AMD FSR 2.0 será compatible con GPU Nvidia y consolas Xbox

AMD FSR 2.0 será compatible con GPU Nvidia y consolas Xbox

AMD presentó recientemente FSR 2.0, la segunda iteración de su tecnología de mejora, que ayuda a aumentar la velocidad de fotogramas de los juegos compatibles. Ahora la compañía ha confirmado que FSR 2.0 estará disponible en GPUs Nvidia y consolas Xbox, y por tanto no será exclusivo de las tarjetas gráficas AMD Radeon.

En GDC 2022, AMD reveló que se admitirá cualquier tarjeta gráfica Nvidia GeForce más potente que una GTX 1070. Esto significa que las series 20 y 30 serán compatibles, así como la serie GTX 16.

Como resultado, FSR 2.0 admitirá una gama más amplia de tarjetas gráficas Nvidia que DLSS, con la propia tecnología de escalado de Team Green que requiere Tensor Cores para funcionar, que solo están disponibles en GPU con sabor a RTX.

AMD también reveló que FSR 2.0 será "totalmente compatible con Xbox y estará disponible en Xbox GDK para que los desarrolladores registrados lo usen en sus juegos".

Sin embargo, vale la pena señalar que FSR 2.0 no funcionará con todos los juegos, ya que los desarrolladores primero deben habilitar el soporte. Hasta ahora, AMD solo ha revelado dos juegos compatibles con FSR 2.0, Deathloop y Forspoken, que actualmente no están disponibles en las consolas Xbox.

Pero se espera que la lista de juegos compatibles con FSR 2.0 crezca, y AMD sugiere que cualquier juego que actualmente admita la tecnología DLSS de Nvidia solo necesitará unos días de trabajo para garantizar la compatibilidad.

La primera iteración de FSR fue criticada por reducir la calidad visual de los juegos en comparación con el rendimiento nativo, pero AMD afirmó que la degradación de los gráficos no sería tan notable para FSR 2.0. Todavía no lo hemos probado nosotros mismos, pero definitivamente podemos ver el beneficio de mejorar el rendimiento de un juego por un pequeño sacrificio en la calidad de los gráficos.

Curiosamente, AMD no ha confirmado si FSR 2.0 estará disponible en la PS5, aunque la consola de Sony usa la misma arquitectura de GPU AMD RDNA 2 que la Xbox Series X. Nos comunicamos con AMD para preguntar si la PS5 será compatible como bien. apoyado, y actualizará este artículo una vez que recibamos una respuesta.

FSR 2.0 aún no está disponible, pero AMD ha confirmado que se lanzará en el segundo trimestre de 2022, por lo que es posible que no tenga que esperar demasiado para usar la tecnología de escalado.