Reseña de Dolmen – Un alma sin alma
Dolmen en PC
Con muchas opciones para elegir cuando se trata de juegos Souls u otros que pertenecen al género Souls, Massive Work Studio y Prime Matter's Dolmen ya tienen mucho trabajo por delante. Si bien nadie espera nada cercano a los niveles de Elden Ring, este juego no se ayuda a sí mismo tratando de replicar el desafío esperado en el género sin tener la estructura de apoyo en su lugar. Usar la dificultad por la dificultad simplemente no es nada atractivo.
Antes incluso de sumergirnos en esa profundidad, aquí está la premisa de Dolmen. El juego tiene lugar en un planeta distante llamado Revlon Prime, y la narrativa gira en torno a cristales llamados "Dolmen" que se pueden usar para conectar realidades alternativas. Obviamente, esto nunca sale bien ya que el planeta está invadido por enemigos de todo tipo, y depende del jugador limpiar y descubrir qué está pasando.
Realmente no necesitas ninguna razón para comenzar a balancearte y luchar contra los enemigos que encontrarás en Dolmen, pero la configuración está más cerca del galimatías de ciencia ficción de lo que están acostumbrados los intrigantes y crípticos fanáticos del género. No es que sea algo malo, pero el juego tendrá que hacer más para convencer como lo hizo Hellpoint.
Desafortunadamente, Dolmen nunca coincide del todo, ya sea en jugabilidad, imágenes o cualquier otra cosa. A medida que explora los diversos entornos que se encuentran en Revlon Prime, queda claro que, en lugar de tener la libertad de explorar, lo canalizan a través de un pasillo tras otro, interrumpido por el espacio abierto ocasional, lo que elimina aún más el misterio que a menudo puede llevar a los jugadores a lo largo. .
Intentar marcar áreas jugables puede generar elementos útiles y planos de los NPC, pero casi no hay ninguna razón convincente para desviarse del camino disponible. Dolmen tampoco tiene un mapa para ayudar a los jugadores, pero en este caso podría no ser realmente necesario ya que es difícil perderse y puedes recuperar fácilmente tus Nanites perdidos si mueres.
Cuando se trata de batalla, Dolmen es un asunto frustrante. Claro, puedes tener tus ataques ligeros y pesados estándar, así como esquivar para evitar daños, pero la ejecución es menos que ideal. Las animaciones son pesadas y rígidas, y los enemigos a menudo ignoran tus ataques como si no hubiera impacto. El sistema de parada debería funcionar en teoría, pero por lo general no lo hace, incluso si crees que tienes el momento perfecto.
Nuevamente, si tienes éxito, no hay recompensa por un golpe crítico o un fuerte contraataque. El enemigo se demora en lastimarte un poco, antes de recuperarse y continuar castigándote aún más. La falta de variedad de enemigos también hará que las secuencias de combate sean aburridas. Los jugadores pueden animar las cosas mejorando sus ataques con poderes elementales de fuego, frío y ácido, pero los requisitos de energía significan que solo recibirás unos pocos golpes antes de que se te acabe, y eso nunca es suficiente importante a largo plazo.
Dicho esto, obtienes un arma, que no ves en muchas almas, pero los ataques a distancia no funcionan muy bien cuando los enemigos se acercan rápidamente. El arma a distancia también usa el medidor de energía, al igual que el mecanismo de curación de Dolmen. Con tanta competencia por un solo recurso, elegir la curación siempre debe ser una prioridad.
Sin embargo, si te quedas sin energía, puedes usar el único elemento del juego que puede restaurarla, una batería. Desafortunadamente, usar una batería lo obliga a quedarse quieto durante unos segundos, lo que lo deja vulnerable a todo tipo de horrores en Revlon Prime. Cómo podría suceder esto como mecánico es más aterrador que los enemigos que encontrarás en Dolmen.
Los jefes, por lo general los puntos fuertes de Souls-likes, les va un poco mejor en el diseño de enemigos y encuentros. A pesar de algunas muertes baratas de vez en cuando de un solo golpe, la mayoría de los jefes requieren un enfoque más complicado, como aprender patrones de ataque y explotar ventanas de oportunidad, usar el sistema de parada defectuoso para desestabilizar a un oponente o un encuentro de varias fases que completa uso del sistema a distancia. Si eso no es suficiente, los jugadores pueden farmear jefes a través de Dolmen Crystals para intentar crear su arma única para ayudarlo en su carrera.
Hablando de artesanía, este es otro enigma más que existe en Dolmen. Los materiales recolectados se pueden usar para fabricar las diversas armas cuerpo a cuerpo y a distancia, armaduras, etc. También hay modificaciones que se pueden aplicar para proporcionar diferentes mejoras. Sin embargo, si desea actualizar una pieza de equipo existente con mods adjuntos, perderá todos esos mods sin una buena razón, y el desmantelamiento tampoco devolverá esos mods. Es alucinante castigar a jugadores así y simplemente no tiene sentido.
Para un género que se está volviendo cada vez más popular y quizás incluso saturado, lo mínimo que podemos esperar es tener los conceptos básicos correctos si un juego espera causar una buena impresión. Sin embargo, con todos estos problemas que plagan el juego, junto con imágenes que apenas gritan 2022, Dolmen no cumple con las expectativas. El juego intenta incluir muchas características del género, pero lo confunde con sistemas y ejecución deficientes. Para un aficionado que se ha acostumbrado a las exigencias a menudo duras del género, recomendar Dolmen es algo que solo sucederá en otra dimensión.
Revisor: Jake Su | Copia proporcionada por el editor.
Ventajas
- Las peleas de jefes ocasionales son interesantes.
Los inconvenientes
- Las imágenes no están a la altura.
- Los diseños enemigos son limitados.
- El combate se siente lento y no tiene impacto.
- Las muertes baratas no son divertidas.
- Diseño de nivel limitado y restrictivo.
Fecha de lanzamiento
20 de mayo de 2022
Desarrollador
estudio de trabajo masivo
Editor
Materia prima
Consolas
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S