Microsoft Flight Simulator: revisión del aeropuerto de Anchorage (Sim-Wings/Aerosoft)
Los desarrolladores externos Sim-Wings y Aerosoft lanzaron recientemente Anchorage Ted Stevens International Airport (PANC) para Microsoft Flight Simulator.
Como un importante centro de América del Norte para el tráfico aéreo de pasajeros y carga, Anchorage fue una adición largamente esperada a la línea de simuladores, y como la salida salió un poco del campo izquierdo, definitivamente fue una buena sorpresa.
Una gran ventaja es que viene con la base de hidroaviones Lake Hood (PALH), que también tiene una franja de grava, por lo que está bien cubierto incluso si desea explorar Alaska con pequeños aviones de aviación general e hidroaviones.
Por cierto, dado que Alaska Airlines es un importante operador de 737-700, también es un gran aeropuerto si le gusta volar la versión reciente de PMDG. Además de eso, es perfectamente compatible con Alaska Mesh de Orbx, en caso de que te lo estés preguntando.
Actualmente está disponible en la propia tienda de Aerosoft por $ 28.05, incluido el IVA aplicable, y utiliza el práctico cliente Aerosoft One del desarrollador para una instalación y actualizaciones cómodas.
Si desea ver en profundidad el paisaje, puede ver una aproximación ILS y un aterrizaje en la pista 15 en el primer video de arriba, y un sobrevuelo completo en varias condiciones climáticas y de iluminación en el segundo video a continuación.
Tenga en cuenta que los aviones de pasajeros que ve en los videos no son parte del paisaje (son de algunas soluciones de IA de terceros que uso) porque el Aeropuerto de Anchorage no tiene un avión estático aparte de algunos DC-3. , y una pantalla DC-6 y 737-290C. En cambio, se incluyen los hidroaviones y los aviones de aviación general alrededor del lago Hood para animar esta parte del paisaje, que es una opción completa.
Hablando de aviones de IA, si bien el aeropuerto está bien configurado para permitirles operar sin problemas, por alguna razón, la gente de Sim-Wings olvidó incluir rampas lo suficientemente grandes como para acomodar el 747 y el 777, lo que hace que estos tipos nunca aparezcan inicialmente. y desaparecer al aterrizar si tiene una solución de inteligencia artificial de terceros que los incluye.
Este es un gran problema considerando que Anchorage es un centro de carga muy relevante y recibe una tonelada de tráfico 747. Por lo general, alberga tantos que incluso se derraman en la plataforma principal frente a las terminales. He sido indulgente en el pasado con esto porque las soluciones avanzadas de IA para Microsoft Flight Simulator eran jóvenes, pero ya era hora de que los desarrolladores de escenarios comenzaran a hacer suficientes pruebas con ellas antes de lanzar sus aeropuertos.
Todos los enfoques instrumentales publicados funcionan bien y las luces PAPI están bien calibradas, lo que brinda la orientación correcta cuando cambia a visual.
Todas las calles de rodaje y rampas también están correctamente señalizadas y los servicios terrestres están presentes y son funcionales en todos los niveles, lo que significa que, además de la IA, el aeropuerto está bien diseñado desde el punto de vista de la seguridad y la amabilidad.
La ortofoto utilizada como base para la escena es lo suficientemente detallada, y realmente aprecio que los desarrolladores se hayan tomado la molestia de limpiar los millones de hidroaviones y aviones pequeños que probablemente estaban en tierra y reemplazarlos con 3D estáticos. Ves a muchos desarrolladores de Microsoft Flight Simulator dejar estos "pintados" en el piso con los modelos 3D simplemente pegados encima, y es muy descuidado. Es genial que Sim-Wings haya hecho un esfuerzo adicional en esto, aunque debe haber sido mucho trabajo extra.
El texturizado de las pistas y calles de rodaje está generalmente bien hecho, con superficies, desgaste y desgaste bastante realistas. El mosaico de materiales debido a las repavimentaciones y reparaciones parece estar ligeramente simplificado a partir de las fuentes fotográficas que pude encontrar, pero no mucho. Todos los elementos pintados (líneas y números) son nítidos pero no caricaturescos y coinciden con su contraparte del mundo real como era de esperar.
La pendiente de la pista está bien simulada y las señales están hechas a medida y bastante bonitas, incluyendo las banderitas para que sean más visibles en la nieve.
Los edificios de la terminal son encantadores, con un buen modelado 3D, un alto nivel de detalle y un uso efectivo de PBR. Tal vez se vean un poco limpios, pero para ser justos, también lo hace la contraparte del mundo real de las fuentes fotográficas que pude encontrar.
Sim-Wings ha hecho un trabajo increíble al recrear uno de los mejores interiores de terminales que he visto hasta la fecha. No utiliza una tonelada de polígonos, pero transmite muy bien la atmósfera del aeropuerto: sus tiendas, áreas de facturación, puertas, obras de arte, recuerdos y aviones en exhibición. Es una prueba clara de que puede crear impresionantes interiores de terminales que se suman a la atmósfera y el carácter de un aeropuerto sin sacrificar mucho el rendimiento.
También se han agregado modelos de pasajeros de buena calidad, y aunque no son numerosos y no están animados, complementan bien el entorno y lo hacen cobrar vida.
Las pasarelas personalizadas también son bonitas, están bien modeladas y detalladas, el único pequeño defecto son las escaleras de acceso auxiliares que son estáticas, por lo que pueden flotar un poco o hundirse en el asfalto, dependiendo de su posición. Sin embargo, vienen con su propia iluminación incorporada, lo cual es una delicia.
Los cobertizos y los edificios adicionales cerca de las plataformas principales son bastante buenos, y lo mismo puede decirse del área terrestre (me gusta especialmente el icónico tren con sus locomotoras diésel en la estación, aunque no está animado), pero las cosas se complican un poco. cuanto más te alejes de las áreas más concurridas, con modelos simplificados y texturas de baja resolución.
El Museo de Aviación de Alaska es particularmente decepcionante, ya que solo incluye el 737-290C mencionado anteriormente, pero carece de muchas atracciones muy visibles como el F-15 y muchos más. Entiendo querer optimizar el rendimiento, pero esta es una parte icónica del aeropuerto y creo que se habría justificado un poco más de detalle.
Otra área que podría haber necesitado más trabajo (o cualquier trabajo) es la instalación de tratamiento de aguas residuales ubicada al oeste del umbral de la Pista 15. Prácticamente no se ha hecho ningún trabajo aquí, dejando los tanques pintados en el suelo y todos los edificios construidos con modelos automáticos predeterminados. (uno de los cuales incluso se coloca automáticamente encima de uno de los tanques). No solo es la instalación más grande de su tipo en Alaska, sino que está tan cerca de una pista de aterrizaje que su negligencia realmente no es excusable.
Por otro lado, me gustó la cantidad y densidad de los vehículos utilitarios (incluidas las libreas y marcas correctas) y la huella en los delantales, lo que los hace parecer realistas y vividos.
Por el lado del rendimiento, el desarrollador ha logrado optimizar muy bien el aeropuerto: a pesar de la gran diferencia en los detalles entre la versión predeterminada de la escena y el complemento, solo pierdo 5-8 FPS en promedio en mi PC (RTX 3070 , Ryzen 9 3900x, 32 GB de RAM) a una resolución de 1440p y configuración Ultra Graphics.
La iluminación nocturna generalmente está bien hecha en todas las áreas, tanto en el lado aire como en el lado tierra. La iluminación de la pasarela mencionada anteriormente es un punto destacado, pero noté un pequeño defecto que parece ser común en la configuración de Sim-Wings Microsoft Flight Simulator: algunas texturas de edificios parecen estar completamente iluminadas por la noche, incluidas las paredes, en lugar de tener luz limitada a ventanas y otras fuentes realistas. Es un poco impactante.
El aeropuerto responde bien a la mayoría de las condiciones climáticas, con texturas que se ven bien cuando está mojado e incluso una capa de nieve bastante competente, lo que todavía es muy raro en Microsoft Flight Simulator debido a la forma en que Asobo implementó la nieve. Si bien no es perfecto, es probable que las fallas estén fuera del control de Sim-Wings y al menos es "lo suficientemente bueno" sin duda importa en un lugar como Anchorage.
En última instancia, Anchorage Airport de Sim-Wings es definitivamente un conjunto de escenarios bien hecho, que ofrece una gran mejora con respecto al escenario predeterminado. Hay algunas áreas que podrían usar un poco más de amor, pero no son paralizantes.
Microsoft Flight Simulator realmente necesitaba una buena representación de Anchorage, y esta ofrece exactamente eso, por lo que es fácil recomendarlo si le gusta volar en Alaska, que es un área tan hermosa para explorar, o si está interesado en las operaciones de carga.
sim-wings Anchorage para Microsoft Flight Simulator
Crítico: Giuseppe Nelva | Premio: Elección del Editor | Copia proporcionada por el editor.
Ventajas
- Las terminales y los edificios principales están bien modelados y texturizados.
- Los interiores de las terminales representan el equilibrio perfecto entre belleza y rendimiento.
- La base para hidroaviones del lago Hood está incluida.
- Las ortofotos han sido bien limpiadas.
- Buena huella y vehículos utilitarios.
- Buen texturizado para pistas, calles de rodaje y sus marcas.
Los inconvenientes
- Faltan rampas de tamaño apropiado para acomodar AI 747 y 777.
- Algunos edificios satélite tienen paredes claras por la noche y/o no son los mejores en términos de calidad.
- Algunas áreas como la Instalación de Tratamiento de Aguas Residuales y el Museo de Aviación de Alaska están mediocres.
Fecha de lanzamiento
2 de junio de 2022
Desarrollador
Alas de Sim
Editor
aerosoft
Consolas
PC, Xbox Serie X|S