¿Cuál es el mejor juego de mundo abierto?

Red Dead Redemption 2 vs The Witcher 3: ¿quién es el rey del mundo abierto?

Como se Juega

Lucha, Jugabilidad, The Witcher 3

El punto focal de la inmersión en el mundo abierto es la jugabilidad detrás de él, y estos dos juegos logran hacerlo con destreza y destreza. Los dos tienen diferentes objetivos en el juego y la sensación, pero ambos ejecutan la sensación con la que quieren que el jugador se identifique. Ya sea el combate, la forma en que el mundo interactúa con el jugador o algo tan simple como montar a caballo por la carretera, ambos juegos son excepcionales.

La jugabilidad de Red Dead Redemption 2 tiene que ver con la pesadez y el realismo. Ya sea el impacto de un puñetazo en una pelea de borrachos o una bala que atraviesa un carro de madera y pasa zumbando junto a tu cabeza, todo se siente como una interacción tangible. El juego parece menos sobre la habilidad de Arthur Morgan como luchador o pistolero, y más sobre la suerte del sorteo. A veces, una pandilla rival te volará por los aires en el camino y terminarás muerto; otras veces los despachas, solo para encontrarte cerca de la muerte, o peor aún, descubres que tienes que dejar tu caballo muerto al costado del camino. Todo en el mundo parece real y peligroso para Arthur Morgan y, por lo tanto, para el jugador.

El recorrido en Red Dead Redemption 2 es prácticamente el mismo. Arthur es un personaje pesado que necesita tiempo para moverse en una dirección determinada. Esto puede ser frustrante, ya que parece que no responde a la entrada, pero eso tiene más que ver con el realismo del personaje en su movimiento que con un control de mala calidad. Del mismo modo, el caballo de Arthur no es un coche de carreras que pueda dar la vuelta en poco tiempo. Se necesita tiempo para que el caballo se mueva, tanto en términos de velocidad como de dirección. Puede que sea más realista, pero el juego no se siente particularmente divertido en todas las facetas del juego.

The Witcher 3 se siente particularmente diferente, en comparación. Geralt se mueve rápidamente en la batalla, lo que lo hace menos laborioso y peligroso, y más como si pudiera enviar hábilmente a cualquier oponente típico delante de él con bastante facilidad. Las peleas con algunos de los monstruos contratados requieren preparación y pueden ser peligrosas, pero en el juego instantáneo, el jugador debería tener pocos o ningún problema con la mayoría de los monstruos y hombres que encuentra en el mundo. El combate se siente robusto y cada pulsación de botón tiene un resultado directo y claro.

El cruce también es similar. El jugador no debería tener problemas para que Geralt se mueva por el mundo, ya sea a pie o en su fiel corcel, Roach. Todo lo que tienes que hacer es presionar un botón o tocar un palo y Geralt o Roach se moverán como quieras, y el juego en sí no tiene ningún problema en intentar que parezca real. Para moverse más rápido a caballo oa pie, simplemente mantenga presionado un botón y administre un indicador de resistencia. La jugabilidad de The Witcher 3 se beneficia de un menor enfoque en el realismo, y hace que los controles respondan en casi cualquier situación que un jugador pueda encontrar.

Ganador: The Witcher 3

Red Dead Redemption 2 vs The Witcher 3: ¿quién es el rey del mundo abierto?

Cuadro

Gráfico, Red Dead Redemption 2

Teniendo en cuenta el tiempo que llevó armar estos dos proyectos y la profundidad del mundo que rodea la jugabilidad y la historia, no sorprende que ambos se destaquen en términos visuales. El sistema de iluminación y los sistemas de clima dinámico en ambos juegos dan la impresión de un mundo vivo y dinámico, ya sea en el detalle del palco o en la calidad de las texturas en un camino de tierra.

Ambos juegos enfatizan la construcción del mundo, que es consistente con el entorno y las interacciones de los personajes, que van desde NPC sin importancia que deambulan por una ciudad hasta personajes relevantes para la historia.

Donde Red Dead Redemption 2 brilla más es en el uso de la tecnología de captura facial y de movimiento y en su sistema de iluminación. Cada movimiento realizado en el juego se siente real, y hay muy poco o ningún valor extraño cuando se trata de expresiones faciales (gracias, LA Noire) o incluso movimientos más simples como sacar un arma de su caballo o beber una taza de café. La animación está tan hábilmente elaborada que cada personaje, independientemente de su importancia para la historia, se presenta como personas reales que reaccionan adecuadamente al mundo que los rodea. Las expresiones faciales son sutiles y creíbles.

El sistema de iluminación en Red Dead Redemption 2 es definitivamente lo que más me llamó la atención; en realidad hay un nivel dinámico de luz de luna. Es algo que ha existido en juegos anteriores, pero esta es la primera vez que la noche parece realmente viva. Captura con precisión cómo era la noche en los días del Viejo Oeste, antes de la contaminación lumínica extrema que experimentamos hoy.

Siguiendo con el tema de la fidelidad ambiental, la distancia de dibujo en el juego es aún más impresionante. Puede ver a través de valles y montañas a lo largo de lo que parecen kilómetros y distinguir características distintivas en el terreno que tiene delante.

The Witcher 3 también resulta ser un RPG muy impresionante a nivel visual, tanto en su entorno como en la textura de sus personajes. Los ciclos dinámicos de día y noche son hermosos y cada uno tiene sus propias características distintivas, incluido un excelente sistema de iluminación; el entorno y la distancia de dibujo son casi tan impresionantes como Red Dead 2, lo cual es increíble para un juego que tiene más de tres años. Es fácil pensar en el futuro y encontrar marcadores distintos para moverse, sin marcar nada en su mapa.

Donde The Witcher 3 falla es en su animación momento a momento. Adolece del problema que tienen la mayoría de los juegos de rol en este sentido. Los movimientos del cuerpo en las escenas de diálogo parecen anormales, con movimientos extraños de las manos o inclinaciones de la cabeza, y expresiones faciales que no distan demasiado entre la ira, la tristeza o la alegría. Los personajes no se hacen pasar por personas reales, sino más bien como NPC para satisfacer las necesidades del personaje del jugador.

La fidelidad gráfica general de The Witcher 3 es increíblemente alta considerando su edad. Al comenzar el juego, puedes observar instantáneamente el movimiento dinámico de la hierba en los campos abiertos o la atención al detalle en las texturas. Sin embargo, comparar la dinámica de las interacciones de los NPC y la calidad del diseño, así como los detalles de las animaciones de los personajes, le da a Red Dead Redemption 2 la ventaja.

Ganador: Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 vs The Witcher 3: ¿quién es el rey del mundo abierto?

Historia

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Ambos juegos cuentan con personajes principales maleables, hasta cierto punto. Arthur Morgan es, sin duda, un hombre malo que ha tomado malas decisiones en el pasado, pero cuán malo es y cuánto ha aprendido de esas decisiones depende de los jugadores y cómo eligen hacerlo.

Del mismo modo, Geralt es un antihéroe, pero no necesariamente tan malo como Arthur en general, puedes empujarlo fácilmente en la dirección de estar en ese nivel. Ambos juegos cuentan historias de personas con defectos que dan lo mejor de sí en situaciones que están más allá de su capacidad de manejar.

Red Dead Redemption 2 cuenta la historia de forajidos expulsados ​​de la vida en el Salvaje Oeste, a favor de una vida más uniforme controlada por las leyes y la aplicación de la ley. La forma de vida de la pandilla está siendo destruida y se cuenta una historia apasionante sobre cómo llegar a un mundo en el que ya no hay lugar para personas como él y los otros miembros de la pandilla de Dutch.

Arthur Morgan se da cuenta de esto y en su mayoría ha llegado a un acuerdo con el hecho de que las decisiones que tomó en su vida lo llevaron a estos tiempos, pero elige continuar en un esfuerzo por proteger a quienes lo rodean de esta conciencia, o para protegerse a sí mismo de tener que afrontar correctamente los propios defectos. Es una historia llena de matices que se entiende fácilmente y está respaldada por las muchas misiones secundarias y tramas secundarias en el mundo que la rodea.

The Witcher 3 cuenta una historia de paternidad (un tema popular entre los juegos últimamente). Geralt está a la caza de su hija adoptiva, Ciri, en un esfuerzo por protegerla de su supuesto destino. Esta es una misión épica que abarca muchas regiones y entornos diferentes en todo el mundo del universo de The Witcher. Aquí hay una historia fascinante sobre cuidar a alguien y darle la bienvenida para que sea tuyo, independientemente de los lazos de sangre.

Sin embargo, la esencia de esta historia a menudo queda oscurecida por el mundo que rodea al juego; hay demasiadas cosas que hacer que no tienen nada que ver con la búsqueda de Ciri. Esto hace que el jugador descuide la historia principal y, en ocasiones, pierda el sentido de lo que está haciendo. Es una historia sólida cuando estás tras la pista, pero se tambalea rápidamente cuando te embarcas en una de las muchas misiones secundarias o saltas a una de las expansiones que ahora tiene el juego. .

Red Dead Redemption 2 logra lograr un equilibrio entre sus misiones secundarias y sus historias principales, ya que la historia trata sobre el estado cambiante del mundo mismo. En un nivel micro, se enfoca en la pandilla de Dutch, pero todo lo que observas y aprendes en las misiones secundarias es fácilmente aplicable a la historia más amplia de lo que está sucediendo en el Salvaje Oeste en este momento. No se puede decir lo mismo de The Witcher 3. Puede ser más como una temporada de anime Shippuden con un montón de episodios de relleno, mientras que Red Dead Redemption 2 es más como Band of Brothers, donde la historia y todas sus tramas secundarias son todas conducen en una dirección con un hilo común entre ellos.

Por estas razones, Red Dead Redemption 2 logra superar a The Witcher 3, en cuanto a la historia.

Ganador: Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 vs The Witcher 3: ¿quién es el rey del mundo abierto?

¿Quién gana?

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The Witcher 3 es una de las mejores experiencias de mundo abierto disponibles en los juegos, y es inequívocamente uno de los mejores juegos de rol de mundo abierto de todos los tiempos. Es por eso que es una hazaña tan grande para Rockstar haber entregado en un nivel que parece fácil decir que han creado la mejor experiencia de mundo abierto disponible en los videojuegos. Rockstar Games logró hacer algo realmente especial, creando un entorno de mundo abierto, que también sirve como personaje secundario en la historia de Red Dead Redemption 2.

Eso no quiere decir que Red Dead Redemption 2 sea el mejor juego de mundo abierto para todos. Mucha gente ha expresado su preocupación por el ritmo del juego y el énfasis en el realismo sobre la conveniencia. De ninguna manera es un videojuego perfecto, pero tampoco pretende serlo.

Un juego como Red Dead Redemption 2 te da la oportunidad de experimentar algo. Rockstar Games tiene la misión de crear la mejor experiencia sobre un período ficticio de la historia estadounidense desde una perspectiva única; la perspectiva es la de aquellos cuya forma de vida se convierte en una reliquia del pasado.

Red Dead Redemption 2 podría ser el videojuego de título AAA de gran presupuesto más arriesgado que se haya visto en mucho tiempo. Esos riesgos han valido la pena ahora, y esa es probablemente una de las principales razones por las que recibió calificaciones perfectas de tantos puntos de venta, incluido el nuestro.

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