El nuevo modo Wasteland de Dislyte finalmente sacude el juego final obsoleto

Un nuevo jugador en el mercado de gacha, Dislyte causó controversia desde las primeras semanas de su lanzamiento. El juego fue bastante hostil para el relanzamiento, tenía un sistema de lástima ridículo para su primer evento y, lo que es más importante, el contenido del final del juego era simplemente aburrido.

Después de pasar unos meses con el juego, rápidamente me encontré disminuyendo la velocidad y menos emocionado por iniciar sesión para jugar. El contenido del juego final consiste en poco más que moler reliquias para perfeccionar la construcción de tu personaje, e incluso eso fue abrumador, ya que estabas sujeto a los caprichos de RNG. Sin embargo, con el nuevo modo Desolate Lands, finalmente comenzamos a ver una reorganización muy necesaria en el final del juego de Dislyte.

Si bien no es el modo de incursión cooperativo fluido que la mayoría de los jugadores esperaban, Desolate Lands hace dos cosas importantes: primero, brinda a los jugadores más control en el cultivo de reliquias y, segundo, es un contenido PvE desafiante que en realidad requiere una estrategia inteligente y trabajo en equipo. .

Los tres jefes de Desolate Lands sueltan Boost Stones, que se pueden usar para mejorar la calidad de subestadísticas específicas de tus reliquias. Esto significa que una vez que finalmente hayas cultivado la reliquia perfecta con todas las estadísticas primarias y secundarias que deseas, ya no tienes que esperar y rezar para que las subestadísticas correctas se actualicen a medida que avanzas. Boost Stones te permite elegir qué subestadísticas quieres aumentar, eliminando una cantidad bastante significativa de RNG del proceso de nivelación.

lucha contra el páramo dislyte

No te confundas; tratar de farmear un conjunto completo de reliquias perfectas para todo tu equipo sigue siendo muy doloroso, y farmear Boost Stones también lleva mucho tiempo. Sin embargo, sigue siendo un gran paso en la dirección correcta, especialmente para los jugadores que realmente quieren min-max todo en este juego, esfuércense un poco más para organizar sus reliquias.

Desolate Lands también está demostrando rápidamente ser un modo mucho mejor que Time Tower, que era la única forma de contenido final que teníamos en Dislyte antes de la actualización Bloody Hunt. El problema con Temporal Tower era que las recompensas comenzaban a sentirse insignificantes con el tiempo, y los equipos opuestos a los que tenías que enfrentarte eran comps ridículamente cursis que podías vencer con una sola estrategia fija.

Por otro lado, si bien Desolate Lands ofrece importantes mecánicas que necesitas para jugar, también permite composiciones y estrategias de equipo mucho más flexibles. Es cierto que todavía necesitas a Clara para al menos una de estas peleas, lo que puede ser frustrante considerando lo difícil que es atraer a Espers legendarios en Dislyte. En este punto, no tener a Clara en tu equipo se siente como si estuvieras en clara desventaja, y creo que los otros Espers de apoyo podrían necesitar un poco de mejora para mantenerse al día.

Aparte de eso, los jefes de Desolate Lands desafían a los jugadores a idear composiciones de equipo efectivas para eludir su mecánica. Es posible que necesite fuertes atacantes AoE en una pelea, pero priorice los manipuladores y controladores AP en otra. O tal vez necesites limpiadores adecuados en una pelea y especialistas en DPS de un solo objetivo en otras.

Este modo requiere que los jugadores tengan una buena comprensión de todas las habilidades de sus Espers, así como el conocimiento para construir un equipo efectivo para cada pelea. Esto fomenta la variedad de construcciones, en lugar de limitarse a los mismos Espers que usaste para potenciar el modo historia hace unas semanas.

Dislyte todavía necesita mucho trabajo cuando se trata de ofrecer contenido atractivo para el final del juego y equilibrios de personajes adecuados, pero Desolate Lands está demostrando rápidamente ser un paso sólido en la dirección correcta.

Deja un comentario