Capcom informa ventas y ganancias más bajas año tras año, pero el rendimiento sigue siendo «sólido»

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Hoy, Capcom anunció sus resultados financieros del primer trimestre del año fiscal, que abarca el período del 1 de abril al 30 de junio.

Publicado el 26 de julio de 2022 Giuseppe Nelva

Hoy, Capcom anunció sus resultados financieros del primer trimestre del año fiscal, que abarca el período del 1 de abril al 30 de junio.

Por primera vez en mucho tiempo, todas las cifras relevantes muestran una caída, con una caída interanual del 47,9 % en las ventas y una caída del 48,9 % en el beneficio operativo.

Puedes ver un resumen a continuación.

Logotipo de Capcom 2

Sin embargo, Capcom menciona que los resultados de su negocio de Contenidos Digitales se consideran «sólidos». Esto se debe a que este trimestre se compara con cuando el editor lanzó Resident Evil Village y Monster Hunter Rise, mientras que la única gran novedad esta vez es Monster Hunter Rise: Sunbreak.

Los resultados específicos para el negocio de contenido digital fueron ventas netas de 19.860 millones de yenes (un 54,8 % menos que el año anterior) y un beneficio operativo de 12.541 millones de yenes (un 48,7 % menos que el año anterior).

La compañía sigue en camino de lograr su décimo año consecutivo con un resultado operativo positivo.

Además de eso, también nos enteramos de que el volumen de ventas de catálogos y juegos digitales ha aumentado año tras año. Si no está familiarizado con la jerga financiera, los juegos de catálogo son títulos más antiguos que no se lanzaron en el último trimestre.

Capcom ahora planea concentrarse en los próximos lanzamientos de juegos importantes en la segunda mitad y continuar promoviendo las ventas digitales de alto margen.

Si está interesado en la comparación, puede consultar nuestro artículo dedicado que presenta los resultados de Capcom para el trimestre anterior, que se publicaron en mayo.

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