A Muv-Luv War Story revela una nueva actualización, el modo Return Of Frontier, Battle Pass y más

A Muv-Luv War Story revela una nueva actualización, el modo Return Of Frontier, Battle Pass y más

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Hoy, el editor de Muv-Luv ANCHOR compartió un nuevo video sobre su juego de acceso anticipado Project Mikhail: A Muv-Luv War Story.

Publicado el 18 de mayo de 2022 Giuseppe Nelva

Hoy, el editor de Muv-Luv ANCHOR compartió un nuevo video sobre su juego de acceso anticipado Project Mikhail: A Muv-Luv War Story.

El video, con el productor Sho Hamanaga, se enfoca en la próxima actualización que se lanzará mañana, 19 de mayo.

La actualización traerá de vuelta el modo Frontier con muchos cambios, que puedes leer en la parte inferior del video.

También se agregará un Pase de batalla gratuito, que permitirá a los jugadores ganar una variedad de artículos durante un período de 90 días al ganar Puntos de batalla en el Modo Frontera. Más adelante se agregará un Pase Premium pagado.

Entre los elementos que puede ganar en el Pase de batalla se encuentran los elementos de transfiguración, que le permiten cambiar la apariencia de su TSF sin tocar sus habilidades.

También aparecerá una tienda en el juego, con artículos pagos que incluyen emblemas, transfiguraciones y boletos de transferencia de armas (guardar/implementar).

Cambios en el modo de borde

  • Se agregó un gráfico de poder de facción para ayudar a comprender la progresión de la misión clave y dividir las rutas hacia los finales.
    * Cuando completas una misión clave, el gráfico de poder de la facción cambia y, con él, el equilibrio de poder entre las facciones. Este gráfico se comparte entre todos los jugadores. Cuando el progreso de la fase llega al 100%, comienza una cuenta regresiva, y cuando llega a cero, el equilibrio de poder determinará el resultado de la potencialidad. En algunos casos la BETA puede volverse más fuerte, y en otros la Potencialidad puede terminar inmediatamente.
  • Condiciones modificadas para que aparezcan y eliminen misiones clave. [Secret] y [Top Secret] Asignaciones de llaves.
  • Se ajustó el sistema de nivel de invasión BETA para incorporar el gráfico de poder de facción
  • Finalizar misiones añadidas
  • Se ajustó el flujo de tiempo de juego en Potencialidades.
  • Se agregó una configuración para determinar qué cazadores tácticos de superficie caen durante la batalla.
  • Se agregó una nueva dificultad por encima del nivel de misión 70.
  • Libertad de cursor de 360 ​​grados permitida cuando se usa un gamepad en el mapa.
  • Se agregaron nuevas misiones de I+D.
    └F-14 Tomcat
    └F-15E Strike Eagle
    └Unidad de Entrenamiento Fubuki Tipo 97
    └Tipo 94 Shiranui
    └Tipo-00R Takemikazuchi [Shogun]
    └Tipo-00A Takemikazuchi [Tozama]
  • ・Se ajustaron los artículos devueltos y la cantidad de artículos necesarios para la investigación de TSF. Las generaciones posteriores necesitarán más artículos y más raros.
  • ・Se ajustó el límite de tiempo para aumentar el nivel máximo de la misión para tener en cuenta la dificultad de la misión Hive Recon.
  • ・Condiciones ajustadas para cambiar el progreso máximo de la misión.
  • ・Se cambió el TSF predeterminado para los potenciales de Gekishin a Gekishin [UN]y ajustó su armamento.
  • ・ Se ajustó la cantidad de elementos necesarios y los valores de progreso para las misiones de actualización y reparación.
  • ・Se cambiaron los nombres de la operación de "El aterrizaje BETA en Niigata" a "La defensa de Niigata" y "Golpe" a "El incidente del 5/12".
  • ・Se cambió "Tiempo de operación restante" a "Tiempo de misión restante"
  • ・Se cambió "Progreso de la operación" a "Progreso de la misión"
  • ・Restablecer la disponibilidad de la misión en Chronicle para reflejar un cambio importante en la estructura de la misión.
  • ・Se agregó la visualización "Ritmo de progresión de la misión" en la pantalla de selección de misión.
    *Esta tarifa cambiará dependiendo del número total de jugadores para esta Potencialidad.
    *Esta es una estimación del valor, y cuanto mayor sea, más rápido aumentará su progreso al completar una misión.

Project Mikhail: A Muv-Luv War Story está actualmente disponible para Early Access en PC a través de Steam. Llegará a Nintendo Switch tras finalizar la fase de acceso anticipado.

Si está interesado en la serie Muv-Luv en general, definitivamente debería leer nuestra reciente entrevista con el gerente de producción Sho Hamanaga y el productor de marca Kazutoshi "Tororo" Matsumura, en la que hablaron sobre los planes para la franquicia.

En el último evento, vimos nuevos avances de los nuevos juegos Muv-Luv Integrate y Muv-Luv Resonative, nuevas imágenes de Muv-Luv Resonative y la presentación de Duty Lost Arcadia.

Si no está familiarizado con los juegos Muv-Luv, puede leer mi artículo detallado que explica todo lo que necesita saber para ingresar a una de las mejores series de novelas visuales de todos los tiempos.

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