La próxima era de la franquicia de Pokémon se anunció la semana pasada. Pokemon Legends: Arceus parece el próximo paso prometedor en la serie, pero hay muchas cosas que aún no sabemos al respecto.
A pesar de la falta de información, los fanáticos de la franquicia esperan y esperan que este título sea un paso adelante ambicioso e innovador. Estas son algunas de las cosas que los jugadores más quieren ver con Pokémon Legends: Arceus.
Mundos completamente abiertos con mucho que hacer
Si bien la Compañía Pokémon no usó las palabras exactas "mundo abierto", ciertamente parece que eso es lo que estamos obteniendo con este nuevo juego. La serie ya ha dado el primer paso con este concepto en Pokémon Sword and Shield con la introducción de Área Salvaje.
En Pokemon Legends: Arceus, se espera que el juego desarrolle esta idea aún más. Idealmente, todo el Antiguo Sinnoh debería ser accesible desde el principio, lo que permitirá a los jugadores explorar lejos de la primera aldea. Conozcamos algunos Pokémon raros y de alto nivel al principio del juego si somos lo suficientemente valientes como para aventurarnos en lo profundo de la naturaleza.
Daría a todos los que juegan el juego una experiencia única. En lugar de seguir un camino lineal de un camino a otro como en la mayoría de los juegos de Pokémon, podríamos explorar a nuestro propio ritmo y descubrir cosas nuevas en un orden diferente al de nuestros amigos.
Agregue asentamientos humanos abandonados con artefactos para encontrar, misiones secundarias y minijuegos, y misterios para descubrir, y rompería cualquier monotonía de vagar y cazar Pokémon en un mundo árido.
Nuevas mecánicas de viaje
Si exploramos un mundo amplio en Pokemon Legends: Arceus, las nuevas mecánicas de viaje son esenciales.
En el pasado, hemos tenido algunas opciones de viaje. Los zapatos para correr, bicicletas y patines fueron los más comunes. Más recientemente, tuvimos la oportunidad de darle la vuelta a Pokémon.
Si regresan opciones como estas, podría ser una excelente manera de viajar rápidamente a través de Ancient Sinnoh. Sería incluso mejor si se introdujeran nuevas mecánicas para viajes rápidos relacionados con el paisaje.
Es difícil no mirar juegos visualmente similares como Breath of the Wild y sacar algunas ideas. Imagínese ver una montaña a lo lejos y trepar por la ladera hasta llegar a acantilados helados. ¿Qué pasa si llegas a la cima y rápidamente desciendes en parapente?
Dado que estos son los primeros días de Pokémon, es posible que HM se mueva como Surf y Dive para navegar por las aguas aún no existan. Sería divertido ver viajes en el agua como nadar, bucear o montar en bote en su lugar.
Combate innovador
Por lo que vimos en el tráiler, la lucha en Pokemon Legends: Arceus funcionará de manera bastante similar a los juegos principales anteriores, pero notamos algunas diferencias y esperamos que haya algunos cambios creativos basados en eso.
Parece que la lucha tiene lugar en un área abierta del mundo, por lo que la transición a una batalla es perfecta en lugar de cargarse en una pantalla separada. Agrega una sensación de realismo a las peleas que muchos jugadores han reclamado.
Podemos ver que todavía parece estar basado en turnos con cuatro movimientos seleccionables como estamos acostumbrados, pero hay espacio para la innovación con la batalla, como un sistema de tiempo activo o una idea similar que reforzaría el realismo.
Una cosa importante que notamos en el avance es que parece que el Pokémon salvaje no tiene su nivel o estadísticas mostradas, a pesar de que el Pokémon del Entrenador sí. Es posible que los niveles de Pokémon salvajes aún nos sean desconocidos en este juego, y tengamos que abordar las batallas usando una estrategia diferente.
Nos preguntamos qué tan importante es el combate en Pokémon Legends: Arceus; Parece que Pokémon se puede atrapar en el mundo sin luchar, y no vemos batallas de entrenadores rivales. Es posible que se modifique el sistema de combate para tener esto en cuenta.
Sistema de elaboración
Está bien, escúchame. No, no todos los juegos de mundo abierto necesitan un sistema de creación. Pero Pokemon Legends: Arceus podría hacer muchas cosas creativas con esta idea.
Dado que esta historia tiene lugar en el pasado, inventos como Pokeballs están en su infancia.
Se ven muy básicos tecnológicamente, así que quizás en lugar de comprarlos en la tienda tengamos que hacerlos nosotros mismos con materiales que encontramos por todo el mundo. Tendría sentido si no hay muchos entrenadores en el mundo que nos ganen y ganen algo de dinero.
También puede haber otras cosas para crear, como un cebo para atraer Pokémon salvajes. Si aún no existen elementos como los HM, podría ser una idea divertida fabricar un hacha para cortar los arbustos que se interponen en nuestro camino o recolectar materiales para construir un puente para cruzar un río.
Una historia más práctica
Hasta ahora, los únicos detalles de la historia que conocemos son que rodea al mítico Pokémon, Arceus, del que se dice que creó toda la región y todos los Pokémon que la habitan. Tiene el potencial de ser una de las historias más significativas de la serie.
Si bien todos los otros juegos principales de Pokémon te llevan a una aventura para recolectar insignias de gimnasia y desafiar a la Liga Pokémon, esta historia es diferente. No recolectamos insignias de gimnasia; Creamos la Pokedex por primera vez y descubrimos los misterios de Arceus.
Dado que la historia es tan diferente aquí, esperamos ver a Game Freak profundizar un poco más de lo habitual más allá del nivel de la superficie. Conocer a Arceus es equivalente a conocer a un dios, por lo que debería haber algún significado en el papel que desempeñamos. ¿Por qué estamos envueltos en este misterio?
Más allá de la historia de Arceus, los jugadores también pueden querer saber cómo Sinnoh evolucionó de lo que es en este juego a lo que era en los juegos de Gen 4. ¿Podríamos ser nosotros los que establezcamos la Liga Pokémon, porque no parece existir? ¿todavía? ¿Y si tuviéramos que nombrar a los mejores entrenadores y armar un equipo para convertirlo en su propio gimnasio?
De cualquier manera, los fanáticos han querido una historia más profunda en Pokémon durante años. Es hora de que Game Freak profundice un poco más con este para darnos algo práctico que será interesante y atractivo más allá del punto de "reunirlos a todos".