Bioware analiza los cambios en el juego para la legendaria edición Mass Effect
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Publicado el 6 de abril de 2021 Alex Gibson
Una edición remasterizada de la aclamada e inmensamente popular serie Mass Effect de Bioware ha estado durante mucho tiempo en la lista de deseos de los fanáticos de la serie, y no pasará mucho tiempo antes de que sus oraciones sean finalmente respondidas con el lanzamiento de Mass Effect: Legendary Edition.
Más allá de un simple rediseño de sus gráficos, la nueva edición trae cambios significativos a la jugabilidad de los tres juegos, incluyendo nuevos contenidos y características.
Hoy, en un artículo de características detallado titulado Calibraciones de juego, el desarrollador desglosa todo lo que los jugadores pueden esperar, desde el ajuste de combate hasta la mezcla de audio completamente nueva y mejorada. Incluso hay un sistema de personalización de personajes más profundo, y el vehículo Mako del primer Mass Effect ha recibido una revisión importante para mejorar su mecánica de conducción.
En general, es positivo escuchar que BioWare ha hecho un esfuerzo concertado para modernizar los tres juegos, lo que debería hacer que su reproducción secuencial sea menos discordante de lo que podría haber sido de otra manera. Después de todo, el juego original se desarrolló hace casi 15 años en este punto, por lo que no sorprende que haya recibido la mayor atención para acercarlo al segundo y tercer juego.
Más allá de una gran cantidad de mejoras en la calidad de vida y cambios en el juego, también hay una renovación del sistema Galaxy at War, que te coloca en el corazón de Reapers 'War desde el Info Center. Battle of Normandy y da forma a los eventos finales. de la trilogía. Como se explica en el artículo, "cuanto más contenido completes a lo largo de la trilogía, más preparado estarás para las peleas finales en su conclusión".
Fundamentalmente, las correcciones de errores y los cambios de equilibrio ahora facilitan algunas conclusiones de la historia al hacer disponibles opciones de diálogo que a veces fallaban. Esto también hace que el corte extendido sea el final del final predeterminado del juego.
Mass Effect Trilogy se lanza el 14 de mayo en PS4, Xbox One y PC (a través de Origin y Steam) con más mejoras para PS5 y Xbox Series X.
Si se pregunta por qué no se incluyó el modo multijugador, Bioware lo cubrió en un artículo anterior que cubrimos aquí.
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