Dragon Quest Treasures podría convertirse en una joya escondida de un spin-off (vista previa práctica)

Dragon Quest Treasures podría convertirse en una joya escondida de un spin-off (vista previa práctica)

La serie Dragon Quest siempre ha sido una que se presta perfectamente a spin-offs y títulos derivados. Anfitrión de décadas de diseños de monstruos icónicos, personajes adorables y mundos de fantasía imaginativos, a los desarrolladores no les falta material con el que trabajar. Esto anunció Dragon Quest Treasures, una precuela derivada de Dragon Quest XI, que alcanzó al menos cierto nivel de éxito entre los fanáticos.

Y, sin embargo, después de jugar las primeras horas del título, me sorprende gratamente informar que el juego es aún más que eso. En lugar de optar por una experiencia derivada consistente con los libros, Dragon Quest Treasures explora nuevos elementos de juego que podrían abrir una gran cantidad de nuevas opciones de juego para la serie.

La mayor parte de esto se debe a la configuración del juego.Teniendo lugar antes de los eventos de Dragon Quest XI, la historia se centra en Erik y su hermana Mia; quienes sueñan con emprender una aventura para conseguir montones de tesoros. Después de liberar a un gato y un cerdo voladores del barco vikingo en el que se encuentran, los dos rastrean a estos extraños animales hasta un templo oculto. Una vez allí, descubren dos dagas y las llevan para transportar a los hermanos a la remota isla de Draconia.

Es aquí donde tienen la oportunidad de vivir sus sueños de búsqueda de tesoros, ya que la isla alberga una cantidad casi infinita de tesoros por descubrir debido a algún tipo de influencia mágica. Algunos son más valiosos que otros, y no pasa mucho tiempo antes de que los hermanos se vean envueltos en un conflicto entre dos grupos de cazadores de tesoros para obtener siete tesoros particularmente poderosos.

Queda por ver exactamente dónde están estos tesoros y qué harán cuando se reúnan, pero Erik y Mia no tienen intención de dejarlos caer en manos de nadie más.

Dragon Quest Treasures podría convertirse en una joya escondida de un spin-off (vista previa práctica)Fuente de la imagen: Square Enix a través de dlprivateserver

Esto lleva al juego central de Dragon Quest Treasures. Como Mia y Erik, los jugadores se disponen a explorar la isla, completar tareas para otros cazadores de tesoros y ganar aliados para ayudarlos en sus propios esfuerzos de búsqueda de tesoros. Esto se puede hacer de varias maneras, desde buscar tesoros enterrados hasta excavar mazmorras y luchar contra algunos de los monstruos icónicos de la serie.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que el juego no utiliza el combate por turnos habitual de Dragon Quest. En cambio, opta por un sistema de combate más activo donde los personajes pueden moverse libremente por el campo de batalla. También pueden lanzar ataques básicos a través de combos y lanzar hechizos o habilidades después de cargarlos por un corto tiempo.

Sinceramente, esto actúa como uno de los puntos más fuertes del juego, ya que aunque los combos básicos de ataque pueden parecer un poco incómodos al principio, se adaptan mejor a un juego más rápido y centrado en la exploración que a un sistema de combate por turnos. Como resultado, me divertí mucho atravesando áreas y mazmorras, y los encuentros con enemigos se sintieron menos como algo a evitar que como un segmento natural del proceso de atravesar el mundo.

A esto se suma el hecho de que Dragon Quest Treasures ve a los jugadores solicitando ayuda de los monstruos como miembros del grupo. Después de completar tareas para criaturas específicas, se unirán al jugador para prestarles su fuerza, usando ataques y habilidades por las que son más conocidos en la serie más amplia. Se trata de lo que esperarías de un título en el que los enemigos se pueden recolectar y convertir en miembros del grupo, pero se ejecuta lo suficientemente bien como para no interferir con el resto de la experiencia.

Útil es el hecho de que los monstruos que los jugadores agregan a su grupo brindan habilidades transversales durante los segmentos de exploración. Estos van desde proporcionar una forma de saltar más alto hasta deslizarse, y pueden permitir a los jugadores acceder a diferentes partes del mundo que de otro modo estarían bloqueadas.

Dragon Quest Treasures podría convertirse en una joya escondida de un spin-off (vista previa práctica)Fuente de la imagen: Square Enix a través de dlprivateserver

Honestamente, fue mi parte favorita del juego. Saber que ayudar a diferentes monstruos y agregarlos a mi grupo tenía beneficios fuera del combate fue una gran motivación para experimentar con diferentes diseños de grupo y me hizo querer reclutar tantos monstruos como fuera posible. Del mismo modo, fue un cambio refrescante de ritmo con respecto a otros títulos de Dragon Quest, en los que los adorables monstruos de la serie no tenían mucho más propósito que el de oponerse al jugador en la batalla.

En cuanto a la presentación de Dragon Quest Treasures, todo parecía estar bastante bien. Los gráficos y el estilo artístico son básicamente los mismos que Dragon Quest XI, hasta el diseño de personajes y el rendimiento general del título. Mientras tanto, el diseño de sonido es tan bueno como cualquier título principal, con actuación de voz, música y efectos de sonido que hacen justicia a la serie y más.

Por supuesto, eso plantea la cuestión de cualquier falla o problema con el juego y, sinceramente, no hubo ninguno evidente o evidente. A lo sumo conlleva la posibilidad de luchar por mantener su novedad. Si bien su diseño y mecánica de juego son nuevos y atractivos, queda por ver qué tan bien se mantendrán y qué tan variados serán a lo largo de un juego completo.

En particular, el diseño de las zonas podría ser un punto conflictivo. Si bien la Isla de Draconia, más grande, contiene muchos elementos y estéticas diferentes, el diseño de sus primeras mazmorras puede parecer un poco soso y ciertamente disminuiría la experiencia si se reutilizaran hasta sentir náuseas.

Eso es un gran si, y dada la calidad del juego y su presentación, estoy seguro de que Dragon Quest Treasures en su conjunto estará a la altura de todo su potencial. La serie siempre ha tenido más que suficiente para traducirse en spin-offs de alta calidad, y este juego parece seguro que abrirá nuevas y emocionantes vías para que explore la serie Dragon Quest.