Entrevista de Microsoft Flight Simulator Hype Performance Group sobre la fabricación del helicóptero Airbus H145 y más

Hype Performance Group está trabajando en uno de los primeros helicópteros para Microsoft Flight Simulator incluso antes de que llegara el soporte oficial con la Edición 40 Aniversario.

Curiosamente, el Airbus H145 y su complemento Action Pack se ofrecen en acceso anticipado, que es un modelo comercial poco común para los complementos de simuladores de vuelo.

Para conocer más sobre el trabajo del desarrollador, dlprivateserver habló con el cofundador de Hype Performance Group, Steve Daniels.

Giuseppe: Hype Performance Group es un desarrollador que comenzó prácticamente con Microsoft Flight Simulator. ¿Podrías contarnos cómo surgió la idea y cómo ha evolucionado el estudio desde entonces?

Steve Daniels: Dave Amenta (desarrollador principal de HPG) y yo conectamos por primera vez por nuestro amor mutuo por el Icon A5. Lancé un mod de rendimiento para el A5 y Dave me contactó para colaborar. Terminó revisando completamente la aviónica y agregando la funcionalidad de piloto automático y nació HPG. Luego decidimos que, para nuestro próximo proyecto, queríamos asumir el desafío de traer un helicóptero nativo a MFS a pesar de la falta de apoyo oficial.

Nos conectamos con Destroyer121 y, con su ayuda y la de otros increíbles desarrolladores de la comunidad, lanzamos nuestro software gratuito H135, que es el elemento más descargado en la historia de Flightsim.to.

Cuando finalizó el desarrollo del H135, la comunidad dejó en claro que querían que HPG entregara un proyecto de nivel de software pago a continuación y, a partir de ahí, comenzamos el desarrollo del H145. Estoy muy orgulloso del equipo que tenemos hoy, Dave es brillante y casi cualquier idea que le arrojes puede hacerse realidad.

Nuestro equipo de arte está formado por Tony y GB y ambos tenían años de experiencia en modelaje profesional antes de HPG y se nota en su trabajo (y su perfeccionismo). Creo sinceramente que HPG es único en lo que respecta a la profundidad y la calidad visual de nuestros sistemas y, por supuesto, la innovación. Obviamente, nos gusta desafiar los límites de lo que es posible en Microsoft Flight Simulator.

Microsoft Flight Simulator Airbus H145 Mantenimiento (8)Fuente de la imagen: grupo de actuación Hype

Giuseppe: Un elemento bastante singular de su estudio es que ofrece su H145 y ahora su Action Pack a través de un modelo de acceso anticipado. Esto es algo que otros desarrolladores de complementos de simuladores de vuelo normalmente no hacen. ¿Cómo funciona esto para usted? ¿Cree que habría más espacio para el uso generalizado del modelo en esta industria?

Steve Daniels: El programa Early Access ha sido un gran éxito para nuestro equipo, pero lo que es más importante, ha mejorado la experiencia H145 y H145 Action Pack para la comunidad. Una de las mejores cosas del programa de acceso temprano es que recibimos comentarios en tiempo real de los simmers que ya han prometido su apoyo al proyecto: estas personas están comprometidas en hacer del H145 el mejor avión posible y juntos estamos obteniendo allí lograr producirse.

Creo que hay suficiente espacio en esta industria para que los desarrolladores tengan su propio enfoque único para el desarrollo y lanzamiento de aeronaves, pero realmente no tengo una opinión sobre si nuestra estrategia se generalizará específicamente.

Giuseppe: Personalmente pareces ser un jugador además de ser un entusiasta de la simulación de vuelo. ¿Esto le influye de alguna manera en su enfoque para crear complementos para Microsoft Flight Simulator?

Steve Daniels: Absolutamente todos en nuestro equipo han jugado hasta cierto punto y el impacto que tiene en nuestro enfoque de desarrollo es que queremos que los simmers se suban a nuestros planos, queden impresionados con la fidelidad visual y el sistema de profundidad, y una vez que estén en el aire, disfruta de una experiencia tan emocionante y satisfactoria como la que obtienen los jugadores de sus títulos favoritos.

No fue suficiente para nosotros desarrollar un hermoso avión, queríamos que los pilotos del simulador fueran recompensados ​​al poder aprender la profundidad de los sistemas disponibles y ahora, con el paquete de acción, poder completar actividades y misiones reales en el simulador también. .

Microsoft Flight Simulator Airbus H145 Mantenimiento (8)Fuente de la imagen: grupo de actuación Hype

Giuseppe: El tuyo es uno de los primeros helicópteros disponibles para Microsoft Flight Simulator. ¿Cuáles son los desafíos de lanzar un avión basado en principios que aún no cuentan con respaldo oficial?

Steve Daniels: Desarrollar para MSFS siempre es un desafío porque estás desarrollando para una plataforma que está en constante evolución (para mejor, para que conste), pero desarrollar un avión que no tiene un modelo de vuelo compatible fue una tarea enorme.

Aquí es nuevamente donde los proyectos de software gratuito H145 Early Access y H135 beneficiaron a nuestro equipo, hicimos muchos contactos con pilotos de helicópteros, mecánicos y otros profesionales del mundo real que nos ayudaron a hacer justicia a estos increíbles aviones.

Giuseppe: Dado que los helicópteros reciben soporte oficial con la edición del 40.º aniversario en noviembre, ¿espera volver a visitar la implementación del H145 para adoptar los sistemas que estarán disponibles de forma nativa?

Steve Daniels: Sí. Actualmente planeamos continuar nuestro desarrollo del H145 y Action Pack según lo planeado y una vez que el SDK de vuelo de helicóptero nativo esté disponible para los desarrolladores, nuestro equipo identificará si existe alguna oportunidad de mejorar nuestro propio trabajo con estos nuevos sistemas nativos.

Giuseppe: Como desarrollador externo, ¿qué piensa del soporte brindado por Microsoft y Asobo a terceros? ¿Algún consejo que les darías al respecto para facilitarles las cosas a todos?

Steve Daniels: Como aún no hemos lanzado un producto al mercado, no creo que sea apropiado que hable sobre la relación de Asobo y Microsoft con terceros.

Giuseppe: Como un estudio relativamente nuevo que comenzó con MSFS, ¿le resultó difícil acercarse a la comunidad y comercializar su producto en una industria muy establecida, o tal vez el hecho de que sea un simulador nuevo lo ayudó?

Steve Daniels: Antes de formar HPG con Dave, pasé un tiempo como creador de contenido, por lo que trabajé con otros desarrolladores de simuladores de vuelo y tenía una buena comprensión de los ciclos de marketing típicos de esta industria.

Aunque esta es una industria bien establecida, creo que el público siempre está dispuesto a prestar atención a un avión que demuestra que fue desarrollado por un equipo que realmente quiere que sus productos estén entre los mejores disponibles.

Microsoft Flight Simulator Airbus H145 Mantenimiento (8)Fuente de la imagen: grupo de actuación Hype

Giuseppe: Los precios, en general, están por todas partes en Microsoft Flight Simulator, con algunos desarrolladores que aún venden complementos a precios más altos, y algunos los venden a precios muy asequibles. Estás posicionado más o menos en el medio, diría yo. ¿Fue difícil encontrar el precio adecuado para sus complementos?

Steve Daniels: Queremos que nuestros aviones sean accesibles para tantos simmers como sea posible, pero es necesario equilibrar los precios y garantizar que la empresa sea lo suficientemente rentable para permanecer en el negocio y continuar desarrollando aviones de alta calidad.

Giuseppe: Si bien el trabajo en el H145 y el Action Pack no está terminado, ¿tiene alguna idea para posibles nuevos proyectos para crear en el futuro?

Steve Daniels: Nuestro equipo tiene una lista bastante larga de aviones que nos gustaría ver en el simulador, y nos encantaría ser el equipo de desarrollo detrás de muchos de ellos.

Giuseppe: ¿Hay alguna pista que puedas proporcionar, o son de alto secreto por ahora?

Steve Daniels: Aún no estamos listos para anunciar en qué trabajaremos una vez que H145 y el Action Pack estén completos. La mejor pista que puedo dar es que, como de costumbre, seguimos escuchando los comentarios de la comunidad.

Microsoft Flight Simulator Airbus H145 Mantenimiento (8)Fuente de la imagen: grupo de actuación Hype

Giuseppe: Tenía que intentarlo. ¿Hay algo que le gustaría agregar sobre sus productos que nuestros lectores quieran saber?

Steve Daniels: ¡Primero nos gustaría que sus lectores sepan que apreciamos todo su apoyo! Ya sea apoyándonos en la compra de nuestra aeronave o siendo amigo de nuestro equipo en la comunidad [Editor’s Note: HPG’s Discord Server can be found here].

Aparte de eso, quiero que la comunidad sepa que el H145 es más que un simple avión, en este momento hemos creado una plataforma completa para que los usuarios disfruten de misiones como rescates HEMS y combate de incendios dentro de la simulación usando misiones generadas o usando nuestro editor para crear sus propias misiones, algunas de las cuales incluso son compatibles con multijugador.

Si desea obtener más información sobre Microsoft Flight Simulator, puede consultar nuestra nueva entrevista con el líder de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, sobre la edición del 40.° aniversario, la actualización global y más.

Si tiene curiosidad acerca de los complementos de Microsoft Flight Simulator, puede disfrutar de nuestras revisiones recientes del Aeropuerto Internacional de Anchorage, Fenix ​​​​Airbus A320, Aeropuerto Internacional West Virginia Yeager, desde Kansai, Aeropuerto Toronto Pearson, The Twin Otter, Aeropuerto Internacional de Auckland, Aeropuerto de Skiathos, Aeropuerto Internacional de Atenas, Aeropuerto de Bérgamo Orio al Serio, Aeropuerto de Amami, Aeropuerto de Bristol, Marrakech Menara, Gran Bretaña Central, Aeropuerto de Teherán Imam Khomeini, Aeropuerto de Moscú Sheremetyevo, Aeropuerto de Shanghái Pudong, Aeropuerto de Cracovia, Ciudad y Aeropuerto de Fukuoka, Aeropuerto de Fort Lauderdale, Ciudad y aeropuerto de Chongqing, aeropuerto de Manila, aeropuerto de Santiago, paquete de la ciudad de Frankfurt, aeropuerto de Key West, delta del Okavango, aeropuerto de Bali, aeropuerto de Londres Oxford, aeropuerto de Berlín Brandenburgo, CRJ 550/700, PA-28R Arrow III, aeropuerto de Kristiansand, ciudad y aeropuerto desde Macao, Bonaire Flamingo Airport, Milano Linate Airport, Singapore City Pack, Tokyo Narita Airport, Yao Airport, F-15 Eagle, Paris City Pack, Greater Moncton Airport, Tweed New Haven Airport, Santorini Airport, Sydney Airport, Helsinki-Vantaa Airport, Reggio Calabria Airport, Bastia Poretta Airport, Munich Airport, Paris Orly Airport, Newcastle International Airport, Sankt Johann Airfield, Dublin International Airport y Seoul City Wow.

También publicamos recientemente una revisión de Thrustmaster TCA Yoke Pack Boeing Edition, que es un excelente controlador para Microsoft Flight Simulator.

Si quieres saber más sobre el juego en sí, puedes leer nuestra reseña que te dirá todo lo que necesitas saber sobre el juego de Asobo Studio.

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