Apple Glass podría usar ‘guantes VR’ para detección de gestos, reclamos de patente

Apple podría enviar sus primeros auriculares de realidad aumentada, también conocidos como Apple Glass, con un par de guantes especiales para detectar los gestos de los dedos.

Un pequeño trabajo de detective de Patently Apple reveló que la compañía había ganado varias patentes para guantes VR u otros medios para detectar el tacto y el movimiento.

Los guantes se usarían para detectar el contacto piel con piel para funciones como abrir documentos, desplazar una pantalla, seleccionar, responder una llamada de FaceTime o usar un dispositivo conectado a los auriculares Glass de Apple.

Los diagramas que acompañan a la presentación de la patente muestran a un usuario usando efectivamente la palma de su mano como un panel táctil mientras usa un dedo de la otra mano para realizar gestos familiares como tocar, deslizar y pellizcar.

Guante AR VR patentado por AppleCrédito de la imagen: Patente de Apple

Además de un guante, la idea de Apple podría implementarse en otros accesorios como esposas o una cámara en el dispositivo montado en la cabeza. Las imágenes en los archivos también muestran un dispositivo portátil, que probablemente sea un Apple Watch con un electrodo adicional.

“El enfoque de Apple es un poco diferente. La invención de Apple cubre dispositivos y métodos para detectar el contacto entre una primera parte del cuerpo y una segunda parte del cuerpo”, afirma el informe (a través de 9to5Mac).

«El circuito de detección puede configurarse para detectar una señal en el electrodo de detección (p. ej., configurado para contactar con la segunda parte del cuerpo) en respuesta a una señal de control aplicada al electrodo de control (p. ej., configurado para contactar con la primera parte del cuerpo ).»

Apple puede al menos obtener una vista previa de la primera versión del Apple Watch a fines de 2022 o principios de 2023, pero es poco probable que la compañía incluya guantes u otro método de detección de gestos en la primera generación. Apple patenta miles de tecnologías cada año y pocas terminan en sus bienes de consumo.

Ha sido un gran día para las noticias de VR/AR, con Meta anunciando un aumento significativo en el precio de Quest 2 y Sony presentando una vista previa de las nuevas funciones de PSVR 2.

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