Days Gone Studio se distancia del director creativo que culpa a los críticos de ‘Woke’

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Bend Studio de PlayStation no comparte la opinión de John Garvin sobre la recepción crítica de Days Gone.

Publicado el 8 de diciembre de 2022 Giuseppe Nelva

Los desarrolladores de Days Gone en Bend Studio de Sony han respondido a los comentarios del director creativo y escritor John Garvin.

Además de los problemas técnicos, Garvin culpó a los «revisores despiertos» y a los revisores que no se molestaron en jugar por la recepción crítica del juego en su cuenta de Twitter, que actualmente está protegida y oculta.

Bend Studio emitió una declaración, que puede ver en su totalidad a continuación, identificando las opiniones de Garvin como «personales» y no compartidas por el propio estudio y su equipo.

También nos enteramos de que el estudio está «tremendamente orgulloso» del mundo logrado en Days Gone, y agradecido con todos los desarrolladores que trabajaron en él. También se sienten honrados por el apoyo brindado por la comunidad del juego.

Days Gone se lanzó como una exclusiva de PS4 en 2019 y recibió críticas mixtas de los críticos con una puntuación de Metacritic de 71 (por cierto, puede leer nuestra propia reseña). La puntuación de los usuarios en el mismo agregador es significativamente más positiva, con una media de 83 puntos sobre 100.

La versión para PC que se lanzó el año pasado tuvo una mejor recepción, con Metacritic anotando 76 sobre 100 y 88 sobre 100 por críticos y usuarios respectivamente.

Marcó uno de los primeros lanzamientos de PlayStation en la plataforma de distribución digital para PC de Valve, Steam, seguido de otros títulos propios como Horizon Zero Dawn, God of War, Uncharted: The Legacy of Thieves Collection, Marvel’s Spider-Man (a quien aparentemente le fue muy bien en la plataforma) y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

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