6 juegos que no necesitaban multijugador

6 juegos que no necesitaban multijugador

Pérdida

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Doom, junto con su secuela, Doom Eternal, es sin duda uno de los mejores juegos de FPS para un jugador que ha salido en la memoria reciente. Esto y Titanfall 2 han demostrado en la última generación que los shooters no siempre necesitan estar completamente enfocados en el multijugador, y que existe un mercado para la historia y la experiencia de juego que no necesita ser multijugador '. Involucre a otras personas.

Sería perdonado si olvidara que, al menos en el caso de Doom, también había un modo multijugador. Tenía algunos modos de juego y estaba experimentando con una runa de demonio que permitía a los jugadores transformarse en un demonio, que probablemente era la base del modo multijugador de Doom Eternal.

Pero al final del día, eso no es para lo que los fanáticos compran Doom, o para lo que se quedan. Al menos en el caso de Doom (2016), agregar más a las funciones para un solo jugador del juego probablemente hubiera sido la mejor opción.

Doom Eternal mezcló un poco las cosas con su modo multijugador y el equipo de desarrollo aún pudo entregarlo con éxito junto con algunas adiciones significativas al modo para un jugador con la adición de DLC de historia, niveles maestros y otras características interesantes como cosméticos gratuitos y otros desbloqueos. .

Sin embargo, en última instancia, si bien el modo multijugador de Doom está bien, y hay muchas personas a las que les encanta, se necesitaría mucho para cambiar la percepción del público y hacer que la gente piense en Doom como un juego multijugador.

Andrómeda de Mass Effect

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Aquí hay un caso de juego que realmente debería haber centrado todos sus recursos en la experiencia de un solo jugador, y luego, quizás, más tarde en ofrecer multijugador si aún quisieran.

Mass Effect 3 sorprendió a muchos jugadores con el placer de su modo multijugador. Si bien a muchos les preocupaba que esto les quitara la experiencia de un jugador y / o simplemente fuera mala, resultó que BioWare es capaz de hacer que tanto un jugador como multijugador en un buen día si lo piensan.

No es de extrañar que Mass Effect Andromeda intente replicar este éxito. Después de todo, el multijugador de Mass Effect 3 hasta ahora, incluso en 2021, tiene gente jugando.

Esta vez, sin embargo, BioWare no pudo lograr ambos y falló al intentar mantener el aterrizaje para un jugador y multijugador al mismo tiempo.

El modo multijugador de Andrómeda jugó como una ocurrencia tardía. No fue tan divertido de jugar. Tampoco estaba equilibrado, carecía de contenido y, a diferencia de Mass Effect 3, donde se admitió mucho después de su lanzamiento con nuevos personajes, BioWare abandonó el modo multijugador de Andromeda casi al instante.

Uncharted y el último de nosotros

Al igual que Doom anteriormente en el artículo, estas dos series son bien conocidas por ser algunos de los mejores juegos para un solo jugador que existen. Ambas series aparecieron en nuestros 15 mejores juegos de la última década.

Muy pocas personas que puedan apreciar una gran historia dejarán de jugar juegos como Uncharted 2 y The Last of Us y se sentirán privados de su tarifa de entrada.

Entonces, ¿por qué Naughty Dog sintió la necesidad de cambiar al modo multijugador? Los dos modos de juego multijugador que se encuentran en estos juegos son inofensivos, pero también están ... ahí.

Tal vez Naughty Dog se vio envuelto en todo el miedo del “Proyecto Diez dólares”. O tal vez les guste mucho el modo multijugador. ¿Quién sabe?

Si bien hay muchas personas a las que les encantan los modos multijugador de estos juegos, probablemente haya muchas más personas que lo ignoraron por completo y se alinearon directamente para las campañas. A cada uno lo suyo.

Animal Crossing: Nuevos horizontes

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Este podría ser una conexión en caliente para leer esto. A mucha gente le encanta el modo multijugador de Animal Crossing: New Horizons. Es divertido visitar las islas de otras personas para explorar y encontrar cosas nuevas que buscar.

Sin embargo, realmente podría haber sido mucho más, o al menos podría ser algo más cercano a lo que se presentó incluso en Animal Crossing: New Leaf, que tenía más que ver con tus amigos visitantes. Había recorridos multijugador en los que tú y un amigo podías participar y que te permitían jugar varios minijuegos juntos para ganar premios.

En Animal Crossing: New Horizons, la mayoría de las veces se deja a su imaginación en cuanto a lo que quiere por diversión, lo cual está ... bien, pero no es algo que se volverá particularmente memorable una vez que llegue la novedad.

Super mario galaxy

super mario maker 2

Si bien algunos de los otros juegos en esta lista podrían haber tenido algunas ideas geniales que no se concretaron, o contaron con modos multijugador que estaban bien, pero simplemente innecesarios, el modo multijugador de Super Mario Galaxy es simplemente una tontería.

Super Mario Galaxy es posiblemente una de las mejores plataformas 3D de todos los tiempos, pero su modo multijugador es vergonzoso y no es muy divertido para el jugador dos.

Mientras que el jugador 1 tuvo que recuperarse mientras Mario estaba haciendo todas sus actividades divertidas habituales, el jugador 2 tuvo que controlar ... un icono. Solo un pequeño ícono de estrella que se puede arrastrar como un puntero de mouse. Esta persona tenía la tarea principal de simplemente recolectar elementos que Mario podría haber obtenido dos segundos después.

Sí, esta es la definición de multijugador bien definido y mal pensado. Pero bueno, al menos el juego es genial.