GTA5 envió casi 170 millones de unidades; Red Dead Redemption 2 está en 45 millones; Take-Two anuncia resultados financieros «sólidos»

GTA5 envió casi 170 millones de unidades;  Red Dead Redemption 2 está en 45 millones;  Take-Two anuncia resultados financieros «sólidos»

Nuevo

Take-Two anunció sus resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2023, correspondiente al período comprendido entre abril y junio de 2022.

Publicado el 8 de agosto de 2022 Giuseppe Nelva

Take-Two Interactive Software anunció hoy sus resultados financieros para el primer trimestre del año fiscal 2023, en relación con el período de abril a junio de 2022.

A continuación puede ver un resumen de los resultados que definió como "fuertes" y "por encima de las expectativas", aunque informó una pérdida neta por la adquisición de Zynga.

Por otro lado, los ingresos netos GAAP aumentaron un 36 % interanual hasta los 1100 millones de dólares, mientras que las reservas netas aumentaron un 41 % interanual hasta los 1000 millones de dólares.

La siguiente tabla puede ser útil para comprender el ángulo, ya que propone las cifras que incluyen la adquisición de Zynga y sin contar su influencia.

También hay pronósticos revisados ​​para el año fiscal completo que finaliza en marzo de 2023.

Fuente de la imagen: Take-Two

Los mayores contribuyentes a los resultados fueron NBA 2K22; Grand Theft Auto Online y Grand Theft Auto V, Tiny Tina's Wonderlands, Empires & Puzzles, Red Dead Redemption 2 y Red Dead Online, WWE 2K22, el portafolio hipercasual de Rollic. La carrera. Explosión de dibujos animados. y Top Eleven.

El CEO de Take-Two, Strauss Strauss Zelnick, proporcionó el comentario tradicional para acompañar el comunicado de prensa, reiterando la opinión de que los resultados fueron sólidos.

"Nuestro año fiscal 2023 ha tenido un buen comienzo, como lo demuestran nuestras reservas netas del primer trimestre de $ 1 mil millones, sobre una base previa a la conciliación, nuestras reservas netas fueron de aproximadamente $ 731 millones y nuestros resultados operativos superaron nuestras expectativas, ya que lanzamos atractivos juegos nuevos y actualizaciones de contenido, mientras navegamos por varios factores macroeconómicos y geopolíticos.

Seguimos siendo extremadamente optimistas sobre el potencial de crecimiento a largo plazo de la industria móvil, así como sobre nuestra capacidad para crear un mayor valor para los accionistas como entidad combinada con Zynga. Nuestros equipos creativos están discutiendo activamente nuevos proyectos potenciales y seguimos comprometidos a entregar más de $ 500 millones en oportunidades de libros netos anuales a lo largo del tiempo. Al mismo tiempo, seguimos creyendo que podemos lograr sinergias de costos anuales de aproximadamente $100 millones en los primeros dos años después del cierre, con potencial alcista.

Para el año fiscal 2023, ahora esperamos generar reservas netas de $ 5,8 mil millones a $ 5,9 mil millones, incluida nuestra combinación con Zynga. Nuestra cartera de proyectos para el año continúa luciendo muy sólida y estamos entusiasmados de expandir significativamente nuestra presencia móvil con una plataforma de primer nivel. Nuestra nueva guía tiene en cuenta algunos movimientos en nuestra lista de correo para el año, las presiones cambiarias y la incertidumbre macroeconómica y geopolítica. Al mirar hacia el futuro, nuestra visión a largo plazo es más clara que nunca, y creemos que nuestra asociación con Zynga nos permitirá capitalizar mejor la dinámica en evolución de la industria del entretenimiento interactivo. A medida que entregamos nuestro amplio y diverso canal y buscamos las vastas oportunidades que hemos identificado a través de nuestra asociación con Zynga, vemos un camino para atraer a una audiencia aún más amplia en todo el mundo, aumentar nuestra escala y mejorar nuestros márgenes.

En las diapositivas a continuación, obtenemos datos específicos sobre las franquicias de mayor rendimiento de la empresa.

Grand Theft Auto ha enviado casi 170 millones de unidades, mientras que Red Dead Redemption 2 ahora tiene más de 45 millones de unidades. La actualización anterior compartida en mayo tenía más de 165 millones de unidades para GTA5 y más de 44 millones de unidades para Red Dead Redemption 2.

También nos enteramos de que Tiny Tina's Wonderlands superó las expectativas de Take-Two.

También recibimos una actualización sobre la cartera de juegos que se espera para el año fiscal 2025 (para marzo de 2025).

Solo hubo un cambio con respecto al trimestre anterior: los juegos móviles bajaron de 20 a 38 debido a la adquisición de Zynga.

Si quieres comparar con datos históricos, puedes consultar los resultados del trimestre anterior, que se publicaron en mayo.

Subir