Bayonetta 3 se siente más grande y peor que nunca (vista previa práctica)
Bayonetta no ha cambiado desde 2009, y eso no es nada malo. A veces simplemente te apetece un videojuego alegre con divertidos combates de hack and slash y una protagonista extravagante que no tiene miedo de ser ella misma. Es Bayonetta 3.
Fiel a la moda clásica de Bayonetta, no pasará mucho tiempo antes de que entres en acción al instante. Este no es un juego al que le guste perder el tiempo en charlas sin sentido; tras una brevísima presentación y unas pocas líneas de diálogo, nos sumergimos en el meollo del asunto. Jugando como la Umbra Witch favorita de todos, el combate es muy suave y rápido, y PlatinumGames definitivamente está presente aquí.
El botón Y te permite disparar tus pistolas, X te permite lanzar un puñetazo, mientras que A es tu botón de patada. Las cosas comienzan a volverse realmente locas una vez que comienzas a unirlos para formar combos visualmente impresionantes y, como todos los títulos Platinum, Bayonetta 3 es un juego de estilo sin interrupciones.
Fuente de la imagen: PlatinumGames a través de dlprivateserver
Me tomó un poco de tiempo entrar en el ritmo de las cosas, mientras navegaba torpemente por el primer capítulo, recogiendo medallas de bronce aquí y allá. No ayuda que Bayonetta 3 no se avergüence de lanzarte la mayoría de sus nuevas mecánicas en los primeros 10 minutos, y si eres nuevo en este tipo de juego, puede parecer extremadamente abrumador. Dicho esto, prefiero tener todas las herramientas y sistemas desbloqueados desde el principio, en lugar de tener que recorrer un juego para desbloquearlos lentamente.
Dedica algo de tiempo al juego y eventualmente obtendrás algunos combos en tu haber y aprenderás a tejerlos todos juntos.
Si bien todavía no puedo hablar sobre los componentes de la historia del juego, puedo decir que los esclavos demoníacos invocables recientemente introducidos realmente ayudan a que el combate sea increíblemente dinámico y mucho más divertido. Divulgación completa aquí: solo jugué el primer Bayonetta, pensé que estaba bien, pero terminé decepcionado con la pelea (siempre he sido más fanático de DmC). Saltar a Bayonetta 3 se sintió como una gran mejora, especialmente con la capacidad de Bayonetta de convocar a sus demonios infernales al instante, en casi cualquier momento.
Tienes dos demonios con los que jugar al principio: Gomorra y Madama Butterfly. Con suficiente maná, puedes mantener presionada la tecla R para convocar a cualquiera de ellos y, literalmente, comenzar a destrozar cosas. Gomorrah es un demonio de tipo asesino mucho más pesado que se mueve lentamente pero que realmente puede golpear, mientras que Madame Butterfly es más liviana en sus pies como era de esperar, pero puede encadenar los combos mucho más rápido y más fácil.
Mientras se convoca a los demonios, la propia Bayonetta está arraigada en su lugar, literalmente bailando mientras los demonios hacen todo el trabajo, pero no lo haría de otra manera. Por lo tanto, es completamente vulnerable al daño recibido, pero lo bueno de este sistema es que puedes despedir a los demonios tan rápido como los convocas. Simplemente suelte el botón R y volverá a la normalidad.
El verdadero corazón de la pelea es encadenar combos regulares de Bayonetta con ataques de demonios, y eso puede hacer que los encuentros sean realmente divertidos. No hay nada mejor que la sensación de ejecutar una esquiva perfecta seguida de una invocación de Gomorra para causar daños masivos y acabar con un jefe con una elegante patada voladora de la propia Bayonetta.
Fuente de la imagen: PlatinumGames a través de dlprivateserver
Al momento de escribir este artículo, jugué los dos primeros capítulos del juego y también obtuve acceso a algunas armas nuevas. Las armas básicas de Bayonetta hacen el trabajo, pero realmente puedes animar las cosas con el G-Pillar, que es solo un cañón de riel recto que fue arrancado del MGS4 antes de fusionarse con una cabeza de demonio.
Algunos de tus movimientos básicos pueden verse completamente diferentes dependiendo del arma que tengas equipada. saltar con el G-Pillar te lanza directamente al aire, por ejemplo, mientras que saltar con las pistolas Color Your World te permite volar distancias cortas.
Hay muchos otros detalles granulares en los que entrar con la personalización de armas y personajes, y esas son cosas en las que podría entrar en la revisión final. Por ahora, sin embargo, Bayonetta 3 ya se perfila como una fantástica tercera entrada en esta querida serie. Especialmente dado que el combate es mucho más dinámico e interesante ahora, estoy muy emocionado de ver hacia dónde se dirige el juego a continuación y en qué otros chanchullos estamos a punto de meternos.
Bayonetta 3 saldrá para Switch el 28 de octubre, así que asegúrese de consultar nuestra revisión completa antes de esa fecha.