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Los desarrolladores de Sabotage Studio continúan lanzando clips pequeños pero intrigantes de su próximo juego de rol Sea of Stars durante el fin de semana.
Publicado el 23 de abril de 2022 Giuseppe Nelva
Los desarrolladores de Sabotage Studio continúan lanzando clips pequeños pero intrigantes de su próximo juego de rol Sea of Stars durante el fin de semana, y hoy se mostró otro.
El breve video muestra una interfaz de usuario de combate renovada, que definitivamente se ve elegante y encaja bien con el aspecto general del juego.
Puedes comprobarlo a continuación
Si quieres ver más Sea of Stars, puedes disfrutar de otro tráiler, con una escena animada, una que muestra Mooncradle, otra con Moorlands, otra con Mushroom Cave, otra con música y el ciclo día/noche, una con el Throwing Enemies, otro que se enfoca en nadar, uno que muestra la ofensiva del Equipo Soonrang, otro que se enfoca en refracciones, uno en espacios interiores, uno en encuentros aleatorios, uno en travesía, uno en ciclo diurno y nocturno, uno en acampar, uno en la vieja escuela puntos de guardado, otro en la tercera rama, uno que muestra acampar en el mapa mundial, uno con pesca y otro video de juego completo.
El juego es una precuela ambientada en el universo The Messenger del desarrollador, fue financiado a través de una exitosa campaña de Kickstarter y contará con música de Yasunori Mitsuda.
Se lanzará esta temporada navideña para PC y Nintendo Switch, pero se anunciarán otras plataformas en algún momento de la primavera.
Si no está familiarizado con Sea of Stars, aquí hay una lista de características:
- Participa en combates por turnos: presionar el botón de acción en sincronización con las animaciones aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido. Además de los golpes cronometrados, el combate presenta ataques combinados de varios personajes, impulsos y un sistema estratégico de "bloqueo" que brinda opciones para jugar con diferentes tipos de daño para obstaculizar a los enemigos mientras canalizan ataques o poderosos hechizos, todo en un entorno inmersivo. Acercarse. el género; sin encuentros aleatorios, sin transiciones a campos de batalla separados y sin molienda.
- Travesía sin restricciones: nade, escale, salte, salte o izar sobre repisas mientras atraviesa el mundo sin problemas con un sistema de navegación experto en plataformas que se libera del movimiento clásico del juego de fichas vinculado a la cuadrícula.
- Una aventura repleta de historias: Docenas de personajes originales y arcos argumentales te llevarán a un viaje cautivador. A veces épico, a veces tonto y a veces emotivo, Sea of Stars cumple con su deber de juego de rol al explorar temas clásicos de aventura y amistad, mientras rebosa de giros y eventos inesperados que esperas de una producción de Sabotage.
- Todo diversión, no aburrimiento: disfruta del combate sin preocuparte por chocar contra una pared y tener que esforzarte para obtener experiencia u objetos; en Sea of Stars, la derrota requiere un cambio en los planes de batalla, no horas de ensayo para mejorar las posibilidades de una revancha.
- Un mundo que puedes tocar: Hay muchas formas de pasar tiempo en el mundo de Sea of Stars si sientes la necesidad de cambiar el ritmo de tus aventuras. Navegar, cocinar, pescar, detenerse en una taberna para escuchar una canción o jugar al infame juego de mesa conocido como "Wheels"... cada sistema ha sido diseñado para brindar una experiencia que respeta los clásicos retro, mientras se rediseñan ciertas áreas para brindar una experiencia fluida y modernizada.
- Iluminación radiante: los efectos de iluminación dinámicos se combinan con un ciclo de día/noche que influye en el mundo para hacer que cada área se sienta realmente viva, superando los límites visuales tradicionales de los juegos de arte de píxeles 2D de estilo clásico; la única manera de contar correctamente la historia de los héroes evocando los poderes del Sol y la Luna.