Final Fantasy VII Reunion hecho a partir del original de PSP
El lanzamiento de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion es emocionante. Es un mega renacimiento del juego original de PSP de 2007, y tampoco es solo una simple remasterización. Aquí hay cinco mejoras importantes en Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Gráficos mucho mejores
Fuente de la imagen: Square Enix a través de dlprivateserver
No sé ustedes, pero ha sido un minuto caliente desde la última vez que vi la versión PSP de Crisis Core. Se ve muy bien en mi banco de memoria defectuoso, pero si busca capturas de pantalla del juego original, encontrará rápidamente que todos los modelos de personajes tenían bordes irregulares e incluso algunas expresiones faciales sin vida aquí y allá.
Los entornos también estaban desnudos y embarrados en algunas áreas, pero Reunion limpia todo eso por completo. La reunión hace que el juego sea increíblemente moderno, y los gráficos casi se parecen a Final Fantasy VII Remake. El juego simplemente se ve y se siente más limpio en general, lo que lo convierte en un maravilloso placer visual para los ojos.
Voz completa
Fuente de la imagen: Square Enix a través de dlprivateserver
Además de gráficos mejorados, cabe señalar que todo el juego ahora cuenta con actuación de voz completa. El lanzamiento original de PSP también tenía voces en off para las escenas clave de la historia, pero también tenías que sentarte durante largos períodos de silencio mientras tocabas los diálogos durante el resto del juego, lo que sin duda puede ser un descanso de inmersión.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion tiene voz completa, y la mejor parte es que la actuación de voz también es buena. Es bueno poder sentarse para ver escenas más largas y simplemente disfrutar de dejar que la historia se desarrolle mientras los actores de voz dan vida a todos los coloridos personajes de Crisis Core.
Medidor de capacidad
Fuente de la imagen: Square Enix a través de dlprivateserver
Una de las mayores mejoras en la calidad de vida introducidas en Reunion es el indicador de habilidad. Los fanáticos del juego original recordarán que había varios jefes que podían dispararte o llevarte extremadamente cerca de la muerte con un gran ataque que no necesariamente estaba bien telegrafiado. Esto hizo que el juego fuera mucho más difícil y frustrante.
Sin embargo, el indicador de habilidad te permite ver cuándo un jefe está cargando un ataque y, lo que es más importante, también te permite reaccionar ante él. Al atacar a un jefe, puede agotar el indicador para disminuir el daño causado por el ataque, y si lo agota por completo, puede negar el ataque en sí. La buena noticia es que el indicador de capacidad no está tan roto como parece; agotarlo por completo no es una tarea fácil, y definitivamente te da una mejor oportunidad contra los enemigos más duros.
Disparadores de efectos DMW más suaves
Fuente de la imagen: Square Enix a través de dlprivateserver
Digital Mind Wave está de vuelta en Reunion, y todavía funciona de la misma manera que lo hizo en la PSP, pero con una diferencia crucial: el juego ya no se detiene para mostrarte cada efecto menor que se activa.
El juego siempre se detendrá cuando aterrices en retratos coincidentes para personajes clave como Cissnei, Angeal, Aerith, etc. Pero para efectos menores como sin costo de AP/MP, Endure, Null, la lista continúa, estos simplemente aparecen en la parte inferior de la pantalla para informarle que están en efecto, y eso ayuda realmente al curso de la pelea.
Además, las habilidades de invocación y límite no se activarán automáticamente y, en su lugar, puedes tocar el triángulo para activarlas manualmente. Esto te permite usarlos de manera más táctica y te da más control sobre lo que sucede en la batalla.
pelea mas crujiente
Fuente de la imagen: Square Enix a través de dlprivateserver
Hablando de combate, es una mejora visualmente difícil de notar, pero una vez que empieces a jugar por tu cuenta, entenderás lo que quiero decir.
En general, los movimientos de Zack son mucho más fluidos y fluidos que antes. Esquivar y protegerse responden, convirtiendo a Reunion en un juego de acción mucho más rápido y divertido. La transición entre el combate y la exploración sigue siendo un poco torpe, pero cuando estás en medio de la acción, es simplemente increíble.
Encadenar combos nunca ha sido tan fácil, y el combate solo se vuelve más satisfactorio cuando comienzas a desbloquear combos de fusión Materia más emocionantes para agregar a tu repertorio.
Es posible que Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion todavía tenga algunas asperezas heredadas de la era de PSP, pero estas importantes mejoras ciertamente ayudan a que sea más aceptable para el público moderno.