El estado de los deportes electrónicos en la India y sus perspectivas de futuro
Si bien la industria de los deportes electrónicos en India aún se encuentra en sus primeras etapas, su popularidad ha aumentado constantemente en los últimos años.
Esports se ha tomado su tiempo para construir su base entre la comunidad de jugadores de la India. La pandemia de COVID-19 bien pudo haber actuado como un catalizador para el repentino aumento de la atención.
Con la entrada de juegos populares como FIFA, PES, PUBG Mobile, Fortnite, Free Fire y Valorant a la escena de los deportes electrónicos de la India, la comunidad ha experimentado un aumento sustancial en los ingresos y la membresía. Según Saumya Singh Rathore, cofundador de WinZO,
"Los deportes electrónicos son el próximo gran avance, y la India se está incorporando gradualmente. Los jugadores de deportes electrónicos tienen sesiones más largas y un compromiso más profundo".
El deporte como industria puede tener alturas y alcances ilimitados en la India. Según la Federación de Juegos Deportivos de la India, los deportes electrónicos experimentarán un rápido crecimiento en el país y alcanzarán una facturación acumulada de hasta 11,900 millones de rupias.
La escena india de los deportes electrónicos, su crecimiento y su estado actual en la plataforma global
Las plataformas de transmisión en línea como YouTube y Twitch han desempeñado un papel vital en la promoción de los deportes electrónicos en el mercado indio como un evento deportivo importante. Varios juegos multijugador en línea como FIFA, PUBG Mobile, Dota2, Hearthstone, Call of Duty (tanto para dispositivos móviles como para PC) y Valorant han llevado el mercado de los videojuegos a un nuevo récord en los últimos años.
La comunidad en la India ni siquiera tiene diez años y se ha disparado en los últimos años, con más desarrolladores e inversores entrando en la industria. Los géneros de deportes electrónicos más comunes en el país son los juegos deportivos, la arena de lucha multijugador en línea (MOBA), los disparos en primera persona (FPS), la lucha, los juegos de cartas y la estrategia en tiempo real (RTS).
Indian Esports representó aproximadamente el 4% de todos los usuarios de juegos en línea y el 9.13% de los ingresos totales en el mercado general de juegos en línea en el año fiscal 20. El colosal aumento en el premio acumulado de Esports de casi 123.3% en 2016-2018 atrajo a los entusiastas de los juegos a convertirse en Profesionales.
La cantidad de jugadores en línea en India también aumentó en un 31% en 2019 para alcanzar alrededor de 365 millones. Según un informe de entretenimiento y medios de la FCCI-EY, se espera que el alcance supere los 440 millones. Con una afluencia masiva de inversiones de múltiples marcas en industrias globales, el segmento de deportes electrónicos en India crecerá exponencialmente en los próximos años.
Esports en eventos multideportivos internacionales
La legitimidad de Esport como competición deportiva convencional continúa en esta fase de discusión. Sin embargo, muchos de ellos ya han aparecido en eventos deportivos mundiales como los Juegos Asiáticos y AIMAG.
Según los informes de la BBC, el Comité Olímpico Internacional también está discutiendo su inclusión en el futuro de los eventos olímpicos.
Esport se presentó como un deporte de demostración en los Juegos Asiáticos de 2018 en Yakarta, con seis juegos diferentes.
Jugando el juego de cartas coleccionables de Hearthstone, el jugador de Gujarat Tirth "gcttirth" Mehta ganó el bronce para India. Ankur "Jauntytank" Diwakar, un jugador veterano de los Juegos Deportivos, también formó parte del equipo indio de PES.
Esport ha sido declarado oficialmente para debutar como deporte ganador de medallas en los Juegos Asiáticos de 2022, que se celebrarán en Hangzhou, China.
India participó en EA Sports FIFA Global Series
EA Sports anunció recientemente la entrada de India en la FIFA Global Series por primera vez en su lanzamiento de 2021. La declaración oficial de la franquicia dice:
"¡Estamos muy contentos de dar la bienvenida a Bolivia, Costa Rica e India a la EA SPORTS FIFA 21 Global Series! Con la incorporación de India, estamos cambiando el nombre de la región de Medio Oriente y África a Asia de África Occidental y India se unirá y trasladará a algunos de los países que tradicionalmente han jugado en esta región a otros lugares ".
La noticia llevó a los jugadores indios a las redes sociales, expresando su alegría por la tan esperada inclusión en el evento de Esports. Los fanáticos han expresado su decepción por haberse perdido el año pasado, mientras que los gigantes del juego de EE. UU. Rectificaron sus errores esta vez.
La Global Series es una competición organizada por los desarrolladores de FIFA para descubrir a los mejores futbolistas virtuales del mundo. El evento fue la plataforma perfecta para que los aspirantes a futbolistas electrónicos mostraran sus talentos y habilidades. Con FIFA 21 abriendo las puertas a los jugadores, la industria de los deportes electrónicos de la India tiene mucho que ganar.
El ascenso del demonio indio de los deportes electrónicos Ankur Diwakar
Ankur Diwakar
Jauntytank representó a India en los Juegos Asiáticos y ganó el Campeonato PES 18 del Sur de Asia.
El profesional de deportes electrónicos con sede en Mumbai Ankur Diwakar mejor conocido como Jauntytank llegó al escenario más grande cuando ganó la temporada 1 de MTV India Uncypher, el principal torneo de deportes electrónicos televisado en India.
Habiendo elegido una carrera bastante impopular, especialmente en un país ortodoxo como India, Diwakar ha demostrado ser un ganador absoluto y se ha convertido en una cara bastante popular en la escena asiática de los deportes electrónicos. Formó parte del equipo de fútbol Indian Pro Evolution en los juegos asiáticos de 2018 y actualmente es el campeón del sur de Asia en la IP.
Jauntytank es un fanático del Chelsea FC y un gran admirador de la leyenda del fútbol inglés Frank Lampard. En una entrevista con la superestrella de Bollywood Arjun Kapoor, explicó cómo comenzó como coleccionista de Pokémon tazo `` noob '' para eventualmente representar a India en los Juegos Asiáticos.
El veterano de los deportes electrónicos de 29 años dijo que se sentía como un soldado con una camiseta india en los Juegos Asiáticos. También ganó el Campeonato de la India, seguido del Campeonato del Sur de Asia en PES 18.
Londres es azul 💙
Chelsea FC gana la Premier League 2016-2017 ⚽️
- Ankur Diwakar (@JauntyTank) 12 de mayo de 2017
El interés de Diwakar en los juegos deportivos creció gracias a FIFA 02 cuando planeaba representar el deporte. También reveló que imita el estilo de juego del Chelsea, principalmente de su ídolo Lampard, cuando juega el juego.Sus jugadores favoritos del Chelsea son Mason Mount, Reece James y Hakim Ziyech.
Publicado el 05 de marzo de 2021, 12:16 IST Iniciar sesión / Registrarse para responder
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