Pausa cuántica
Remedy Entertainment es uno de los estudios de desarrollo más interesantes en el campo de los videojuegos. Tiene un catálogo impresionantemente diverso con títulos como Alan Wake, los dos primeros juegos Max Payne y Control. Pero el enfoque del día es la exclusiva Remedy Xbox 2016 aclamada por la crítica, Quantum Break, y cómo Game Pass podría haberle dado un impulso muy necesario.
Antes del lanzamiento del juego, Microsoft estaba presionando mucho. Incluso había un paquete especial de Xbox One blanco que incluía el juego y Alan Wake. Y Remedy incluso pudo encontrar grandes actores para sus papeles principales: Shawn Ashmore y Aidan Gillen. Según todas las cuentas, Quantum Break tenía todo lo que necesitaba para ser un éxito para Xbox One.
Lamentablemente, como muchas otras exclusivas de Xbox lanzadas antes de la era de Game Pass, este juego bien revisado recibió una recepción extremadamente decepcionante en el espacio minorista. Comenzó caliente como la nueva IP más vendida para Xbox One cuando se lanzó, pero se desvaneció rápidamente. Una mayor exposición a Game Pass podría haberle dado a Quantum Break los ojos extra que necesitaba para ser un gran éxito.
Gears of War 4
Gears of War 4 marcó el comienzo de una nueva era para la franquicia de disparos en tercera persona. Además de pasar la antorcha de Marcus Fenix a nuevos personajes importantes como JD Fenix y Kait Diaz, también fue la primera vez que el estudio de juegos The Coalition lideró el desarrollo de un nuevo título Gears of War.
Y cuando se lanzó el juego, recibió críticas muy favorables, incluido un 5/5 de parte nuestra aquí en ComoHow. Simplemente no pudo ser un regreso a la forma en términos de ventas en comparación con los títulos anteriores de Gears of War. Gears of War 4 vendió unos pocos millones de copias, pero para una importante IP exclusiva en una consola cuyas ventas se estaban desacelerando, tenía que hacerlo mejor.
Y después de unos años, vimos lo beneficioso que fue Game Pass para Gears 5. Game Pass no solo ayudó a poner el juego en manos de más jugadores de Xbox y PC, sino que también ayudó a superarlo. Gears of War 4 Ventas.
Overdrive al atardecer
Insomniac Games es posiblemente uno de los mejores desarrolladores de juegos de acción en la industria actual. Este estudio ofrece juegos absolutamente fantásticos uno tras otro. Hasta la reciente adquisición por parte de Sony, Insomniac era una especie de agente libre a pesar de su rica historia de apoyo a PlayStation con Spyro, Ratchet & Clank y Resistance.
Sunset Overdrive ha tenido la oportunidad de ser una versión importante de Xbox One y sacarla de la sombra de la PS4, tal vez al menos un poco. El movimiento en el juego finalmente se convertiría en la inspiración de Insomniac sobre cómo se sentiría el hombre controlado por Spider-Man y las armas eran tan salvajes como verías en Ratchet & Clank.
Basado en eso, Sunset Overdrive parece un gran juego que seguramente tuvo que mover las consolas Xbox One. Desafortunadamente, esto está bastante lejos de la verdad. Sunset Overdrive apenas movió los sistemas. Si Game Pass se hubiera lanzado entonces, más jugadores de Xbox podrían haber disfrutado de una de las mejores exclusivas de la última generación.
Halo Wars 2
Halo está en un lugar un poco extraño en este momento. No tiene el mismo nivel de popularidad que tenía en la década de 2000, pero actualmente es el juego más grande que muchos propietarios de Xbox Series X tienen | S lo estamos esperando. Y la pausa actual en popularidad también fue un problema para Halo Wars 2.
El Halo Wars original era un juego de consola de estrategia en tiempo real muy popular y esta secuela parecía ofrecer una experiencia aún mejor. Los juegos del género RTS son un nicho, pero ponerles una máscara reconocible, Halo en este caso, ayudaría en teoría.
Pero lo que realmente hubiera ayudado a este juego a despegar es Game Pass. Lamentablemente, el juego aterrizó cuatro meses antes de que el servicio se pusiera en marcha y el resto es historia. No hay cifras de ventas concretas para este juego, pero la mayoría de las estimaciones parecen indicar que Halo Wars 2 se vendió aproximadamente al mismo nivel que el original, si no menos.
ReCore
ReCore es una de las historias más tristes de la última generación. Es la historia de un juego que no fue horrible, pero que simplemente no pudo estar a la altura de las expectativas de manera crítica o minorista. Y eso ciertamente no ayudó al lanzamiento de Forza Horizon 3 solo dos semanas después de que ReCore llegara a las tiendas.
Los puntajes de revisión para ReCore fueron en su mayoría alrededor de lo que la mayoría de los sitios consideran promedio. Puedes consultar nuestra revisión del juego aquí. Pero en estos días, parece que cualquier cosa por debajo de cuatro de cada cinco a menudo se considera un juego irremediablemente malo por parte de muchas personas en línea.
A pesar de las críticas mixtas, Game Pass habría sido enorme para ReCore. A pesar de que Crackdown 3 terminó en el mismo barco, muchos jugadores aún lo intentaron en el lanzamiento simplemente porque estaba en el servicio. Romper esa barrera de entrada de $ 60 podría haber sido enorme para ReCore.