¿Cómo funciona Kingdom Hearts Cloud Version en Nintendo Switch?

Kingdom Hearts 3 TebasFuente: ComoHow

El jueves pasado, la colección completa de Kingdom Hearts finalmente llegó a Nintendo Switch. En lugar de estar disponibles mediante descarga local, se pueden reproducir mediante transmisión en la nube. Por supuesto, esto significa que los jugadores deben tener una conexión a Internet estable para poder jugar a los 10 juegos de Kingdom Hearts disponibles en la colección completa. Para fines de prueba, pasé de dos a tres horas jugando cada juego de Kingdom Hearts en la colección. Lamento decir que no funcionan bien y sería mejor disfrutar de estos clásicos en otra plataforma si es posible.

Tabla de contenidos:

¿Simple y limpio? No tanto

Mensaje del servidor en la nube de Kingdom Hearts

Fuente: ComoHow

Cuando comencé el primer juego de Kingdom Hearts, me recibió una inquietante ola de nostalgia. Como un joven adolescente. Había estado esperando ansiosamente el lanzamiento de este juego y trabajé duro para comprar una PS2 solo para poder jugarlo. Fue uno de esos juegos que realmente superó los límites de los gráficos más recientes, especialmente con esa escena de apertura.

Ahora tenía este juego de 20 años en mis manos y me di cuenta de la antigüedad de los gráficos. Me distraje aún más de mi disfrute del video de apertura Simple and Clean cuando noté un ligero retraso. Esperaba que mejorara a medida que llegara a la jugabilidad real, pero resultó que no fue el caso para los 10 juegos de Kingdom Hearts Cloud Version.

Kingdom Hearts Cloud Version es frustrantemente lento y, sinceramente, el tartamudeo puede ser difícil de ver.

Con la transmisión en la nube, en lugar de descargar los datos del juego localmente a su Switch, su consola se conecta en línea a un servidor remoto donde el juego se está ejecutando. Esto significa que Switch puede transmitir gráficos más altos sin necesidad de que el hardware interno lo haga localmente. Esto significa que necesita una conexión a Internet estable para continuar jugando sin problemas. Sin embargo, incluso eso resultó insuficiente en el caso de la versión en la nube de Kingdom Hearts.

Hubo varias ocasiones en las que intenté saltar a la batalla solo para ver que la pantalla se congelaba por una fracción de segundo, dando a los enemigos suficiente tiempo para asestar un golpe cuando yo no podía ver lo que estaba pasando. Las escenas de corte aparecieron peor con transiciones entrecortadas y movimientos entrecortados mientras las imágenes intentaban ponerse al día. Honestamente, fue doloroso verlo a veces.

Corazones del Reino de Axel

Fuente: ComoHow

Probé estos juegos tanto en modo portátil usando Wi-Fi como mientras estaba conectado a mi Ethernet usando la base Switch OLED. Supuse que los juegos funcionarían mejor cuando estuvieran conectados a Internet en lugar de usar Wi-Fi, pero ambas opciones parecían igualmente lentas. No tengo el mejor Internet, pero funciona bien con una prueba de velocidad rápida que me dice que tenía una velocidad de descarga de 733,5 mbps y una velocidad de carga de 860,5 mbps, que teóricamente es suficiente para transmitir un juego sin problemas.

Otro inconveniente importante de la transmisión en la nube es que está a merced de la disponibilidad del servidor. Mirando alrededor en línea el jueves por la noche, vi varios tweets de personas que no pudieron comenzar su aventura en Kingdom Hearts Cloud Version porque el servidor estaba lleno. Nadie quiere gastar el dinero que tanto le costó ganar y no poder acceder al juego Switch que compró. En un momento, cerca del comienzo de mi propia prueba de Kingdom Hearts, mi juego se congeló y apareció un aviso en la pantalla, «Advertencia Debido a la congestión de la red, la configuración del juego se ajustará en consecuencia. Modo de bajo rendimiento». Por supuesto, esto hizo que el juego fuera aún más agitado.

Congestión de la red de correo del servidor en la nube de Kingdom Hearts

Fuente: ComoHow

Quizás una de las mayores frustraciones de la transmisión en la nube es que no puede dejar el juego inactivo por mucho tiempo o poner su Switch en suspensión porque corre el riesgo de perder cualquier progreso no guardado mientras lo hace. Si los juegos de la versión en la nube de Kingdom Hearts en Switch no reciben ninguna entrada durante unos minutos, se desconecta automáticamente de la nube y luego debe volver a reproducir todo lo que no haya guardado hasta entonces, pero solo si puede. regresar.

Durante mis pruebas, descubrí que después de desconectarme por poner el Switch en suspensión o dejar el juego inactivo, la consola tenía problemas para reiniciar cualquiera de los juegos de Kingdom Hearts. Descubrí que tenía que reiniciar mi Switch o alternar entre el modo Avión antes de que Kingdom Hearts Collections me permitiera volver. Es frustrante por decir lo menos.

Es un mundo extraño después de todo.

Kingdom Hearts 3 cabeza en la nube

Fuente: ComoHow

Kingdom Hearts Cloud Version es frustrantemente lento y, sinceramente, el tartamudeo puede ser difícil de ver. Igualmente frustrante es que no puedes dejar el juego inactivo o podrías ser expulsado del juego y perder tu progreso. Si es posible, lo mejor es disfrutar de estos juegos clásicos en una plataforma diferente donde los datos se pueden descargar localmente. Kingdom Hearts es una franquicia clásica y vale la pena experimentarla (en parte, de todos modos), así que si puedes, busca una copia en otra parte.

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