Avance de Warhammer 40,000: Darktide – Quema al hereje

Avance de Warhammer 40,000: Darktide – Quema al hereje

La sensación de tensión que invoca Warhammer 40,000: Darktide cuando estás de espaldas a la pared y una horda de mutantes que gritan comienza a acercarse es incomparable. emagtrends tuvo la suerte de participar en la versión beta cerrada que se realizó para el juego el fin de semana pasado. Nos hemos encontrado en muchas de esas situaciones, con solo una espada fiel y la fe en el Dios-Emperador de la humanidad entre nosotros y los muchos, muchos horrores de la Disformidad.

Un juego cooperativo de acción en primera persona en la línea de Left 4 Dead o Deep Rock Galactic, Darktide está ambientado en el siniestro y oscuro universo de Warhammer 40k y coloca a los jugadores en el papel de agentes curiosos que investigan un posible culto del Caos en el planeta Atoma. Principal. El juego contará una historia en curso que evoluciona con el tiempo de manera similar a la metanarrativa en curso de Destiny 2.

Los jugadores pueden elegir uno de los cuatro arquetipos de personajes, cada uno con fortalezas y debilidades únicas. El Veterano es un ex francotirador militar que se destaca en infligir la muerte desde la distancia, el Fanático es un fanático especialista en combate cuerpo a cuerpo, el Ogryn es una criatura monstruosa y corpulenta capaz de soportar un castigo terrible, y el Psíquico usa poderes psíquicos latentes para aumentar amigos y aniquilar. enemigos

Fuente de la imagen: Fatshark

Junto con otros tres jugadores (o bots controlados por IA, si los jugadores no se pueden encontrar o son abandonados a mitad del juego), te aventurarás en las extensas profundidades debajo de Hive City of Tertium, participando en una lista de misiones rotativas con un amplio y variado conjunto de objetivos. Un éxito te hará ganar experiencia para mejorar aún más las habilidades de tu personaje y dinero para equiparlo con un mejor equipo. Es un ciclo simple pero satisfactorio, y hay una variedad de artículos cosméticos geniales para trabajar además de eso.

Jugamos principalmente como un fanático, por lo que nuestra experiencia se orientó principalmente hacia el combate cuerpo a cuerpo cuerpo a cuerpo, aunque hemos incursionado en Psyker lo suficiente como para saber que los arquetipos de personajes en particular parecen ser los más únicos, con sus poderes psiónicos una verdadera alegría para desatar.

Darktide te arroja mucho desde el principio. Los encuentros pueden variar desde escaramuzas a pequeña escala, con algunos tiros en la cabeza bien colocados, hasta batallas extensas que pueden prolongarse durante minutos a la vez. Si bien los cultistas básicos con los que te encontrarás se pueden derribar todos a la vez, el sentido de la escala es bastante impresionante, ya que a menudo te enfrentarás a docenas a la vez, y desde una perspectiva en primera persona, eso es bastante impresionante. experiencia, especialmente cuando se activa uno de los sintetizadores oscuros y pulsantes de la banda sonora.

Es en estos tiempos cuando el trabajo en equipo se vuelve esencial, ya que las habilidades de muchos personajes pueden actuar como un multiplicador de fuerza, permitiéndote no solo resistir el ataque del Caos, sino también luchar contra él, la mayoría de las veces. . El Psyker puede aturdir a grandes grupos con su habilidad de clase psiónica, brindando la oportunidad perfecta para que el Ogryn arroje literalmente una caja entera de granadas para reducir la horda, por ejemplo.

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Fuera de los cultistas básicos, te encontrarás escindiendo regularmente, hay una variedad de otros tipos de enemigos que hacen que el combate sea una especie de rompecabezas que debe resolverse sobre la marcha. Algunos cultistas usarán armaduras de caparazón, haciéndolos más duros, y otros usarán armas a distancia, ocupando terreno elevado y acosando a tu equipo. Las unidades de élite funcionan de forma muy similar a otros juegos de este tipo, como Tracker, que se acercará sigilosamente a los jugadores y los inmovilizará en una red, o Suicide Bombers, que explotará al contacto.

Los artilleros llevan artillería pesada a la batalla en forma de ametralladoras y lanzallamas, y los Plague Ogryns sirven como minijefes, lo que requiere el esfuerzo combinado de todos los jugadores para derribarlos. Mutant Hounds aislará y castigará a los jugadores que se alejen de la seguridad de sus camaradas, y el sonido de uno acercándose por detrás garantiza que la sangre bombeará.

Cuando un jugador descienda a Darktide, tendrás la opción de revivirlo, pero si no lo haces, será capturado y reaparecerá como cautivo más adelante en el nivel. Esto condujo a algunos momentos de juego emergentes increíblemente tensos, con el Único Superviviente tratando (y fallando, lamentablemente) de salvar a sus hermanos asediados frente a probabilidades escandalosas.

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El único motivo de preocupación que teníamos era la prevalencia de errores presentes, lo que generaba los problemas habituales de IA de enemigos que se atascaban o cadáveres que atravesaban el suelo. Pero también hemos estado experimentando bloqueos de juegos cada hora, que seguramente se solucionarán en futuros parches, pero con el lanzamiento de Darktide el 30 de noviembre, tenemos que preguntarnos si estos problemas se solucionarán a tiempo para el lanzamiento.

A pesar de algunos contratiempos técnicos, Warhammer 40,000: Darktide es un fantástico juego de acción cooperativo que, cuando se dispara a toda velocidad, garantiza que tu ritmo cardíaco se acelere y te hará golpear los puños de alegría después de una extracción particularmente apretada. Estamos ansiosos por familiarizarnos con la biblioteca de contenido del juego completo y purgar a los incrédulos en nombre del Dios-Emperador.