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anCHOR ha lanzado un video Producer Letter sobre el juego de acción Project Mikhail: A Muv-Luv War Story. Mañana también llegará una actualización.
Publicado el 15 de marzo de 2022 Giuseppe Nelva
anCHOR ha lanzado el último video Producer Letter sobre el juego de acción Project Mikhail: A Muv-Luv War Story.
El video, presentado como de costumbre por el productor Sho Hamanaga, se enfoca en explicar y mostrar los cambios que vendrán en futuras actualizaciones.
Como se informó anteriormente, el modo Frontera está experimentando cambios significativos en la progresión y en la forma en que se desarrolla su historia y se cerrará después de la próxima potencialidad a mediados de abril. Permanecerá cerrado hasta mayo o junio a medida que se produzcan cambios.
También escuchamos sobre la próxima tienda, con planes para vender máscaras y boletos de transferencia, pero los desarrolladores no creen que sea justo implementarla antes de que se realicen los cambios en el modo Frontier. Dicho esto, recibieron solicitudes para una implementación anterior y les preguntaron a los jugadores si deberían implementarla antes o esperar.
Se agregarán bots a PvP para ayudar con el emparejamiento, y PvE multijugador también es algo que los desarrolladores planean implementar en el futuro.
Puedes verlo debajo.
https://www.youtube.com/watch?v=pE3Wo6Q1fH4&ab_channel=Muv-Luv
También nos enteramos de que el juego se actualizará mañana (16 de marzo) entre la 1:00 a. m. y las 3:00 p. m., hora de Japón.
A continuación puede leer las notas completas del parche.
・Jugadores de IA agregados
Aparecerá un botón "Forzar salida" en la pantalla del host después de un tiempo en la pantalla de salida.
Presionar el botón Forzar salida te permitirá iniciar PvP incluso sin 8 jugadores.
* Seguirá siendo un partido 4v4, pero los jugadores de IA llenarán los espacios vacíos.
・Cambios de equilibrio en misiones de nivel 40+.
・ Cambios de texto en la pantalla de transferencia de armas.
・La pantalla de inicio de Chronicle ahora muestra una barra de desplazamiento lateral.
・El tiempo de reproducción se detendrá durante el mantenimiento.
・Guía de juego actualizada.
・Se ajustó la dificultad de combate en las misiones "Ejercicio práctico" "XM3 Trial" y "Sadogashima Landing".
・Ahora puedes eliminar la configuración de control en la pantalla Configuración de control de batalla.
Sostenga ESC o Botón al seleccionar una entrada para eliminar su entrada actual.
Use esto para deshabilitar el ataque de clic del mouse.
* ¡Ten cuidado de no borrar los comandos que necesitarás en combate!
・ Divida las opciones a las opciones predeterminadas en la pantalla de configuración de control de batalla en teclado, mouse y gamepad.
・Reducción de la sensibilidad de orientación predeterminada en la configuración.
・Filtros agregados para cañones de 120 mm y cañones de asalto compatibles para la selección de lotes.
・Algunas armas TSF ahora se pueden eliminar.
*La armadura de cabeza, la armadura de brazo derecho e izquierdo, la armadura de pierna y las unidades de salto no se pueden eliminar.
* No puedes salir sin una sola arma.
・Haz clic y mantén presionado el ícono de un elemento durante una misión de rendición para obtener más información al respecto.
■ Corrección de errores ■
・Se solucionó un error por el cual algunas misiones del modo Frontera no se completaban incluso después de que todos los enemigos fueran destruidos.
・Se corrigió un error en el menú Configuración > Configuración de control donde el cursor dejaba de moverse.
・Se solucionó un error por el que no se podía atacar con clics cuando el cursor del mouse estaba sobre el objetivo.
・Se corrigió un error por el cual algunos paneles de acción (IE para la clase Destructor) aparecían en lugares donde no deberían.
・Se corrigió un error en PvP donde las habilidades no se activaban incluso después de soltar el botón.
・Se solucionó un error por el cual, al fabricar el equipo transferido, había una discrepancia entre su nivel de fabricación y el nivel de la pieza fabricada.
・Se solucionó un error por el cual, al editar por primera vez una propiedad agregada, ya no se podían editar propiedades específicas de esa arma.
・Se solucionó un error por el que el potenciador de defensa de la armadura de la cabeza aparecía tanto en la armadura del brazo izquierdo como en la del brazo derecho.
・Se solucionó un error por el cual algunos comandos no funcionaban correctamente en el menú de configuración de control de batalla.
・Se solucionó un error por el cual algunas configuraciones se desbordaban fuera de sus cuadros de texto en la pantalla de configuración de control de batalla.
・Se solucionó un error por el cual los modelos de armas colgaban en el aire al cambiar de arma o estilo de combate.
・Se solucionó un error por el cual el cañón de asalto Mount Pylon no aparecía en la ubicación correcta.
・Se solucionó un error por el cual el efecto de sonido no se reproducía correctamente al seleccionar por lotes.
・Se solucionó un error por el que algunos jugadores recibían un error de red al intentar conectarse al modo Frontera.
El juego está actualmente disponible a través de Steam Early Access y se lanzará para Nintendo Switch al final de la fase de Early Access. También puedes ver el tráiler de lanzamiento.
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