سيكون Witcher Remake عالمًا مفتوحًا وسيعيد تخيل الأصل

جديد

قدمت CD Projekt تفاصيل جديدة حول النسخة الجديدة التي طال انتظارها من The Witcher.

نُشر في 28 نوفمبر 2022 جوزيبي نيلفا

عندما أعلن CD Projekt RED عن الإصدار الجديد القادم للعبة The Witcher الأصلية ، لم يقدم المطور الكثير من التفاصيل.

تلقينا اليوم معلومات إضافية كجزء من عرض النتائج المالية للشركة. توصف اللعبة بأنها "لعبة تقمص أدوار ذات لاعب واحد في عالم مفتوح وتحركها قصة" و "إعادة تخيل حديثة للعبة The Witcher لعام 2007".

يجيب هذا على أحد الأسئلة الأكثر شيوعًا حول بنية اللعبة. يمثل إعداد العالم المفتوح خروجًا كبيرًا عن اللعبة الأصلية ، والتي تم إنشاؤها بمستويات موسعة إلى حد ما ولكنها خطية.

من المثير للاهتمام أيضًا رؤية اللعبة مُعرَّفة على أنها "إعادة تخيل حديثة" ، على الرغم من أن هذا ليس مفاجئًا لأن هيكل العالم المفتوح الجديد سوف يستلزم بالضرورة الكثير من التغييرات.

بالمناسبة ، سمعنا أيضًا من الرئيس والمدير التنفيذي المشارك آدم كيسينسكي أن الإصدار الجديد سيصدر بعد الخط الرئيسي القادم The Witcher Game (يسمى Polaris) لأنه سيعتمد بشكل أساسي على التطورات التكنولوجية التي تم إجراؤها في Polaris.

تجدر الإشارة إلى أن النسخة الجديدة لن يتم تطويرها داخليًا بواسطة CD Projekt RED ، حيث يتم التعامل مع العمل خارجيًا بواسطة Fool's Theory ، والتي تضم العديد من قدامى المحاربين في السلسلة. بالطبع ، سيقدم CD Projekt الدعم الفني والإشراف.

سيتم بناء اللعبة من الألف إلى الياء على Unreal Engine 5 (والتي تحولت CD Projekt ككل مؤخرًا من محرك RED الخاص) وسيتم تنفيذها "بأقصى قدر من العناية والاهتمام بالتفاصيل." حتى الآن ، لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار أو النظام الأساسي.

اليوم ، أعلن المطور أيضًا عن نتائج مالية قوية للغاية للربع الثالث من عام 2022 ، محطمة الأرقام القياسية لأقوى ربع ثالث في تاريخه.

[ad_2]

ترك الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *