Con rumores y filtraciones que aún circulan en la comunidad de Los Sims sobre el lanzamiento de un juego de última generación, ahora es un buen momento para especular sobre lo que vendrá en Los Sims 5. Más importante aún, qué elementos debe usar la última entrega de la franquicia para avanzar. en el juego y las historias. Aquí hay seis cosas que Los Sims 5 necesitan para tener éxito.
Una opción de modo de historia lineal
Fuente: Estudios MaxiLos Sims 5 deberían tener una opción de modo de historia lineal con la opción de permitir siempre a los jugadores usar Freeplay. The Sims Bustin' Out es un excelente ejemplo de por qué.
The Sims Bustin' Out es un juego subestimado que sigue la historia de un Sim que va de casa en casa a medida que avanza en la vida y en su carrera. Cada casa en la que vives tiene sus propios objetivos que alcanzar y desbloquea nuevas interacciones sociales y elementos, lo que hace que la experiencia sea gratificante y emocionante.
Cuando juegas este juego y otros como Los Sims 2 (PS2), existe una sensación de misterio que te hace preguntarte en qué tipo de lugar terminarás a continuación y qué personajes encontrarás allí. El control abierto no narrativo en Los Sims 4 a veces se vuelve tedioso cuando no hay realmente un objetivo final, y es por eso que se espera que el juego de próxima generación incluya una opción de historia para que los jugadores la completen.
The Sims Bustin' Out tiene algo similar a esto al mostrar una escena cuando llegas al final del juego, lo que hace que el viaje se sienta satisfactorio cuando se completa. Si Los Sims 5 sigue este camino, la alta capacidad de reproducción puede ser un factor y impulsar una mejor experiencia de juego en general.
Objetivos y personajes secundarios
Fuente: Estudios MaxiBella Goth, Malcolm Landgraab e incluso el Ladrón son personajes memorables de la franquicia de Los Sims. Los que alguna vez fueron seres importantes en el juego ahora apenas se mencionan a menos que lleves físicamente a tu Sim a su casa, o también puedas jugar con ellos (el ladrón no está incluido en Los Sims 4).
Los Sims 5 deberían tener objetivos que involucren a personajes secundarios para tener éxito, ya que no hay tanta interacción con ellos como solía haber. Con
la nueva actualización de historias de vecindarios, hay alguna esperanza de que eso suceda con el uso de la construcción de escenarios para vecinos alrededor de tu Sim.
La próxima generación de la serie puede ir más allá con sus vecinos al completar objetivos con ellos como lo hicieron en juegos anteriores. Maxis Studios también podría tener la oportunidad de resaltar personajes notables del pasado y, al mismo tiempo, reunir nuevos para producir un juego inolvidable.
Devuelve la rueda de colores al modo de construcción
El modo Construir en Los Sims es una forma de sacar el arquitecto que todos llevamos dentro, y es imprescindible para crear hermosas casas y apartamentos. Sin embargo, un problema con este modo en Los Sims 4 son sus limitaciones, como la ubicación de ciertos objetos o el color específico de un elemento.
Los Sims 5 necesita traer de vuelta la rueda de colores para que los jugadores tengan más control sobre lo que imaginan y causen menos frustración, especialmente cuando los objetos domésticos no coinciden.
Los trucos y las modificaciones son útiles para la personalización, pero el juego base ya debería brindarles a los jugadores estas opciones, especialmente cuando hubo una corrección de color en el pasado. Los Sims 3 abordaron previamente la hazaña al incluir una rueda de colores lo suficientemente profunda como para pintar partes particulares del objeto.
Desafortunadamente, Los Sims 4 no tiene un sistema como este y limita las opciones de tinte a varios muebles, lo que impide que algunos jugadores capturen el aspecto que desean.
Deben incluirse elementos y acciones básicos.
Fuente: Estudios MaxiLos paquetes de Sims crean contenido adicional para el juego y son uno de los elementos clave para mantener su éxito al traer nuevos elementos, temas y jugabilidad. Si bien las características actualizadas son maravillosas, hay cosas y acciones simples que deben establecerse en el juego básico de próxima generación de Sims. Por ejemplo, una consola de juegos es un elemento que solo está disponible a través del paquete City Living, pero no en el juego base en sí.
Los jugadores del juego se preguntan por qué los elementos básicos están exclusivamente en ciertos paquetes cuando deberían incluirse desde el principio. Proporcionando todas las comodidades simples, como bicicletas y columpios, en Los Sims 5, ofrece la posibilidad de tener más objetos creativos y selecciones de moda para futuros paquetes.
Además de los elementos individuales, algunas interacciones y eventos se conservan en Los Sims 4 a menos que realice una compra adicional. Los elementos de los paquetes, como Parenthood y My Wedding Stories, deberían haberse incorporado al juego porque tener hijos y casarse son cosas que ya puedes hacer.
Si no compra estos paquetes, los matrimonios y la paternidad no son tan importantes y se vuelven casi sin incidentes. En el juego base, casarse es un poco complicado porque a veces los Sims que invitas no están viendo la ceremonia.
Por ello, se creó My Wedding Stories para hacer más entretenida la actividad. El otro paquete, Parenthood, también se ha producido para tener un impacto más serio en los niños que está criando, incluida la enseñanza de buenos modales y el aprendizaje de la responsabilidad.
Los Sims 5 deben incorporar estos eventos e interacciones básicos en el juego, así como los elementos que la gente usa en su vida diaria. Las actividades y elementos únicos (posiblemente extravagantes) deben reservarse para paquetes dirigidos a jugadores que desean experimentar algo que nunca antes han jugado.
Coches
En pocas palabras, Los Sims 5 debería agregar autos. Vehículos que no son solo para exhibición y que realmente pueden llevar a tus Sims del punto A al punto B. No tiene que ser Grand Theft Auto: The Sims 5 Edition, pero tal vez sea algo así.
La franquicia Sims ha usado autos en el pasado, hubo un tiempo de espera bastante largo en las pantallas de carga, pero al menos había algún tipo de transporte. Los pocos medios de transporte selectos en Los Sims 4 incluyen la bicicleta en el paquete de la Universidad y una escoba del Reino Mágico.
Agregar autos puede ser demasiado para los desarrolladores del juego y podría crear una experiencia lenta, por lo que los diseños de autos simples que no se ven como arcilla pueden ser suficientes. El modo de juego no tiene que producir ningún tipo de conducción; es solo para cimentar un mundo más realista.
Un (pequeño) mundo abierto
Fuente: Estudios MaxiLos aspectos de mundo abierto apenas están presentes en Los Sims 4, especialmente cuando quieres mover a tu personaje a otra ubicación. La ubicación en otra ubicación a menudo da como resultado una pantalla de carga incluso cuando la distancia no es necesariamente larga, lo que resulta en tiempos de espera más largos.
Los Sims 5 deberían tener un vecindario o centro de ciudad de mundo abierto que no sea lo suficientemente grande como para retrasar constantemente el juego. Al hacerlo, Maxis Studios podría crear un entorno en el que los jugadores se perderían y no se preocuparían tanto por las pantallas de carga que aparecían todo el tiempo.
La compensación de tener la configuración de mundo abierto en una pequeña fracción del juego puede ampliar los límites de la posible expansión en el futuro. Los Sims 3 tenían este elemento antes, lo que causó algunos problemas con el rendimiento del juego, que definitivamente se puede mejorar incluso ahora.
Maxis Studios puede explorar una variedad de opciones para que el juego triunfe. Estas seis cosas, si no más, deben incluirse para que Los Sims 5 tenga éxito.