Apple presenta su propio DLSS para Mac con MetalFX Upscaling

Apple presenta su propio DLSS para Mac con MetalFX Upscaling

AVISO: Apple acaba de presentar MetalFX Upscaling como parte de su presentación en la WWDC y es un claro intento de destronar a DLSS en los juegos de PC.

Si bien habíamos anticipado fácilmente la presentación de varias actualizaciones de software desde iOS 16 hasta watchOS 9, lo que nos tomó por sorpresa en la WWDC de este año fue que Apple se tomó un momento para analizar el futuro de los juegos en todas las computadoras portátiles y Mac.

Además de presentar el nuevo marco Metal 3 que los desarrolladores de juegos pueden usar al crear juegos para Mac, Apple nos sorprendió nuevamente al revelar una pieza de software completamente nueva y exclusiva llamada MetalFX Upscaling.

Dado que el próximo puerto para Mac de No Man's Sky es el primer juego en usar MetalFX Upscaling, el software podrá mejorar la destreza gráfica del título para que se vea mejor durante el juego. Sin duda, parecerá una buena característica, pero para los jugadores de PC es se parecerá sospechosamente al programa DLSS existente.

Como software impulsado por IA, DLSS puede analizar un juego sobre la marcha y escalar la imagen en pantalla mientras juega. DLSS también le permite aprovechar funciones como el trazado de rayos sin necesidad de GPU de gama alta, lo que lo convierte en uno de los mejores ejemplos de cómo la IA puede mejorar los juegos en el futuro.

No es ningún secreto que la experiencia de juego de Mac ha sido bastante deslucida durante años, pero una característica como MetalFX Upscaling (sin mencionar el poder que ofrece Apple Silicon) podría ser justo lo que los jugadores y desarrolladores esperan para cambiar las tornas.

Apple ciertamente parece interesada en desarrollar el software, ya que también ha anunciado que una versión para Mac del excelente Resident Evil: Village se lanzará a finales de este año y también utilizará MetalFX Upscaling.

Si la implementación del software puede atraer a más desarrolladores principales como Capcom, podría ser el comienzo de la revolución de los juegos que los usuarios de Mac han estado esperando durante décadas.