Final Fantasy XIV revela los detalles de la primera actualización 6.2, incluido el contenido de Farming Simulator «Island Sanctuary» y más

Hoy, Square Enix presentó la 71.ª transmisión en vivo de Final Fantasy XIV Letter from the Producer, enfocándose en la próxima actualización 6.2.

Como de costumbre, el productor y director Naoki Yoshida y el productor de la comunidad global Toshio Murouchi brindaron los primeros detalles sobre la próxima actualización.

La actualización se titulará «Memoria enterrada» y llegará a finales de agosto de 2022.

Incluirá nuevas misiones de la historia principal, nuevas misiones secundarias con la búsqueda del Gran Endeavour de Tataru y más misiones de Hildibrand (en el próximo parche 6.25)

Curiosamente, habrá nuevas misiones de actualización de armas, que también llegarán en 6.25, y estarán relacionadas con las misiones de Hildibrand. Podrás obtener tus armas legendarias de Manderville y actualizarlas a través de las actualizaciones 6.X. La progresión se centrará en las misiones.

También se incluirán nuevas misiones tribales para recolectores en la Actualización 6.25, relacionadas con Omicrons.

Aparecerá una nueva mazmorra, titulada The Fell Court of Troia, junto con una nueva Trial aún sin nombre y su versión Extreme, y una nueva serie de incursiones de Pandemonium titulada Abyssos y su versión Savage.

Esta vez, los desarrolladores decidieron probar retrasando la versión salvaje durante una semana.

El nuevo Unreal Trial será Containment Bat S1T7 y será extremadamente difícil.

Los nuevos ajustes de trabajo incluirán tanto PvE como PvP, junto con un intento de mejorar el emparejamiento en Crystal Conflict. Los cambios significativos prometidos para Dragoon y Astrologian se han retrasado debido a que se requiere más trabajo del esperado.

Las estadísticas Crit y Direct Hit también se ajustarán para mejorar su efecto en el combate, ya que hay casos en los que casi no tuvieron efecto.

Hablando de PvP, la segunda serie comenzará con la tercera temporada de Crystalline Conflict y el regreso de Rival Wings.

Las misiones de la historia principal obtendrán más mejoras con la adición de Duty Support para un montón de mazmorras que puedes ver a continuación, incluida la adición de nuevos personajes de Trust. Faith Stages se convertirá en una batalla de misiones para un solo jugador. Thornmarch será renovado, ya que era demasiado difícil para un juicio en la historia principal.

El parche 6.25 verá la implementación de un nuevo contenido de combate titulado «Mazmorras variantes». Serán mazmorras de diversa dificultad que introducirán el juego casual para 1-4 jugadores de nivel 90.

No habrá restricciones de roles e incluso puede cambiar de trabajo. La fuerza de los enemigos estará determinada por el tamaño de tu grupo, y la ruta de progresión cambiará según tus acciones.

El primero se titulará «The Sil’dihn Subterrane» e invitará a los jugadores a explorar las profundidades junto a un personaje determinado. Dependiendo del camino que hayas elegido, la historia cambiará y podrás ver diferentes ramas a través de varias partes.

Además de eso, también tenemos Otro camino: Criterion Dungeon, que serán desafíos de mayor dificultad para grupos de 4 jugadores, incluido un tanque, un sanador y dos DPS.

Serán visualmente similares a las mazmorras variantes, pero no habrá ayuda de rama o NPC.

El primero será «Another Sil’dihn Subterrane» y su versión Savage. El primero no tendrá métodos de resurrección normales sino acciones de reactivación limitadas. La versión Savage no tiene rival. Necesitarás una fiesta prefabricada y no podrás revivir en absoluto. Si limpias, todos los enemigos serán revividos. Incluso se volverán más fuertes si no los derrotas a tiempo.

Finalmente escuchamos sobre el santuario de la isla, que se anunció hace un tiempo y luego no obtuvo más detalles. Llegará en 6.25 y el metraje real se mostrará en la próxima transmisión, ya que aún está en desarrollo y los errores deben corregirse.

Básicamente, es su simulador agrícola en Final Fantasy XIV, lo que le permite recolectar materiales, curar animales, construir instalaciones, fabricar artículos y más a su propio ritmo.

La siguiente captura de pantalla muestra un poco de la isla. El puntito de la playa es un Roegadyn, para que os hagáis una idea del tamaño. Cada jugador obtiene su propia isla gratis.

Las actividades incluyen recolectar materiales específicos de la isla y tener un inventario dedicado. Puede fabricar herramientas a partir de estos materiales, y estas herramientas lo ayudarán a recolectar de manera más eficiente.

Puede hacer crecer cultivos a partir de semillas dedicadas diferentes a las de la función de vivienda, recolectar y cuidar varias criaturas, incluidas criaturas únicas y de diferentes colores. Puedes nombrar cada animal.

Puedes construir tu base de operaciones, personalizar su apariencia y desbloquear herramientas para su desarrollo, y liberar a tus minions favoritos para que deambulen libremente.

Puede crear artículos elaborados que puede exportar y vender por una moneda específica de la isla a los NPC, no a los jugadores.

Puede ganar recompensas desbloqueándolas con la moneda específica de la isla y usar la isla como un lugar para socializar invitando a los visitantes como amigos y miembros gratuitos de la compañía.

Será necesario desbloquear el vuelo, pero no habrá corrientes de éter. La prospección será necesaria.

El equipo está experimentando con un Orchestrion en la base, y su sonido se desvanece a medida que te alejas.

Se realizarán cambios en los retratos y tableros de aventureros, incluida la forma en que se relacionan entre sí. El sistema original se considera demasiado confuso, por lo que se ha simplificado como se muestra a continuación.

Desafortunadamente, todos los retratos creados durante la versión beta se perderán porque los datos no serán compatibles.

Podrás editar retratos y buscar comentarios desde la interfaz de Adventurer Plate. Podrás crear retratos correspondientes para cada equipo.

Otras adiciones al sistema incluyen retratos que aparecen durante los partidos de Doman Mahjong. Están siendo probados para instancias de mazmorras, pero eso no sucederá a tiempo para 6.2.

Se agregarán nuevas poses, nuevas características decorativas y una función para copiar la pose y la configuración de la cámara.

Se agregarán nuevos tomestones causales de Allagan, junto con nuevos equipos elaborados de alto nivel y la capacidad de solicitar reparaciones a otros jugadores, tanto dentro como fuera de las funciones.

También se implementará un nuevo modo de visualización para la acción, pero es opcional y puede volver al anterior si lo desea.

Se agregarán materiales raros a las reducciones etéricas hechas por los recolectores (no se usarán en la elaboración de artículos relacionados con el combate) y la capacidad de la cómoda Glamour se mejorará de 400 a 800.

Se cambiará el orden de algunas misiones de Regreso a Ivalice.

Pasando a las revelaciones de merchandising y eventos, Primals Live in Japan – Beyond the Shadow Live Blu-ray se lanzará el 14 de septiembre, incluidos dos Orchestrion Rolls.

Un nuevo programa de televisión debutará en Japón el sábado 9 de julio, titulado “Buscando miembros del partido”.

Los nuevos cafés Eorzea se han abierto en Kioto, Nagoya y Yokohama por tiempo limitado, hasta agosto.

Final Fantasy XIV está actualmente disponible en PlayStation 4, PS5 y PC. La expansión Endwalker se lanzó hace unos meses y puedes leer nuestra revisión reciente.

También puede leer más sobre los cambios planificados a largo plazo, incluida una actualización de gráficos.

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