FF14 revela los primeros detalles de las actualizaciones 6.3 y 6.35 con mucho contenido nuevo y mejoras

Hoy, Square Enix presentó la transmisión número 74 de FF14 Producer’s Letter Live. Como de costumbre, el productor y director Naoki Yoshida y el productor de la comunidad global Toshio Murouchi brindaron detalles sobre la próxima actualización numerada 6.3.

Yoshida-san comenzó recordando que hoy es el décimo aniversario de «ese día» cuando los servidores de Final Fantasy XIV 1.0 se cerraron en preparación para el relanzamiento con A Realm Reborn.

Nos enteramos de que la actualización 6.3 se titulará «Gods Revel, Lands Tremble» y se lanzará a principios de enero de 2023.

Incluirá un nuevo capítulo de la búsqueda de la historia principal, que por supuesto contará con la continuación de la historia que involucra a Zero, que se ha vuelto muy popular entre los fanáticos del juego.

Las nuevas misiones secundarias incluirán la continuación de la cadena Tataru’s Grand Endeavour y la cadena Tales of Newfound Adventure, mientras que Somehow Further Hildibrand Adventures llegará un poco más tarde en el parche 6.35. Esto irá acompañado del siguiente paso para Manderville Weapons.

Captura de pantalla a través de Square Enix.

Llegarán nuevas misiones tribales en 6.35, y esta vez estarán dedicadas a los Loporrits y dedicadas a los artesanos.

Se creará una nueva mazmorra llamada «Lapis Manalis» y puedes echarle un primer vistazo a continuación. Esta será una mazmorra de búsqueda principal. También llegará un nuevo trial con su versión extrema, y ​​es un secreto.

Captura de pantalla a través de Square Enix.

Se agregará una nueva prueba de Unreal, Containment Bay P1T6, que es la batalla contra Sophia. Esto requerirá mucha atención porque habrá mucha mecánica.

La nueva incursión de la Alianza será Myths of the Realm parte 2 llamada «Euphrosyne». Puede encontrar una captura de pantalla interesante a continuación con una figura familiar y máquinas extrañas, encima de un árbol misterioso en el cielo.

Captura de pantalla a través de Square Enix.

Ultimate Duty #5 es un secreto y se lanzará dos semanas después de la actualización 6.3, mientras que Deep Dungeon #3 se incluirá en la actualización 3.5, titulada «Eureka Orthos». A continuación puede ver dos capturas de pantalla.

Esto requerirá completar la misión principal de Endwalker y avanzar al piso 50 del Palacio de los Muertos. De hecho, el desarrollador considera Palace of the Dead como una especie de tutorial para este tipo de juego.

Para aquellos que no están familiarizados con la función, esta es una mazmorra que cambia de estructura cada vez que ingresas. Comienzas en un cierto nivel y ganas experiencia a medida que avanzas al piso más profundo y las armas y el equipo específicos se actualizan a través del juego. La entrada estará disponible para grupos de 1 a 4 jugadores sin restricciones de roles, pero el tamaño del grupo no afectará la dificultad.

Para Eureka Orthos, deberá tener el nivel 81 o superior, y tendrá el nivel 81 cuando comience. Las reglas y la mecánica son generalmente idénticas a las de Deep Dungeons anteriores.

Captura de pantalla a través de Square Enix.

Obtenemos el sistema de soporte de servicio para el resto de Heavensward, y específicamente las siguientes mazmorras.

Imagen vía Square Enix.

Se implementarán más ajustes a los trabajos tanto para PvE como para PvP. Si bien no hay cambios masivos para la mayoría de los turnos, Paladins obtendrá una revisión completa de su rotación. Esto se presentará en la próxima transmisión.

PvP tendrá cambios en las acciones a medida que la Serie 3 comience a traer la Temporada 5 de Crystalline Conflict y una nueva arena que puede ver a continuación.

Captura de pantalla a través de Square Enix.

Los artesanos y recolectores recibirán nuevas misiones de actualización de herramientas en la actualización 6.35, nuevas entregas personalizadas. Los valores de coleccionabilidad se mostrarán como referencia al recolectar, mientras que los mejores lugares de pesca, los cebos preferidos y las condiciones adicionales se agregarán a la guía de peces. Además de eso, Upper La La Noscea será la primera área de A Realm Reborn en obtener lugares de pesca submarina y bucear bajo el agua.

Captura de pantalla a través de Square Enix.

La función Island Sanctuary recibirá la primera actualización con nuevos rangos y visiones, nuevas recompensas de artículos, nuevos materiales, cultivos, animales y artesanías de la isla. También están llegando nuevas estructuras edificables.

Se mejorarán las interfaces de los talleres (incluidos los informes de diario/oferta y demanda/ingresos) y la capacidad de recopilar todos los rendimientos y productos disponibles a la vez. Los animales admitidos se pueden liberar cuando capturas otros nuevos. La configuración de Orchestrions se puede guardar y los visitantes de la isla finalmente escucharán la música seleccionada. También recibirá una notificación cuando llegue un visitante. Más actualizaciones de esta función estarán disponibles en la versión 6.4.

Captura de pantalla a través de Square Enix.

Se implementará una nueva mazmorra del tesoro llamada The Shifting Gymnasium Agonon, accesible a través de un nuevo mapa del tesoro centrado en Elpis.

El Gold Saucer también recibirá una actualización con un nuevo curso que presenta el infame (si odias los rompecabezas de salto como yo) Leap of Faith.

La vivienda obtendrá una actualización tan esperada con vecindarios adicionales para todas las áreas residenciales, incluidos 6 vecindarios regulares y 6 urbanizaciones, que sumarán hasta 1800 nuevas parcelas por mundo. Hay planes para venderlos por sorteo y los detalles de la división entre Free Company y alojamientos privados se anunciarán en una fecha posterior.

Las mejoras en la interfaz de usuario incluirán un ícono para los tipos de daño en el registro de batalla y texto volador (físico, mágico y único). También podrá ver el tiempo restante para las ventajas y desventajas en la lista de grupos.

Varios ajustes incluirán un nuevo tema de interfaz de usuario. Los retratos finalmente aparecerán cuando uses el Duty Finder (solo verás a tu grupo en tareas de 24 personas).

Se ampliarán las acciones disponibles al usar accesorios de moda, mientras que puedes lanzar espejismos y teñir el equipo de un súbdito sin quitarlo. También puedes lanzar espejismos en tu propio equipo directamente desde el inventario de tu súbdito. También se avecina otro cambio en la gestión del inventario de retenciones, pero es difícil de explicar, por lo que será presentado en la próxima emisión. Dicho esto, aquellos que tienen toneladas de materiales de artesanía en su inventario de súbditos estarán felices.

Finalmente, se agregará la capacidad de filtrar elementos recién agregados de proveedores de Sundry Splendors.

Final Fantasy XIV está actualmente disponible en PlayStation 4, PS5 y PC. Junto con los cambios mencionados aquí, también recibirá una actualización de gráficos que debería culminar con la próxima expansión.

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