
AI: The Somnium Files – iniciativa de nirvanA en PlayStation 4
No hay duda de que las secuelas pueden ser una bestia difícil de manejar. Esto es especialmente cierto cuando el primer juego proporcionó una trama bastante complicada que lo convierte en un acto difícil de seguir. Sin embargo, Nirvana Initiative (es simplemente imposible para mí usar el título completo a lo largo de la revisión) cumple y tiene éxito con todas las expectativas que tenía para una secuela.
Quiero decir acerca de esta secuela, realmente no es necesario haber jugado el primer juego de la serie para disfrutar de todo lo que Nirvana Initiative tiene para ofrecer. Si bien tener un conocimiento avanzado de los personajes es absolutamente útil, incluso el juego en sí argumenta que no necesitas saber sobre eventos pasados.

Para agregar a eso, al principio incluso se te da una pequeña prueba para asegurarte de que sabes lo que sucedió en el juego anterior. Tampoco es una prueba de opción múltiple con posibilidad de acertar. Debe escribir sus respuestas para asegurarse de que solo aquellos que realmente saben puedan pasar. Como sabía la respuesta, no sé cuál sería el resultado para aquellos que llegan ciegos.
La historia en sí ya tiene un gran gancho de inmediato, y definitivamente quiere que te olvides de la apertura extremadamente normal del primer juego. En el pasado, apareció la mitad de un cuerpo. Ahora, seis años después, se ha descubierto la otra mitad. Excepto que el momento de la muerte es solo unas horas antes de ser encontrado, no años. La historia se desarrolla en ambos lados de este asunto de seis años, en el pasado y el presente.

Hace seis años, el detective Ryuki del ABIS (Escuadrón de Investigación Cerebral Avanzada) y su compañero IA Tama fueron asignados al llamado caso HB (Medio Cuerpo). Actualmente, Mizuki y Aiba están investigando el surgimiento de la otra mitad. Tama y Aiba toman regularmente la forma de un globo ocular para reemplazar el ojo izquierdo del que carecen Ryuki y Mizuki. La falta de un ojo izquierdo es algo así como un elemento básico de la serie para los personajes principales en este punto.
El comienzo establece que Ryuki está en mal estado después de los seis años anteriores, y la primera mitad del juego te muestra todo lo que sucedió para que tengas una mejor idea de la forma misteriosa en que puede reaparecer la mitad de un cuerpo después de un período de tiempo. seis años y seguir siendo un cadáver fresco.

La mayor parte de la experiencia se desarrolla como una novela visual donde el jugador controla un cursor para seleccionar personas u objetos en el entorno. Hay ramas de la historia, pero en realidad no afectan la historia, ya que el juego asegura que tienes que ver todo para progresar hasta el final. Hay varios momentos que requieren que (como al principio) sepas exactamente cuál es la respuesta y la escribas con un teclado en pantalla.
Sin embargo, este juego no es solo un trabajo de detective. Hay secuencias de acción reales y QTE que brindan un buen descanso de solo hablar con una persona tras otra. El hecho de que los QTE también se puedan aumentar con las opciones de dificultad del juego honestamente ayuda a vender la temporada, en lugar de forzar reflejos ultrarrápidos que atenúan el impacto de la escena de acción. Sin embargo, tengo un problema con algunas escenas de juegos y escenas de acción: no puedes hacer una pausa. Puede parecer menor, pero nunca tuvo sentido que no pudiera

Hay dos herramientas de investigación principales: recreaciones de la escena del crimen de realidad virtual y Somniums. Las recreaciones de realidad virtual le permiten ver todos los puntos posibles en un mapa. Hay algunos modos de vista para ayudar a escanear el entorno. En la mayoría de los casos, puede usar rayos X y visión de calor para ver lo que no es visible a simple vista. Una vez que haya encontrado cada punto, debe dar respuestas correctas a la secuencia de eventos para que pueda haber una recreación. Las recreaciones son siempre el "disparo" Tama o Aiba ya que el personaje controlado juega el papel del culpable. Estas escenas siempre se reproducen para reír, especialmente con el comportamiento exagerado de Ryuki o Mizuki durante ellas.
Los somniums son mucho más profundos y funcionan de manera muy similar al original. Todos los detectives de ABIS están capacitados para ser capaces de "Psync", que es la capacidad de aventurarse en la mente de un sospechoso o individuo para explorar su subconsciente en un Somnium. Los segmentos de Somnium van desde hurgar en una casa hasta algo un poco más loco como un cuestionario o una parodia de Pokémon Go.

En un Somnium, solo tiene seis minutos (360 segundos) para explorar. Toda la secuencia se compone de objetos con los que interactuar, y luego tienes que elegir una acción específica para realizar con lo que sea. Esto puede ser, por ejemplo, inspeccionar un espejo o intentar romperlo. En el Somnium también hay una indicación clara de con qué se puede interactuar, y ese era un cambio muy necesario.
Sin embargo, está limitado en la medida en que puede explorar cada elemento. Cualquiera que sea la acción que elijas, te costará una cierta cantidad de segundos. Esto se puede compensar con las opciones de dificultad integradas en el juego, lo que fue increíble porque me permitió disfrutar del Somnium que estaba haciendo en lugar de agregar el estrés de un límite de tiempo.

Es durante ciertas secuencias en Somnium que la historia del juego puede bifurcarse, pero se supone que no debes saber cuáles de antemano. Es solo cuando te acercas a la opción de interrupción que el juego te muestra, y lo disfruté.
Hablando de cosas que se juegan para hacer reír, disfruté el tonto sentido del humor del juego. Dicho esto, es posible que cualquiera que no tenga el mismo aprecio por las insinuaciones inmaduras y las bromas sexuales no encuentre el juego tan divertido. Eso no quiere decir que las bromas sexuales sean todo lo que el juego tiene para ofrecer, pero tienes que decidir por ti mismo si vas a aceptar a un personaje que se excita en presencia de una revista porno.

Fue una de las cosas que me alegró ver, ya que Nirvana Initiative tenía muchos chistes de devolución de llamada y pequeños elementos retrospectivos del primer juego que me hicieron sonreír. Creo que funciona mejor porque cualquiera que regrese de este juego al primero aún podría disfrutarlo.
Cuando se trata de navegar por la intrincada historia, Nirvana Initiative tiene una selección de capítulos disponible permanentemente en forma de diagrama de flujo. Es increíblemente fácil de usar, ya que le permite al jugador moverse entre cualquier capítulo que desee en casi cualquier momento y volver a donde estaba con la misma facilidad.
En última instancia, AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative es una historia de detectives que debe vivirse. Si eres fanático de los juegos de misterio japoneses como la serie Zero Escape o los juegos Danganronpa (del mismo desarrollador/editor), Nirvana Initiative es definitivamente algo que no debes dejar pasar. Lo único mejor es que si no has experimentado el primer juego de la serie, puedes regresar y experimentar otra gran historia de detectives.

AI: archivos Somnium – iniciativa nirvanA

Crítico: Cameron Waldrop | Premio: Elección del editor | Copia proporcionada por el editor.
Ventajas
- Divertidas secuencias de investigación.
- Atractiva trama de misterio.
- personajes interesantes
- Selección de dificultad muy útil.
Los inconvenientes
- El sentido del humor cargado de insinuaciones puede no ser para todos.
- No se puede pausar en absoluto durante algunas escenas.
Fecha de lanzamiento
24 de junio de 2022
Desarrollador
pincho chunsoft
Editor
pincho chunsoft
Consolas
PS4, Xbox One, Switch, PC