Cuidado con Black Mirror, hay un nuevo auricular VR en la ciudad… que puede matarte

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¿Qué pasaría si quisieras ir aún más allá de la realidad virtual?

Publicado el 8 de noviembre de 2022 Dylan Chaundy

Con la llegada de los juegos de realidad virtual, los videojuegos se están volviendo tan inmersivos que no es de extrañar que tantos programas de televisión y películas de suspenso tecnológico a menudo asocien el dispositivo con futuros distópicos oscuros repletos de problemas sociales potenciales. En serio, se están volviendo tan ultrarrealistas que estoy seguro de que inevitablemente tendrá lugar un debate ético en algún momento en el futuro sobre su uso a largo plazo, pero estoy divagando. Dicho esto, ¿qué pasaría si quisieras ir aún más allá de la realidad virtual?

Bueno, el creador detrás de los auriculares Oculus Rift VR, Palmer Luckey, diseñó recientemente un nuevo auricular. ¿El problema? Si mueres en el videojuego, mueres en el mundo real. Sí, estoy bastante seguro de que Charlie Brooker está tomando notas apresuradas en este momento en preparación para su próxima temporada de Black Mirror.

Curiosamente, el nuevo casco es una especie de oda a Sword Art Online, que es una franquicia de novelas ligeras japonesas que se adaptó a su propia serie de videojuegos en 2013, con Sword Art Online: Infinity Moment. En una publicación de blog reciente, Palmer Luckey escribió en detalle sobre su nueva conceptualización, que comparó con NerveGear, el nombre que se le da al casco que usan los jugadores en Sword Art Online.

Quieres NerveGear, el increíble dispositivo que recrea perfectamente la realidad utilizando una interfaz neuronal directa que también es capaz de matar al usuario. La idea de vincular tu vida real con tu avatar virtual siempre me ha fascinado: instantáneamente elevas las apuestas al máximo y obligas a las personas a repensar fundamentalmente cómo interactúan con el mundo virtual y los jugadores en él. Los gráficos inflados pueden hacer que un juego se sienta más real, pero solo la amenaza de consecuencias graves puede hacer que un juego se sienta real para ti y para todos los demás en el juego. Esta es un área de la mecánica de los videojuegos que nunca se ha explorado. , a pesar de la larga historia de los deportes del mundo real que giran en torno a temas similares.

La buena noticia es que estamos a medio camino de hacer un NerveGear real. La mala noticia es que hasta ahora solo he descubierto la mitad que te mata. La mitad perfecta de la ecuación en realidad virtual aún está a muchos años de distancia.

Así que ahí lo tienen, amigos. Parece que Luckey está muy interesado en crear una unidad NerveGear VR que potencialmente podría "matar al usuario". Francamente, no es algo que personalmente me gustaría, ¡sino tomas diferentes y todo eso!

Pero, ¿qué dices, sin embargo? Cuéntanos, ¿estarías dispuesto a comprar un visor de realidad virtual que podría dañarte en la vida real? ¿Y estarías bien jugando un juego que podría matarte? Háganos saber en el lugar habitual a continuación.