaquetar como DLC adicional, ya sea para las personas que pagaron por el nuevo juego o simplemente a través del DLC tradicional. . A lo largo de la trilogía, esto incluyó armas DLC que fueron algunas de las más poderosas y divertidas de usar en todo el juego.

Todas estas armas DLC, como todos los DLC, se incluirán en la Legendary Edition sin costo adicional. Sin embargo, los días de comenzar su campaña Mass Effect 2 con la escopeta Geth Plasma han terminado. Estas armas DLC se incorporarán a los juegos de los que proceden y deberán adquirirse como cualquier otra arma del juego.

5. El creador de personajes ahora está unificado.

Cambios de juego en Mass Effect Legendary Edition

efecto masivoa través de BioWare

El creador de personajes de Mass Effect mejoró a lo largo de la serie, pero eso significaba que tu Shepard de Mass Effect 1 podría no verse exactamente como tu Shepard al llegar a Mass Effect 3. Esos días también se han ido.

El creador de personajes en los tres juegos ha sido mejorado y será consistente en todos los juegos de la Legendary Edition. De esa manera, si desea que su Shepard se vea exactamente igual en los tres juegos, no debería tener problemas para hacerlo. También puede cambiarlo al comienzo de cada juego si lo desea, por supuesto.

El creador del personaje no es lo único que se soluciona, también vale la pena señalar que "cientos" de errores de las versiones originales se eliminarán en la Legendary Edition. No recuerdo que los juegos de Mass Effect fueran particularmente defectuosos. Hubo algunos momentos malos, pero en general fue bueno. Pero ahora espero que sea aún mejor.