El nuevo tráiler de regreso muestra la historia y revela la jugabilidad en primera persona
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Publicado el 17 de marzo de 2021 Alex Gibson
El próximo roguelike Returnal exclusivo de Housemarque para PS5 se perfila como su título más ambicioso hasta el momento.
Antes del lanzamiento del juego el próximo mes, un nuevo artículo destacado en el Blog de PlayStation, junto con un avance que lo acompaña, se ha centrado en la narración, que es un nuevo territorio para el desarrollador.
“Nuestro objetivo con Returnal es contar una historia misteriosa, en capas e inquietante que, como nuestra jugabilidad de acción explosiva y giros roguelike, es algo que descubres, repites y repensas con cada jugada”, dice el diseñador narrativo Greg Louden.
Luego procede a desglosar la filosofía narrativa de Housemarque, que gira en torno a un concepto de que la narración "agiliza, profundiza y combina" en el juego.
Cuatro segmentos diferentes del artículo de Louden arrojan luz sobre diferentes aspectos de la narración del juego: la historia de fondo de la protagonista principal Selene; cómo el mundo de Returnal cambia y cambia con el tiempo, y cómo se cuentan historias dispares de una raza alienígena a través de los "Archivos Xeno".
Finalmente, hay una nota sobre el juego en primera persona que verá en el avance a continuación.
Returnal es ante todo una experiencia de acción en tercera persona, pero Selene y los jugadores también pueden optar por ingresar a esta casa en Atropos en secuencias atmosféricas de historias en primera persona donde se enfrenta a eventos extraños y familiares. . "
Para obtener más información sobre Returnal, puedes ver un avance del juego anterior aquí.