Bien qu'il semble de plus en plus que FIFA 23 pourrait être le dernier de la longue série EA Sports, il pourrait atteindre un sommet en permettant enfin aux joueurs sur Xbox, PlayStation et PC de jouer les uns avec les autres et les uns contre los otros.
Según una filtración, FIFA 23 será el primero en admitir el juego cruzado, lo que significa que los jugadores de las tres principales plataformas de juego podrán competir en juegos en línea. La palabra proviene del sitio xFire, que dice que la función de juego cruzado se aplicará a todos los modos de juego.
En otra parte, el informe afirma que el próximo juego brindará la oportunidad de jugar en las Copas Mundiales masculina y femenina por primera vez, gracias a acuerdos de licencia ampliados. La publicación de Tom Henderson, conocida por sus filtraciones de juegos de Battlefield, también afirma que EA Sports está mejorando la tecnología Hypermotion que debutó en la entrega de FIFA 22 del año pasado.
"La tecnología se ha multiplicado por diez y ahora permite que el equipo de desarrollo capture animaciones de futbolistas reales en partidos reales usando cámaras de estadio, eliminando la necesidad de trajes Xsens", dice el informe.
Ninguno de estos detalles ha sido anunciado o confirmado por EA Sports, y probablemente no escucharemos mucho sobre el juego en las próximas semanas, dado que es poco probable que llegue antes de septiembre de este año.
El informe surge en el contexto de una posible reorganización de la franquicia, ya que FIFA y EA Sports evalúan si es la idea correcta renovar su acuerdo de licencia.
La semana pasada, se supo que EA Sports vio el nombre de FIFA como un obstáculo, lo que impide que el desarrollador sea más innovador e inventivo con modos de juego fuera del paradigma 11v11.
En una reunión con los empleados a fines del año pasado, el CEO de EA, Andrew Wilson, dijo: "Mirando hacia el futuro, queremos hacer crecer la franquicia e, irónicamente, la licencia FIFA en realidad ha sido un obstáculo para eso".
"Nuestros jugadores nos dicen que quieren más modos de juego, cosas diferentes más allá de 11 contra 11 y diferentes tipos de juego. Te diría que ha sido una lucha lograr que FIFA reconozca los tipos de cosas que queremos crear, porque dicen que nuestra licencia solo cubre ciertas categorías.