Ascension of the Metatron para Nintendo Switch se lanzará en 2022

Ascension of the Metatron para Nintendo Switch se lanzará en 2022

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Tooday, el creador de El Shaddai: Ascension of the Metatron, Takeyasu Sawaki, lanzó un video que anuncia nueva información sobre el puerto Switch.

Publicado el 25 de abril de 2022 Giuseppe Nelva

Hoy, el creador de El Shaddai: Ascension of the Metatron, Takeyasu Sawaki, lanzó un video que anuncia nueva información sobre el puerto Nintendo Switch del juego.

En primer lugar, nos enteramos de que el juego llegará a la consola de Nintendo en 2022. Por el momento, no tenemos una fecha de lanzamiento más precisa.

También recibimos la presentación del desarrollador que ejecuta el puerto, el estudio Aqualead con sede en Shinjuku, directamente de su CEO Hiroyuki Hayashihara.

No es un juego muy conocido en la industria del juego, ya que la empresa trabaja principalmente como soporte del lado del motor para juegos de otros estudios. Dicho esto, esto les da una ventaja ya que El Shaddai está desarrollado con un motor antiguo que ya no es compatible y no tiene bibliotecas actuales.

Puedes echar un vistazo el video abajo.

Si no está familiarizado con El Shaddai: Ascension of the Metatron, se lanzó originalmente para PS3 y Xbox 360 en 2011. Aquí hay una descripción oficial:

"El Shaddai: Ascension of the Metatron, lanzado originalmente en 2011, es una aventura de acción en tercera persona única llena de un mundo profundamente artístico, una estética excepcional y batallas emocionantes. Experimenta una increíble combinación de acción de plataformas tipo 2D y un colorido mundo 3D en un entorno excepcional.
Una experiencia de visualización sin fin en constante cambio

El entorno artístico de El Shaddai tiene como objetivo proporcionar un mundo similar a una red que cambia orgánicamente a medida que avanzas en tu aventura. El mundo cambia constantemente de las formas más creativas e innovadoras, quizás incluso nostálgicas.

Fácil de jugar, difícil de dominar

Solo tendrás cuatro botones: saltar, atacar, proteger y robar armas. Pero esta forma sencilla de hacer las cosas va más allá de lo que cabría esperar. No hay necesidad de manuales o tutoriales para ingresar al juego, pero si alguien está dispuesto a profundizar en la mecánica, el juego brindará una experiencia de acción basada en el tiempo profunda, precisa y gratificante. El lema de juego de El Shaddai siempre ha sido ser "fácil pero profundo". Muchas mecánicas de juego, como los sistemas de defensa ofensivos, se han diseñado cuidadosamente para brindar la mejor sensación de juego posible.

El juego recibió el premio "Future Game of the Show" en el Tokyo Game Show de 2010, y la historia, destacando algunas líneas de personajes, también obtuvo una mención de oro en los Internet Buzzword Awards de 2010. Su concepto y sentido de estar adelantado a su tiempo. (2011) fue ampliamente comentado en los medios internacionales.

El juego fue creado por Takeyasu Sawaki, conocido por su trabajo en Devil May Cry, Steel Battalion, Okami, Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, Infinite Space, God Wars. y El niño perdido.