Avance práctico de Nine Sols: un buen momento

Avance práctico de Nine Sols: un buen momento

Cuando pensamos en Red Candle Games, los desarrolladores taiwaneses, pensamos en el género de terror, especialmente con la recepción crítica de sus proyectos anteriores: Devoción y Detención. Sin embargo, al igual que esos juegos irrumpieron en escena, el estudio ha trabajado arduamente para crear su próximo gran éxito en la forma de Nine Sols. Un juego de plataformas de acción en el fondo, parece que el cambio de género no ha sacudido la calidad proveniente del estudio.

Visualmente, el juego cobra vida de manera excelente, con un estilo ilustrativo lleno de color y carácter vibrante. Desde los diversos personajes, las conversaciones hasta los entornos que albergan las secciones de plataformas y combate, la presentación de Nine Sols es hermosa tanto en movimiento como en quietud.

Obviamente, hay mucho que desempacar en lo que respecta a la narrativa del juego, y está claro a partir de la tradición del juego que ya no estamos en la Tierra, sino en un planeta alienígena donde los humanos son cosechados con fines nefastos. Nuestro protagonista tiene un papel clave que desempeñar en todo esto, y queda por ver qué tiene Red Candle Games bajo la manga en lo que respecta a la historia y su idea de Taopunk.

En el corazón de Nine Sols están las plataformas y el combate. El primero inicia las secuencias de salto, las plataformas, las carreras de muros y similares en este momento, y es probable que se amplíe cuando el juego se lance por completo. Es el último el que claramente es la estrella del espectáculo, con un juego de espadas que tiene influencias como Sekiro e incluso Bloodborne.

El tiempo es vital cuando te enfrentas a tus enemigos, ya sea atacando o defendiendo. Desviar los ataques dependerá de capturar el momento preciso, e incluso si fallas, Nine Sols tiene cierto grado de flexibilidad incorporada para ayudar al jugador.

Vista previa del arte de nueve soles

Un desvío perfecto viene con un anillo que previene cualquier daño, un desvío ligeramente tardío verá el daño hecho pero no un retroceso, mientras que un desvío descuidado hará que nuestro héroe se lleve la peor parte del ataque.

Aun así, lastimarse no es excusa para retroceder, ya que los ataques exitosos regenerarán una cantidad limitada de salud, por lo que aún le recomendamos que mantenga la presión. Y aunque los golpes con la katana son divertidos y todo eso, también puedes usar un talismán lleno de Chi conocido como Foo Charm para infligir aún más daño explosivo. Las opciones son tuyas y el éxito depende completamente de la agencia del jugador.

Si bien los enemigos de la demostración no eran tan peligrosos, saltar al modo de desafío de jefe que se desbloqueó después de completar la demostración de 30 minutos insinuó el potencial del combate de Nine Sols. El jefe de Red Centaur golpea fuerte y rápido, y solo dominando el flujo de la pelea los jugadores tendrán una oportunidad. Si el resto del juego está lleno de obstáculos como este y más, entonces nos lo vamos a pasar muy bien. También hay un sistema de habilidades que puede hacerte más poderoso, así que no es tan injusto.

Combate preliminar de nueve soles

Nine Sols definitivamente tiene el arte y el combate, y el jurado aún está deliberando sobre si la plataforma tendrá una calidad similar. El juego todavía se encuentra en su fase de crowdfunding, pero habiendo superado su objetivo en más del doble de la cantidad solicitada, está claro que los fanáticos están entusiasmados con lo que promete Red Candle Games con Nine Sols, y yo también después de esta práctica. . .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir