Lista completa de estadísticas de armas de Valorant

Lista completa de estadísticas de armas de Valorant

Las estadísticas de armas son una de las cosas más importantes a considerar cuando comienzas a jugar Valorant. El grupo de armas del juego contiene 17 armas que se clasifican en diferentes categorías, como SMG, rifles de asalto, escopetas, rifles de francotirador, pistolas, etc. Cada arma trae un conjunto único de estadísticas y patrones de rociado a la mesa. Por lo tanto, una buena comprensión de su desempeño en términos de daño y procesamiento es esencial para mejorar su desempeño en el juego.Con eso en mente, aquí está la lista completa de estadísticas de armas valientes.

Índice
  1. Brazos laterales
    1. Clásico
    2. Retaco
    3. Frenesí
    4. Fantasma
    5. Alguacil
  2. subfusil
    1. Aguijón
    2. Espectro
  3. fusiles
    1. Buldog
    2. guardián
    3. Fantasma
    4. Vándalo
  4. escopetas
    1. Bucky
    2. Juez
  5. francotiradores
    1. Mariscal
    2. Operador
  6. Pesado
    1. Ares
    2. Odín

Brazos laterales

Las pistolas se usan normalmente durante las rondas ecológicas, y los jugadores pueden anotar fácilmente asesinatos de un solo golpe desde una distancia impresionante. Las pistolas también se conocen como pistolas en Valorant.

Clásico

  • Gratis
  • Tipo de fuego: semiautomático
  • Tasa de fuego: 6,75
  • Velocidad de carrera: 5.73
  • Velocidad de equipo: 1 segundo
  • Propagación del primer golpe: 0,2/0,11
  • Velocidad de recarga: 2,5 segundos
  • Cargador: 12 RDS
  • Cabeza: 78/66
  • Cuerpo: 26/22
  • Piernas y brazos: 22/18

Retaco

  • Costo: 150
  • Tipo de fuego: semiautomático
  • Tasa de fuego: 3.33
  • Velocidad de carrera: 5.4
  • Velocidad de equipamiento: 0,75 segundos
  • Propagación del primer golpe: 4
  • Velocidad de recarga: 1,75 segundos
  • Cargador: 2 RDS
  • Cabeza: 24/16
  • Cuerpo: 12/8
  • Piernas y brazos: 10/6

Frenesí

  • Costo: 450
  • Tipo de fuego: automático
  • Tasa de fuego: 10
  • Velocidad de carrera: 5.73
  • Velocidad de equipo: 1 segundo
  • Diferencial del primer golpe: 0,45
  • Velocidad de recarga: 1,5 segundos
  • Cargador: 13RDS
  • Cabeza: 78/63
  • Cuerpo: 26/21
  • Piernas y brazos: 22/17

Fantasma

  • Costo: 500
  • Tipo de fuego: semiautomático
  • Tasa de fuego: 6,75
  • Velocidad de carrera: 5,73
  • Velocidad de equipamiento: 0,73 segundos
  • Propagación del primer golpe: 0,3
  • Velocidad de recarga: 1,5 segundos
  • Cargador: 15 RDS
  • Cabeza: 150/87
  • Cuerpo: 30/25
  • Piernas y brazos: 25/21

Alguacil

  • Costo: 800
  • Tipo de fuego: semiautomático
  • Tasa de fuego: 4
  • Velocidad de carrera: 5.4
  • Velocidad de equipo: 1
  • Diferencial del 1.er golpe: 0,25
  • Velocidad de recarga: 2,25 segundos
  • Cargador: 6 RDS
  • Cabeza: 159/145
  • Cuerpo: 55/50
  • Piernas y brazos: 46/42

subfusil

SMG, también conocido como Sub Machine Gun, se usa principalmente durante rondas de compra forzada. Al igual que con otros tiradores, los SMG en Valorant pueden causar una cantidad considerable de daño en situaciones de combate cuerpo a cuerpo.

Aguijón

  • Costo: 950
  • Tipo de fuego: Automático
  • Tasa de fuego: 16
  • Velocidad de carrera: 5,73
  • Velocidad de equipamiento: 0,75 segundos
  • Diferencial del primer golpe: 0,65/0,5
  • Velocidad de recarga: 2,25 segundos
  • Cargador: 20RDS
  • Cabeza: 67/62
  • Cuerpo: 27/25
  • Piernas y brazos: 22/21

Espectro

  • Costo: 1600
  • Tipo de fuego: Automático
  • Tasa de fuego: 16,33
  • Velocidad de carrera: 5,73
  • Velocidad de equipo: 0.75
  • Propagación del primer golpe: 0,4/0,25
  • Velocidad de recarga: 2,25 segundos
  • Cargador: 30RDS
  • Cabeza: 78/66
  • Cuerpo: 26/22
  • Piernas y brazos: 22/18

fusiles

En Valorant, los rifles como Vandal y Phantom son las armas principales que se usan en rondas de compra completas. Estas armas tienen la capacidad de inmovilizar al oponente con un solo golpe cuando la bala golpea la cabeza.

Buldog

  • Costo: 2050
  • Tipo de fuego: Automático
  • Tasa de fuego: 10
  • Velocidad de carrera: 5.4
  • Velocidad de equipo: 1 segundo
  • Diferencial del 1.er golpe: 0,3/0,3
  • Velocidad de recarga: 2,5 segundos
  • Cargador: 24RDS
  • Cabeza: 115
  • Cuerpo: 35
  • Piernas y brazos: 29

guardián

  • Costo: 2250
  • Tipo de disparo: Semi
  • Tasa de fuego: 5.25
  • Velocidad de carrera: 5.4
  • Velocidad de equipo: 1
  • Propagación del primer golpe: 0.1/0
  • Velocidad de recarga: 2,5 segundos
  • Cargador: 12 RDS
  • Cabeza: 195
  • Cuerpo: 65
  • Piernas y brazos: 48

Fantasma

  • Costo: 2900
  • Tipo de fuego: Automático
  • Tasa de fuego: 11
  • Velocidad de carrera: 5.4
  • Velocidad de equipo: 1 segundo
  • Propagación del primer golpe: 0,2/0,11
  • Velocidad de recarga: 2,5 segundos
  • Cargador: 30RDS
  • Cabeza: 156/140
  • Cuerpo: 39/35
  • Piernas y brazos: 33/29

Vándalo

  • Costo: 2900
  • Tipo de fuego: Automático
  • Tasa de fuego: 9.75
  • Velocidad de carrera: 5.4
  • Velocidad de equipo: 1
  • Diferencial del primer golpe: 0,25/0,157
  • Velocidad de recarga: 2,5 segundos
  • Cargador: 25RDS
  • Cabeza: 160
  • Cuerpo: 40
  • Piernas y brazos: 34

escopetas

La escopeta causa el mayor daño de todas las armas en Valorant, pero en una situación de combate cuerpo a cuerpo. Para aprovechar al máximo una escopeta como Judge, mantenga un ángulo fuera de lugar y sorprenda a su oponente con una selección de jiggle.

Bucky

  • Costo: 850
  • Tipo de disparo: Semi
  • Tasa de fuego: 1.1
  • Velocidad de carrera: 5.06
  • Velocidad de equipo: 1 segundo
  • Propagación del primer golpe: 2.6
  • Velocidad de recarga: 2,5 segundos
  • Cargador: 5RDS
  • Cabeza: 40/26
  • Cuerpo: 20/13
  • Piernas y brazos: 17/11

Juez

  • Costo: 1850
  • Tipo de fuego: Automático
  • Tasa de fuego: 3.5
  • Velocidad de carrera: 5.06
  • Velocidad de equipo: 1
  • Diferencial del primer golpe: 2,25
  • Velocidad de recarga: 2,2 segundos
  • Cargador: 7RDS
  • Cabeza: 34/20
  • Cuerpo: 17/10
  • Piernas y brazos: 14/8

francotiradores

Los rifles de francotirador son una de las armas más populares para los jugadores agresivos que pueden derribar incluso a dos enemigos con un solo disparo. Sin embargo, sus precios son relativamente altos en comparación con otras armas de Valorant.

Mariscal

  • Costo: 950
  • Tipo de disparo: Semi
  • Tasa de fuego: 1.5
  • Velocidad de carrera: 5.4
  • Velocidad de equipamiento: 1,25 segundos
  • Propagación del primer golpe: 1/0
  • Velocidad de recarga: 2,5 segundos
  • Cargador: 5RD
  • Cabeza: 202
  • Cuerpo: 101
  • Piernas y brazos: 85

Operador

  • Costo: 4700
  • Tipo de fuego: Automático
  • Tasa de fuego: 0.6
  • Velocidad de carrera: 5.13
  • Velocidad de equipo: 1.5
  • Propagación del primer golpe: 5/0
  • Velocidad de recarga: 3,7 segundos
  • Cargador: 5RDS
  • Cabeza: 255
  • Cuerpo: 150
  • Piernas y brazos: 120

Pesado

Las armas pesadas generalmente vienen con un gran clip que ha logrado llegar al metajuego de Valorant. Si estás jugando Fade o Sova, Odin puede ser útil después de usar la habilidad táctica de reconocimiento.

Ares

  • Costo: 1550
  • Tipo de fuego: Automático
  • Tasa de fuego: 13
  • Velocidad de carrera: 5.13
  • Velocidad de equipamiento: 1,25 segundos
  • Diferencial del 1.er golpe: 1/0,9
  • Velocidad de recarga: 3,25 segundos
  • Cargador: 50 RDS
  • Cabeza: 72/67
  • Cuerpo: 30/28
  • Piernas y brazos: 25/23

Odín

  • Costo: 3200
  • Tipo de fuego: Automático
  • Tasa de fuego: 12
  • Velocidad de carrera: 5.13
  • Velocidad de equipo: 1.25
  • Diferencial del primer golpe: 0,8/0,79
  • Velocidad de recarga: 5 segundos
  • Cargador: 100 RDS
  • Cabeza: 95/77
  • Cuerpo: 38/31
  • Piernas y brazos: 32/26

Entonces aquí esta. Eso es todo lo que necesitas saber sobre la lista completa de estadísticas de armas de Valorant. Para obtener más consejos y guías, asegúrese de buscar en emagtrends.

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