Informe: A la mayoría de los jugadores les importa menos GameFi

Aunque los tokens no fungibles, o NFT, tienen una presencia modesta en la industria de los videojuegos a través de GameFi, a algunos jugadores les parece demasiado. Una reacción rápida y feroz ante la perspectiva de que cualquier compañía de juegos conocida use monedas digitales ha obligado a algunos desarrolladores a abandonar rápidamente planes ambiciosos.

Los jugadores no están interesados ​​en GameFi

A raíz del «invierno criptográfico» sin precedentes que ha visto colapsar a las empresas, los precios de las divisas se desploman y algunos fundadores prácticamente abandonan sus negocios, el mercado de tokens no fungibles está luchando actualmente. Ahora no es el momento adecuado para los desarrolladores que desean ingresar a la floreciente industria de los juegos de blockchain.

Según los resultados de un estudio realizado por las empresas de investigación de mercado YouGov y la consultora Globant, la mayoría de los jugadores estadounidenses no están muy interesados ​​en la industria de las NFT.

Las empresas encuestaron a 1000 adultos en los Estados Unidos, mayores de 18 años, que habían jugado al menos tres horas de consola, PC o juegos móviles (pero no solo juegos móviles), y descubrieron que el 81 % nunca había comprado un NFT. El porcentaje de encuestados que indicaron que estaban interesados ​​tanto en las partes de «jugar» como en las de «ganar» de los juegos de cadena de bloques y el metaverso fue solo del 40 %. Alrededor del 53% de los encuestados dijeron que trabajarían en una plataforma de juegos si eso significara ganar dinero por sus esfuerzos.

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BTC/USD cae por debajo de $20,000. Fuente: Vista comercial

Los NFT son bloques de construcción importantes de Web3 y, por extensión, las características de GameFi están integradas en algunas plataformas de juegos de cadena de bloques como Axie Infinity. Los defensores dicen que estas características, junto con la interoperabilidad y la capacidad de comprar y vender activos digitales, podrían revolucionar la industria del juego.

Sin embargo, según un informe de Bloomberg del mes pasado, la tecnología aún es impopular y no ha sido probada en los principales artículos de juegos, y las ventas de NFT están en una caída histórica. Todavía no está claro si los principales desarrolladores de juegos podrán integrar NFT en marcas conocidas o si las empresas de Web3 podrán salir del nicho criptográfico y atraer a los jugadores principales.

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Muchos desarrolladores de juegos convencionales han mostrado interés en NFT y blockchain, incluido Ubisoft, que probó NFT en un juego de Ghost Recon, pero terminó rápidamente el experimento después de recibir noticias negativas durante casi seis meses.

Nicolás Ávila, Director de Tecnología para América del Norte de Globant, dijo:

“A través de esta encuesta, vemos que aunque el desarrollo de Metaverse aún se encuentra en sus primeras etapas, los jugadores estadounidenses ya ven la tecnología como capaz de expandir el ámbito de posibilidades en los juegos. No esperaré a ver que este sentimiento se extienda a más personas en todas las industrias.

Otros puntos importantes

Se han detallado otros hallazgos de la Encuesta de Concientización del Metaverso, y estos serán de interés para las empresas que exploran los modelos comerciales de GameFi. En los juegos de metaverso, aproximadamente la mitad de los jugadores están más interesados ​​en «jugar» que en «ganar», pero una parte significativa de los jugadores ven el valor de combinar jugar y ganar. Aquí hay un desglose de los números:

  • El 49% está más entusiasmado con los juegos de azar.
  • Solo el 11% está más enfocado en su futuro financiero.
  • A casi el 40 % le gustaría una combinación de jugar y ganar en juegos de metaverso.

La mayoría de los encuestados (41 %) cree que Metaverse tendrá un efecto positivo en la industria de los videojuegos, mientras que poco más de la mitad (52 %) de los jugadores cree que Metaverse cambiará la industria (frente al 25 % que no está de acuerdo). De hecho, el 40 % de los encuestados piensa que la exageración en torno al juego Metaverse está justificada, pero el 30 % de los encuestados no estaba seguro.

Tal vez esté relacionado con la familiaridad. Aunque la mayoría de los jugadores (60 %) confían en su capacidad para definir el término «metaverso», la familiaridad e interacción de esta población con el concepto aún debe mejorar. Solo el 39 % de los jugadores cree que el metaverso del juego madurará en menos de cinco años, mientras que casi el mismo número, el 38 %, piensa que llevará más tiempo.

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