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The Witcher 3: Wild Hunt se mejorará enormemente en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Publicado el 23 de noviembre de 2022 Giuseppe Nelva
Hoy, CD Projekt RED reveló la próxima actualización de The Witcher 3: Wild Hunt, que mejorará significativamente la jugabilidad en PC y brindará soporte nativo para PS5 y Xbox Series X|S.
Si quieres ver cómo se ve el juego después de los cambios, puedes ver el tráiler al final del artículo y la transmisión en vivo completa en Twitch.
También hemos aprendido muchos detalles sobre la actualización, con más para compartir en las notas del parche que se publicarán antes del lanzamiento del parche el 14 de diciembre. Como de costumbre, CD Projekt planea mantener en secreto algunos cambios y huevos de Pascua, por lo que no se incluirán en las notas del parche, lo que les dará a los jugadores la oportunidad de descubrirlo por sí mismos.
Se agregará soporte para Ray Tracing (en todas las plataformas pero en mayor medida en PC). Los jugadores de PC podrán disfrutar de DLSS, FSR, escalado de resolución dinámica y reflejos en el espacio de la pantalla en todo (anteriormente, solo se implementaban para el agua). También estarán disponibles las configuraciones "Ultra+" para ciertos elementos, como los personajes de fondo y más. No será un ajuste preestablecido, pero tendrá que jugar con cada configuración para encontrar la mejor configuración para usted.
Los jugadores de consola tendrán la posibilidad de elegir entre los modos de rendimiento y calidad en consolas con implementación FSR2 y escalado de resolución dinámica. El nivel general de detalle estará mucho más cerca de la configuración Ultra en PC. La PS5 también recibirá soporte DualSense con retroalimentación háptica y disparadores adaptables.
Hablando de cambios funcionales y de jugabilidad, vale la pena mencionar que la mayoría de ellos son opcionales. Si prefieres el juego original, aún puedes jugar con estas opciones o mezclar y combinar como desees.
Aquí hay una lista de opciones interesantes:
- Un modo de transmisión rápida le permite combinar dos botones para transmitir señales en lugar de usar el menú radial.
- El mapa tiene nuevos filtros, por lo que puede eliminar algunos íconos para una vista más clara.
- Se ha agregado un modo en el que el minimapa generalmente está oculto pero puede mostrarlo con el botón de modo de enfoque.
- Se ha implementado un nuevo modo con la cámara mucho más cerca de Geralt. No solo es opcional, sino que puedes configurarlo solo para ciertas situaciones o para todas ellas.
- Se han puesto a disposición diferentes modos de caminar.
- Finalmente, se puede cambiar el tamaño de los subtítulos.
- Se han corregido varias misiones y los cambios deberían ser retroactivos, sin necesidad de volver a jugar si una misión te molesta.
- Finalmente podemos pausar el juego durante las escenas.
- Se ha agregado soporte chino simplificado con subtítulos y voces en off. La localización también se ha mejorado para otros idiomas.
- Cross-Save & Progression se implementó de manera similar a Cyberpunk 2077.
También escuchamos que el equipo de Witcher Netflix está vinculado a una búsqueda genial, y hablando de cosas "geniales", el equipo tiene algo reservado que se mostrará más cerca del lanzamiento.