Informe: los auriculares VR de Apple serán un dispositivo independiente, pero no se centrarán en los juegos

Un nuevo informe afirma que los auriculares VR de Apple son, de hecho, un dispositivo independiente, pero no se centran en los juegos.

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Los ejecutivos de Apple tenían que tomar una decisión de diseño crucial con respecto al producto más riesgoso de la compañía en años. Era 2019 y un equipo cada vez mayor de ingenieros de Apple había estado trabajando durante más de tres años en un visor que combinaba capacidades de realidad virtual y aumentada. Ahora tenían que determinar si los auriculares de realidad mixta serían un dispositivo independiente o requerirían una potente estación base para producir las deslumbrantes imágenes digitales que Apple imaginó para ellos.

El informe dice que el dispositivo independiente tenía un rendimiento visual mucho más bajo, pero el equipo de administración se puso del lado de Jony Ive, quien prefirió un auricular Apple VR independiente a uno que requería una estación base.

Wayne Ma dice que Jony Ive continúa consultando con Apple sobre sus auriculares y continúa trabajando en cosas como la ubicación de la batería.

El informe de Ma reitera la información anterior de que los auriculares tendrán 14 cámaras para rastrear las expresiones faciales de los usuarios para crear avatares digitales precisos para representarlos. Según el informe, los auriculares han sido criticados internamente por su «falta de enfoque en los juegos» y porque Apple no está desarrollando controladores de juegos para el dispositivo.

Se espera Apple VR el próximo año, pero podría anunciarse antes de finales de 2022. La primera mitad del informe de Ma’ a principios de esta semana reveló que se suponía que Apple VR se lanzaría en 2019 y que los primeros prototipos ejecutaban Windows.

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