El multijugador de CoD Modern Warfare 2 agrega tercera persona y 3 nuevos modos de juego más

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Modern Warfare 2 realmente intenta diferenciar a Call of Duty de todo lo que se ha hecho antes, especialmente con la perspectiva en tercera persona.

Publicado el 15 de septiembre de 2022 Cameron Waldrop

Leíste bien, por extraño que parezca, los jugadores de Call of Duty: Modern Warfare 2 podrán jugar el juego en tercera persona por primera vez en la historia de la franquicia.

Sin embargo, no es algo que puedas intercambiar en medio de la batalla. Aunque esto puede cambiar con el tiempo, la primera y la tercera persona se separan en dos listas de reproducción únicas. Esto es muy similar a cómo PUBG ha manejado las diferentes perspectivas en sus partidos. Se podrá jugar en primera y tercera persona en la próxima versión beta.

Al igual que con sus juegos de disparos en tercera persona habituales, el hombro apuntado se puede cambiar fácilmente para mirar desde la cubierta. Sin embargo, sigues apuntando a la mira como lo harías en los modos de primera persona.

También se ha hablado de nuevos modos de juego que te permitirán jugar en primera o tercera persona.

Primero, tenemos Knockout, que es un modo basado en equipos que requiere que los jugadores mantengan el paquete objetivo entre ellos o eliminen al equipo contrario. Los jugadores aparecerán en una partida con una bolsa de dinero colocada en el centro del mapa.

Ponerse en contacto con la bolsa la recoge, pero resalta el soporte de la bolsa en el minimapa. A partir de ahí, los jugadores querrán sostener la bolsa durante 60 segundos o eliminar a todos los jugadores enemigos. No hay reaparición, pero los jugadores caídos pueden revivir.

El segundo modo nuevo es Prisoner Rescue, otro modo basado en equipos. En cada ronda, un equipo tiene un rehén y debe defender al rehén mientras el otro equipo viene a llevarlo a un lugar seguro. Al igual que con el clásico Search & Destroy, hay un equipo atacante y un equipo defensivo en cada ronda.

Escoltar al rehén es solo para un jugador, pero solo se les permite una pistola durante la escolta y se ralentizan significativamente. Esta es la única forma de mover rehenes, pero se pueden dejar caer y no se pueden matar.

El tercer y último modo, Invasion, es una nueva incorporación a Ground War. En Invasion, librarás una gran guerra contra los jugadores y la IA mientras tienes tu propia IA. Este modo promete más fuerzas en cada lado que cualquier iteración anterior de Ground War.

Ambos lados tienen múltiples grupos de humanos que actúan como operadores, con la IA junto a ellos. El modo de juego Invasión tendrá vehículos para entrar en batalla más rápido. El ganador de Invasion lo determina el equipo que haya ganado más puntos cuando se alcance el límite de tiempo.

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